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92、穿越者的特权 ...

  •   何晏可怜么?我不明白。苏久感叹了一下,就兴冲冲地跑到光球下查询自己的信息了。我懒得多想,也继续查询那些未完的数据。
      又发现了一件奇怪的事情,我的数据面板和别人相比有些许不同。它是这样子的:

      姓名部分写着天上澜/本乡芽两个名字,接着列出我的六大属性、奖励点和剧情支线。最后在右下方有两个小小的闪烁的图标,分别标注为队长面板和穿越者面板,应该可以点击。

      我先打开队长面板,内容如下:

      【队长面板】
      【职业:中洲队队长】
      【权限:
      1节制权,作为中洲队唯一且绑定的队长,你可以决定中洲队整个团体的发展方向和任意队员的发展方向。
      2制裁权,作为中洲队唯一且绑定的队长,你拥有通过支付3000奖励点数抹杀任意队员的权利;作为中洲队唯一且绑定的队长,你拥有通过支付3000奖励点数复活任意队员的权利,但每个队员复活次数不能超过三次。
      3附加权,作为中洲队唯一且绑定的队长,你的死亡就意味着中洲队团灭。】
      【义务:随身携带主神,即队长必须随时随地接受主神给予的任何任务,无论处于任何时间,任何地点。】
      【技能:基因锁升级,30分钟内使全体队员基因锁等级加一;基因锁降级,30分钟内使其他轮回小队全体队员等级减一。】

      我还来不及仔细体会一下兴奋的心情,就发现了一件事——队长的权限和技能听起来虽然很不错,但是技能是灰色的,也就是说,技能还不能使用,也许是有开启条件吧?

      权限倒是很实用,不过我很想说,杀个人要支付3000点,还不如自己动手呢,至少扣除的点数更少一些!除非,某些人存在特殊性,我不能自己动手,必须由主神处理……

      阴郁地垂下眼,对我来说,很多时候的确有这样碍眼的人呢。或者,我可以充分地利用这个权限做一些事,例如本乡诗织,如果我有办法让她带上主神空间的手表,我就可以支付点数杀掉她,并且可以保证不会让任何人把她的死和我联系在一起——死掉的敌人才是最好的敌人。

      之前我犹豫不决,很大程度上是由于不愿意让自己亲自杀人。借助主神空间的力量达成目标的话,我就不会有心理负担了。人类,本身就是伪善的存在,只要自己藏身于幕后,就能够心安理得地相信自己的双手依然纯白无暇!我也不例外!

      【穿越者面板】
      【职业:泰王】
      【权限:允许穿越者通过完成主神给予的任务或某些特殊技能改变自己的气运、福缘和业力(每个人的气运、福缘和业力都不会超过100点,平均数值为50点)。
      补充说明,气运特指一国君主的运道,一国君主有气运护身,万邪不侵,百鬼退避。福缘能够给人们带来吉祥、庇护和平安,业力则是每个人犯下过错必须承担的后果,恶有恶报,业力只能由功德(做善事)来抵消,否则就会成为厄运。】
      【义务:穿越者必须维持好和任何世界主要人物之间的良好关系。】

      【技能:
      1入梦,a穿越者可以在任何情况下强行将任意目标(n<10人)拖入梦世界3个小时,可以对目标造成任意伤害,之后此技能将不再对同一目标生效;b穿越者必须在目标处于静止状态时方能将其拖入梦世界,维持时间为30分钟,只允许对目标造成精神伤害,不会对目标造成身体伤害,此技能可以对同一目标反复使用。
      2具现梦生物,此技能分为初级技能、中级技能和高级技能。穿越者可以在每晚的梦中想象任意一种不超过目前等级的山海经内的动物或植物,并在梦醒之后将其化作卡牌以备随时召唤出来;卡牌的数量允许积攒,但是不允许重复;每种生物被召唤出来之后,能够具现在现实中的时间不超过24小时;穿越者进入下一个梦境必须在第二天午夜零点之后,如果发生某些特殊情况,导致穿越者连续两次入梦,那么在第二次梦醒之后的一个月时间,都不允许再次入梦。
      3特殊技,观气术,可以查看任意目标的气运、福缘和业力,并通过支付10倍于改变数值的奖励点数修改该目标的气运、福缘和业力。】

