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6、剧情与扮演 ...

  •   通道尽头一束强光照射进来,斑忍不住眨了一下眼睛,下一秒睁开眼睛之后眼前就换了一幅场景。自己身上的衣服变成了一件深蓝色的浴衣,正跪坐在榻榻米上,面前矮桌上的烛火昏暗。

      “叮!亲爱的玩家,您好!您现在已正式进入角色扮演模式。角色扮演模式分为‘扮演状态’和‘自由状态’两种具体模式。在涉及自身的主线剧情未变更的情况下,20岁以前第一次出现在剧情中的扮演角色,进入游戏到第一次出现在剧情中的这段时间为扮演状态,之后的未变更主线剧情出场时间为扮演状态,其余时间为自由状态;20岁之后出场的角色,则以20岁为限,其余同上。涉及自身的主线剧情发生变更后,则‘扮演状态’消失,全部为‘自由状态’。”

      “‘自由状态’下,玩家可以发挥更大的自主性,可允许的人物性格偏离程度为‘扮演状态’下的2-3倍。可允许的人物性格偏离程度会随着玩家等级升高而增加。”

      “您可以通过角色信息面板查询主线剧情、角色状态、可允许人物性格偏离程度,以及其他角色基本信息。在主线剧情发生重大变更时,系统会及时提示您。在扮演过程中,为了辅助玩家进行游戏,系统会给玩家提供扮演剧本,请玩家结合人物性格和扮演剧本进行游戏。”

      “请问玩家对以上内容有什么疑问吗?”

      听完系统音介绍的这一大段内容,斑大致明白角色扮演模式的基本要求,他更感兴趣的是所谓的“主线剧情发生重大变更”。哪怕是一个游戏,他也不想走别人设置好的路线。

      “什么才能算作主线剧情发生重大变更?”

      “根据系统判定。”

      这个回答让斑挑了挑眉,如果说游戏脚本是按照上辈子忍界发生的事情来设定的,那所谓的主线剧情就应该是上辈子的经历。据他所知,《火影忍者》这部漫画剧情开始于木叶三代火影在位时期,两大服务区中“五国风云”应该对应的是漫画主线,那么“战国争霸”就应该对应的是五大国成立之前的事情,也就是他和柱间争斗的那几年。

      两个服务区互为平行世界的情况下,在不同时间线有玩家进入,一旦剧情发生重大变更,两个服务区剧情的未来走势也会大不相同。

      所以,想要彻底摆脱角色扮演的束缚,就必须尽快让剧情发生重大变更。那么,这个所谓的“可允许角色性格偏离程度”就值得玩味了。

      “超过可允许角色性格偏离程度会怎么样?”

      “一旦超过玩家现等级对应的可允许角色性格偏离程度,系统进行提示警告,超过5分钟未修正行为的,系统会冻结玩家所有行动力30秒并进行第二次警告,之后超过10分钟还未修正行为的玩家则被判定扮演失败,转为角色创建模式重新开始游戏。”

      果然,游戏难度在于扮演上。斑略微思考了一下就想通了其中关键,系统提供的扮演剧本不仅是为了指导玩家,更重要的是提供一个快速修正玩家行为的方式。如果系统提供的剧本可以根据玩家具体情况而改变的话,在“扮演状态”下按照剧本来,脱离“扮演状态”之后可以卡着偏离度做其他事情,对周围NPC产生影响,用不了多久主线剧情就会发生改变。

      原来扮演模式的存在就是为了让玩家突破主线剧情,这样一来整个游戏世界的走势全部都掌握在玩家手里。不,应该是少部分玩家手里。

      真是残酷又真实的设定啊。

      斑眯起眼睛,忽然对这个游戏燃起极大的兴趣,掌控别其他人的未来,听起来就让人热血沸腾呐。

      确定了系统提供的游戏剧本确实会随着玩家的现状而改变后,斑也没有其他问题,直接正式进入游戏。

      “玩家正式进入游戏,剧情将在5分钟后开始,请玩家在这段时间内打开角色面板了解基本信息。友情提示:游戏过程中请注意合理性,重视NPC智商,远离死亡,珍爱生命!”

