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4、初次杀怪 至于那 ...
至于那两个元婴修士的乾坤袋,辛妩暂时只能看看被月陨破掉禁制的那一个,另一个以她现在的修为无能为力,只是稍微试了一下神识都差点受伤,元婴修士果然可怕。
不过这个元婴修士的身家有点寒碜,看来看去竟然没有什么好东西,只有几万块灵石和这个乾坤袋本身还能入眼,这袋子竟然比几个储物镯和储物戒加起来的空间还要大,而且也不像储物袋那么容易损坏,最重要的是,装在这里面的东西掉率超低。
《修真大陆》的设定是玩家无法绑定装备,死亡会跌落一到半个境界,然后掉一件物品或晶石,连本命法宝都不例外。当然本命法宝这么重要的物品肯定是留到最后,爆无可爆的时候再掉出来。
而乾坤袋则可以令死亡和被偷窃的掉率降低80%,不过它只保护装进去的东西,穿在身上的不管。这就导致了日后游戏中每当发生争斗,即将死亡的玩家做的不是反抗,而是脱衣服。不过有时装系统,只要穿了时装,即使脱装备也不会造成不良影响,当然排除个别恶趣味的男性玩家。
唯一不好的就是这玩意儿太贵了,《修真大陆》此时还没开放货币兑换系统,晶石都得一点点的挣,五百晶石谁买的起啊。就算开放了兑换系统,现在游戏基本都是一比一的兑率,那也要五百块钱一个,大部分新手都不会花这个钱。
现在不用花钱就白得两个,即使里面没啥东西辛妩也很满意了。
整理好包裹,把要紧的几个动植物矿类和奇珍异宝图鉴先学了,外面天也亮了,辛妩站起身,准备去谷中历练一下,她现在一身法宝级装备,又有各种符箓丹药,估计锻体期炼气期的修士一时都奈她不得。就是攻击太低无法反击,时间稍微一长就没优势了,还是要尽快提升实力。
记得那包玉简里有好多法术和隐匿功法遁术什么的,回来要研究一下。
这么想着辛妩走出了山洞,第一次出来时顾不上打量四周,这次她才注意到这个山谷简直美呆了。周围全是高大粗壮的绿竹,不远处还有一条清澈见底的小溪,小溪对面是茂密的丛林。煞风景的是那两具尸体还躺在地上,不过尸体青黑,已经开始发臭了。
辛妩掏出两张火球符,一人送了一张,就看到俩人很快被烧的只剩一点灰,随风而去了。她来到空旷的溪边,抬头才发现这里并不是个山谷,而是一个很深的火山口。四周直上直下的陡壁呈圆环型,空气中也有着一股若有若无的硫磺味。
难怪月陨说要长出翅膀才能飞出去,原本没当回事的辛妩一下子郁闷了,还真要等到锻体期才能离开这里?那这个游戏玩的也太寂寞了吧。而且谁知道这个火山是死的还是休眠的,万一是休眠的那多危险,必须尽快离开。
一路想着心思来到丛林,走没几步辛妩就闻到了一股香甜的气味,她深吸一口,感觉精神都振奋了不少,这肯定是宝贝!
成了动物,味觉也强了不少,她顺着味儿一路找过去,很快在密林中看到一小片空地,空地中间是一株小小的灌木植物。枝叶茂密,莹绿可爱,形状有点像宝塔。宝塔的塔尖一般会有宝珠,这棵植物也一样,最上面有一颗红色的果子,香味就是从这果子上散发出来的。
即使没有月陨的提醒,辛妩也知道一般像这种天材地宝周围都会有强大的妖兽守护。凡兽也有占有和守护天材地宝的本能,而在宝物旁沾染灵气,会更容易开启灵智。
如果是正常的游戏,降生的地方就是新手村,周围的怪肯定级别都很低,但这游戏不按套路出牌,辛妩也不敢托大。她四下观察了一番,规划好一条最适合逃跑的路线,并选好了一棵最好爬的树。这样如果是不会爬树的妖兽,她正好也不用费那个劲跑,占据高地打就行了。
躲在大树后面,辛妩拿起一块小石头轻轻丢了过去,石头把那棵植物撞的哗啦啦直响。只见对面半人高的茂密草丛中猛的窜出一只黑褐色的蜈蚣,上半身高高支起,锋利的腭牙发出咔擦咔擦的声音,密密麻麻的脚在空中挥舞着。
据说蜈蚣一年长一节,一旦长满百节就会化出灵智,变成妖兽,眼前这蜈蚣有两三米长,明显已经过百节了。辛妩锁定它后查看信息:黑壳蜈蚣,聚灵三层。
小样,级别不高,长的倒是挺唬人的。
这蜈蚣一看就是那种皮糙肉厚的类型,而且会爬树,占据高地的战术行不通了。辛妩不等它扑过来,立马就是一道月之刺,一道银光从法杖一般的角中射出,直直刺到蜈蚣身上,这一下就去了100滴血。
