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5、第5章 无间道 ...
话说到这里,就得先介绍一下轮回游戏的另一个服务器——无间道。
在游戏中,极乐净土拥有永恒的光明,崇尚着和平,而它的对立面就是无间道,有着无边的黑暗,充斥着暴力。
两个服务器一个天堂一个地狱,完全按玩家的喜好选择,而两个服务器的设定也有所不同。
比如说,极乐净土的设定是永远的白天,无间道的设定是永远的黑夜。副本、任务、BOSS、等级等各项数据都是一样的,但是外形和名字的设定不一样,比如水晶骑士在极乐净土是一身白色铠甲,面容英俊身材挺拔,而在无间道则是一身黑斗篷,看不到脸看不到身只看得到两只血红的眼睛,名字也改了,叫暗黑骑士。
诸如此类,以此类推。
但是呢,两个服务器的游戏数据虽相同,玩家的数据却不同。
比如说,在极乐净土,牧师转职前叫光明牧师,普通转职叫神圣牧师,困难转职叫圣裁者;在无间道,牧师转职前叫暗黑牧师,普通转职叫罪恶牧师,困难转职叫决裁者。极乐净土的牧师注重加血,控制技能寥寥无几;无间道的牧师注重控制,只有十几个重要的刷血大招。
如此类推,其余职业区别如下——
极乐净土,战士转职前叫光明战士,普通转职叫狂战士,困难转职叫血战士;无间道,战士转职前叫暗黑战士,普通转职叫癫狂战士,困难转职叫黑血战士。极乐净土战士攻击力较低,防御力高;无间道战士攻击力高,防御力较低。
极乐净土,骑士转职前叫光明骑士,普通转职叫神圣骑士,困难转职叫圣斗士;无间道,骑士转职前叫暗黑骑士,普通转职叫罪恶骑士,困难转职叫魔斗士。极乐净土骑士拉仇恨技能多,审判技能少;无间道骑士审判技能多,拉仇恨技能少。
极乐净土,召唤师转职前叫光明召唤师,普通转职叫神圣召唤师,困难转职叫圣唤者;无间道,召唤师转职前叫暗黑召唤师,普通转职叫罪恶召唤师,困难转职叫魔唤者。极乐净土召唤师宝宝量多肉厚,攻击力低控制时间短;无间道召唤师宝宝量少皮脆,攻击力高控制时间久。
极乐净土,刺客转职前叫光明刺客,普通转职叫神圣刺客,困难转职叫影随者;无间道,刺客转职前叫暗黑刺客,普通转职叫罪恶刺客,困难转职叫无影者。极乐净土刺客近身技能多,逃跑技能少;无间道刺客逃跑技能多,近身技能少。
极乐净土,法师转职前叫光明法师,普通转职叫圣洁法师,困难转职叫神灵;无间道,法师转职前叫暗黑法师,普通转职叫恶魔法师,困难转职叫邪灵。极乐净土法师注重保护防御,攻击力低控制时间短;无间道法师注重控制攻击,血量极低,俗称“脆皮法”。
极乐净土,放牧人转职前叫光明放牧人,普通转职叫神圣放牧人,困难转职叫放牧使者;无间道,放牧人转职前叫暗黑放牧人,普通转职叫罪恶放牧人,困难转职叫放牧黑使者。极乐净土放牧人陷阱多难破坏,攻击力低控制时间短;无间道放牧人陷阱少易破坏,攻击力高控制时间久。
极乐净土,驱灵师转职前叫光明驱灵师,普通转职叫神圣驱灵师,困难转职叫圣驱灵者;无间道......好吧无间道没有驱灵师,有驱魔师,名字不同而已,性质一样,驱魔师转职前叫暗黑驱魔师,普通转职叫罪恶驱魔师,困难转职叫邪驱魔者。极乐净土驱灵师符文多,攻击力低控制时间短;无间道驱魔师符文少,攻击力高控制时间久。
极乐净土,杀人者转职前叫光明杀人者,普通转职叫神圣杀人者,困难转职叫守护者;无间道,杀人者转职前叫暗黑杀人者,普通转职叫罪恶杀人者,困难转职叫杀人魔。极乐净土杀人者以近身攻击为主,无间道杀人者以远程战斗为主。
总的来说,极乐净土象征着光明,神圣,团结,无私,守护;无间道象征着黑暗,罪恶,阴险,自私,伤害。就好比极乐净土的牧师是在守护队友,无间道的牧师是伤害对手;极乐净土的骑士是集伤害于己身,无间道的骑士是以审判为生;极乐净土的杀人是守护,无间道的杀人是疯魔。