      其中“入梦”这个技能是亮着的,也就是说,这个能力我随时能够使用不受限制——这是目前唯一一个不需要我付出代价就能够使用的技能。比起原来玉琀蝉附加的技能更进一步,放开了所有限制。

      而“具现梦生物”这个技能看似强大,却是分技能等级的,并且中级技能和高级技能两个分支是灰色的,显然,我目前仅能够具现一些初级生物。我打开初级技能,观看现在能够具现的动植物列表,确定主神分类的方法是生物本身能力的强弱。

      其实某些特殊的能力运用得巧妙的话,也能够派上大用场。我甚至能够用一些巧妙的方法来折磨我的敌人,而不会被察觉。毕竟,山海经中的神异之物太多了,并没有多少人了解。

      其次,让我疑惑的是,怎样让自己能够在做梦之时梦到自己想要的生物呢?似乎普通人都没有控制自己梦境的能力吧?或者说借助队长手表就能够做到自由控制梦境?这样的话,队长手表仅仅能够控制梦境吗?还是说也包括控制自己的意识呢?
      这个技能尚有许多需要我仔细验证的地方。

      另外一个有趣的技能是观气术,这个技能也是亮的。
      “支付10倍于改变数值的点数修改目标的气运、福缘和业力”是一个实用性很强的技能,既然每个人的数值都不会超过100点,那么假如一个人拥有满值100点的超级福缘,最多也只要支付1000点能够完全地改变对方的命运。

      就像郑吒,他无疑是一个拥有超级福缘的家伙,通过修改他的福缘值投机取巧的话,我只需要支付1000点就能够顺利铲除他。从这方面来看,抹杀队员的权限和这个技能有一部分功能是叠加的。

      在主神的定义里,气运是君主特有的,一般人没有显示气运这个数值。而业力本来应该和功德相对,但是主神不允许通过行善来消除业力,也就是说,一个人做了恶事,无法通过做善事来补救,恶有恶报是必定的,善有善报却不可能。

      福缘,这个词让我斟酌了许久,用运气来描写福缘更容易让人理解吧?可惜再幸运的人也不一定能够在恐怖片中化险为夷,福缘却能够提供平安和庇护,这一点和功德很像。

      功德和福缘最大的区别是,福缘不能通过行善来增加,而是每个人一出生就决定的,如果没有奇遇,一生都不会改变。而且普通人的福缘值是相近的,天生幸运或者天生霉运的人还是很少见的。

      我看了看自己的数值,气运60点,福缘80点,业力50点。

      气运60点,我可以理解。由于戴极国国力衰弱,作为君主得到的国家气运自然比较少,正常国力下君主的气运才50点,我本来应该更少才对。只是我来历特殊,受到位于十二国世界最顶端的西王母那些仙人的看重,于是增加了部分气运值。别小看气运值,它和福缘值产生的乃是叠加效果。更何况,气运加身,妙用无穷,给君主带来的加成不是一点半点。

      福缘80点,倒是意外之喜。穿越者的身份肯定有所增值,我穿越以来在种种危急情况下总能够化险为夷,福缘值肯定起了大作用。举个例子说,刚开始本乡老爷子发现东云芽不对劲,他可能产生两种截然不同的想法:

      一种是“我”不是东云芽,他应当为亲孙女报仇,消灭“我”这个来历不明的生物;另一种是“我”虽然不是东云芽,但是血脉没有改变,他更没有见过自己的孙女,她的安危无所谓。

      福缘起的作用在于,它让本乡老爷子对“我”有很大的好感,怎么看怎么觉得“我”很顺眼,甚至私心觉得一个更出色的灵魂代替他单纯柔弱的孙女继承家族未必不是一件好事,致使他最终选择了后一种做法。

      看着这些完全可以用“走后门”来形容的种种权限和技能,我不禁猜测这些权限和技能如果用奖励点来兑换的话,可能需要付出多大的代价。思考之后,我确定那将是一个天文数字。

      在额头冒出冷汗的同时,我想起了在某小说中看过的一段话:“……规矩又不是法律,需要遵守它的只是那些蠢人,像我们这种天才,怎么可以被规矩束缚呢?要知道,浪费一个天才的时间,就是浪费整个世界的时间啊。”
      哼,这就是传说中穿越者应有的特权吗?我微微冷笑。
note 作者有话说
第92章 穿越者的特权

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