反正是瞬发,她就边跑边连珠炮似的发射,只是准头不大好,MISS了三分之一。而且这蜈蚣血是真厚,她妖力都下一半了,它竟然还剩三分之二的血,而且已经爬到她面前。
那密密麻麻的细足,黝黑锃亮的外壳,狰狞巨大的头,还有腭牙上欲滴的毒液,近看异常逼真。辛妩自小虽然淘气上天,但面对半立起来和她差不多高的虫子也会有那么点怂,心里一慌,手上的准头就更差了。
黑壳蜈蚣一口毒气喷了过来,辛妩急忙闪避,腥中带甜的毒气只略吸到一点就有些头晕眼花。这时她才发现自己有些得意忘形了,仗着装备好就不把比自己高两个小境界的怪放在眼里,装备好也要实力跟得上才好出去横啊。
她不再像刚才那样边跑边打导致命中降低,而是站稳了,拼着被咬也要瞄准蜈蚣的眼睛和壳与壳之间的缝隙发射月之刺,打中了再跑几步。蜈蚣吃痛,更加发起狂来,还甩头抽她,有些细点的树都被它一头抽断,幸亏她跑的快,不然抽一下骨头都要裂了。
妖力见底前,黑壳蜈蚣终于轰然倒地,而辛妩的血也只剩点血皮了。不是因为蜈蚣的牙口有多厉害,她五千多内外攻防御不是纸糊的,而是毒太厉害了,一直在让她持续掉血。虽然她是不怕毒的独角兽,但不怕毒不代表不会中毒,也是要有一个抑制和解毒的过程。
不轻易出现的系统提示出现在右下角:
【系统】你杀死了黑壳蜈蚣,妖气值加1200。
为了令游戏更加真实,像系统提示,频道聊天,技能框经验条之类出现在游戏界面的东西都是默认关闭的,辛妩也只开启了系统提示和红蓝条,大多数玩家也是如此,最多再加个聊天框。
这1200妖气让原本处于聚灵一层大圆满的辛妩升到了聚灵二层,负面状态全部消失,体力和妖力也都恢复了。她分配完属性点就来到黑蜈蚣的尸体旁开始分解,然后就得到了黑壳蜈蚣的毒囊和硬壳100节,可用于炼药和炼器。
把这俩玩意丢进储物袋,辛妩转回头去摘灵果。学那几个图鉴没费什么时间更没费钱,反而还给她加了点声望值,如今只要在她学过的图鉴中有,一查看就能得到详细信息,就像刚才的黑壳蜈蚣就在妖兽图鉴里。
红珠果,黄阶上品灵果,可令通智期或灵动期以下服食者增加一个小境界,只第一次服用有效。
那现在吃就有点浪费了,辛妩拿出一个玉盒收了起来,准备留到聚灵九层的时候吃,到时候岂不是一个小境界直升到通智期。
这种直接提升修为的灵草可遇而不可求,辛妩的心态也放的很平,毕竟有底气,主要还是杀怪,顺便磨练实战技能。她的命中真的太低了,而且闪避虽高步伐却很乱。明明从小被爷爷逼着学咏春,长大后被哥哥逼着学擒拿,还以为自己很厉害了,到了紧要关头才知道毛线用没有。虽然游戏里不用拳打蜈蚣脚踢蜘蛛,可以用法术,但自己的应变性太差,要多练练。
还有技能的问题,她只有一个月之刺,还是武器自带的,此外就是一些攻击性的符箓。自己本身什么都不会,对敌手段过于单一,辛妩准备等天黑就回去琢磨琢磨那些玉简,多学几个法术。
走了没一会儿又闻到了好闻的味道,这次是一种水灵灵的清香,找过去后发现是一个小水潭,水面上漂浮着几朵脸盆大的血红重瓣莲花,看起来美丽又妖异。
莲花的叶子非常大,只有几片,却几乎覆盖住了整个水潭,水面波澜不惊,四周也没有鸟叫,比刚才蜈蚣的领地还要安静。辛妩故技重施,一连往水潭里踢了好几块石头,溅的水到处都是。
“呱!”一声巨大的蛙鸣,几十只浑身疙瘩的肥蟾蜍陆续从水中浮了出来,体型大小不一,最小的就和普通蟾蜍差不多,最大的有足球大。
这里的怪怎么都是这德性,辛妩被这群背上流着脓白毒液的玩意儿恶心到了。大略的查看一下,灰背蟾蜍,群居生物,声音可呼唤同伴。
区区凡兽,从一层到九层的都有,质量虽然不行,数量倒是挺多,辛妩又往水潭里踢了几块石头,搞的那群癞蛤蟆趴在莲叶上吵翻天的叫,果然又冒出来两只。这次的两只明显要更大一些,而且境界也到了聚灵一层。
过了好一会儿,再没有出现新的,辛妩数了数,差不多有四五十只。癞蛤蟆总不会爬树了,她便往后退了十几步,在手上哈几口气,然后一个助跑,蹬蹬蹬的就上了潭边那棵半抱粗的树。
我好像得了一种自娱自乐很起劲,一旦发布出来就泄气的病。。。
作者有话说
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第4章 初次杀怪
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