一个又一个的对立面,才有了天堂地狱之分。
所以去无间道的人哪,说好听点是好战,说难听点是内心阴暗,小寒那种杀伤力威慑四方的人,去无间道再合适不过了。
其实如果不是建号的时候太矫情,他们五人也本应该在无间道逍遥的。
路易冷静,游戏中的一路蛋定,牧师。极乐净土的牧师刷血技能确实多,但是太多了大部分根本没有用,他的四个队友会走位,会预判,他也顶多是在关键时刻把人挽救回来,但挽救技能的使用,即使是无间道的牧师也能办到。就好比你打一个只有一百血的怪,用一百的攻击力和一千的攻击力,效果都是一样的,但是如果你用一百的攻击力,那么余下的九百的控制力就可以充分发挥作用,而不是像一千的攻击力那样白白浪费。
菊花不残,游戏中的一路菊花,刺客。极乐净土的刺客技能大部分都是近身攻击,即一个技能闪到对手身边,如果他有满级大招那还好说,闪到对手身边一个割喉或是突刺,都可以打掉对面近三分之一的血,但他的技能格点的都是低阶技能,即使近了身也打不了多少血,走位还会被限制,很可能让对手反打一顿,怎么看怎么不划算。而无间道的刺客技能大部分是逃跑,配上他的低阶技能可以丢一个就跑丢一个就跑,不仅攻击得到对手,对手还打不到你,可谓是猥琐至极,但咱们的菊花同学说过,下限这种东西就是摆来看的,还不如浪线值钱。
迎风飘扬,游戏中的一路飘扬,战士。他向往战斗,渴望战斗,既然要战斗就要发挥到极致,所以,即使极乐净土的战士防御高他们还有神牧小路路,但他该走位的走位,该预判的预判,这又是一个一百血的问题,如果对手是一百的攻击力,那自己一百的防御力和一千的防御力防御效果都一样,而在无间道,那多余的九百的防御力可以化为攻击力,意味着在同一受伤条件下,无间道的战士可以更快的杀死对手,当然前提是你能走位和预判。
无伤无恙,游戏中的一路无伤,骑士。极乐净土的骑士拉仇恨的技能多,这类技能的初衷是集伤害与仇恨于己身,因为骑士的防御力相比其他职业来说几乎算一个顶俩,通俗一点就是肉盾。极乐净土的骑士永远穿着一身威武的铠甲,冲在队伍最前锋为队友抗伤害,这是一种大无畏的舍己精神,着实令人感动。不过谁来告诉他,如果队友受的伤害比自己少,拉的仇恨比自己高,该怎么混?混个屁啊!他用勾引技能勾的还是自己的队友,要这些技能有卵用!无间道的审判技能更适合他好吗!
无良批霜,游戏中的一路批霜,召唤师。在他看来,极乐净土的宝宝和无间道的宝宝走的是两个极端,一个是数量多血量厚攻击控制都不够,一个是数量少血量脆攻击控制高得崩溃。在极乐净土你不用担心宝宝短缺,不用控制宝宝走位,只要能保护好自己敌人死不死都无所谓;在无间道你要计算好宝宝的数量,控制好走位不让宝宝受伤,那么宝宝打个几十下可能就能干死对方。对于他这种用低阶技能可以无限刷宝宝预判走位不在话下玩游戏除了杀人还是杀人的召唤师来说,除了无间道还有更好的选择吗?
所以说,他们当初到底是为什么去了极乐净土。
难道真的是老天爷安排他们去维护和平的?
现在去无间道创号还来得及嘛QAQ
不知是不是五人的怨念太深的缘故,不久之后游戏公司就发出了合服通知,玩法更新颖,竞争更激烈,还完成了五人的“无间道之梦”,不过这都是后话了。
一天净瞎搞:
现在去无间道创号还来得及嘛QAQ
路易冷静:我要去找老公。
菊花不残:我也要去找老公~
无良批霜:老公就在身边我不方。
无伤无恙:嘁。
迎风飘扬:......wcnmlgb。
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第5章 第5章 无间道
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