      听到最后一句,斑忍不住撇了撇嘴,注意合理性和远离死亡都能理解,可重视NPC智商是什么鬼?这个游戏死亡惩罚很重,“扮演状态”下的意外死亡则会导致扮演失败,其他时候死亡扣掉角色总经验的10%,每项普通属性降低一点,每件非绑定装备有10%可能掉落。

      但是这个“重视NPC智商”……斑回忆了一下战国时期各家族对间谍的态度,瞬间感受到了这个游戏对普通玩家的恶意。

      下一秒斑眼神闪烁,嘴角勾起一个危险的弧度,NPC拥有智商对他而言可是一件好事。机械的NPC也许还有些难度,但是煽动人心,向来是他的拿手好戏!

      但愿这个游戏经玩一点吧。

      “宇智波斑”这个角色现在12岁,已经拥有超过中忍的实力,但由于还未开眼实力难以突破。这是扮演模式另一个好处就体现出来了,一旦成为实力强大的角色,玩家初始属性和等级就会有质的不同。已经有48级的斑,进入游戏的那一刻就甩掉了其他玩家一大截。但也不是每个人都有这样的好运气。

      斑随意看了看角色的基本信息,确定了现在的“宇智波斑”并未和“千手柱间”相识。、

      改变主线剧情其实只有两个选择,一是宇智波一族提前与千手一族和谈,双方处于平等地位结盟,而不是上辈子的宇智波处于战败一方;二是宇智波一族拒绝和千手一族结盟,双方死斗到底,同时整个忍界的有生力量都会被削弱。

      两族和谈现在看来不仅仅是一个选择的问题,更像是整个忍界的趋势。战争与和平都是阶段性的,没有哪一方能维持长久。战国时期已存在多年,哪怕没有“千手柱间”和“宇智波斑”,忍界也会走向暂时的和平。

      所以第二个就不能选了。斑觉得有点可惜,他是真的很想和柱间无拘无束的打一场啊。转念想到这个世界的柱间没有上辈子记忆,斑就恨得牙根痒。

      既然选择了提前结盟,斑不可能不见“千手柱间”。先不提这个世界中现实里的千手柱间会不会进入游戏,光是游戏里“千手柱间”这个角色就够让斑恼火了。

      【果然还是应该狠狠揍这个笨蛋一场啊!】

      【要是玩家的话就更好了,可以打死无数次呢!】

      另一边刚弄懂如何打开角色面板的千手柱间忍不住打了个喷嚏,“咦,游戏里打喷嚏也是有人在想我吗?果然应该是斑吧,看到这个游戏,斑斑一定很怀念啊。”

      是啊,怀念打你啊。

      这边斑还在想着“揍死千手柱间的一千种方法”,突然传来敲门声。猛的惊起,斑竟然没发觉门口有人。

      “尼桑,你睡了吗?”门外传来男孩小声的询问。

      这时提示音响起,面板上浮现出一行字:

      “剧情正式开始!

      日常剧情:泉奈的夜访。(弟弟泉奈来到哥哥斑的房间门口,犹豫了很久后小声敲门。)

      提示:弟弟泉奈似乎有事情找你,请玩家判断是否接受弟弟的请求。”

      斑愣了一下,虽然这只是个NPC,但是一模一样声音然他回想起上辈子倒在他怀里弟弟,过去的记忆愈发清晰。并未察觉到自己已经微笑起来,斑轻声说:“进来吧,泉奈。”

      门口外的男孩欣喜地推开木门小跑到斑身前,“尼桑!我今天又学会了一个火遁忍术!”

      眼前这个NPC和弟弟有一幕一样的面孔,穿着黑色的宇智波族服,一双猫眼又黑又亮。想到上辈子的泉奈和这辈子的泉奈,斑笑着揉了揉男孩的头发。

      “泉奈做的很棒。”

      “尼桑明天可以陪我训练吗?”泉奈不开心的低下头,“父亲明天就去执行任务了,火核也跟着直长老去了云雷边境,没有人陪我训练。”

      斑看到泉奈委屈的样子正准备答应下来,余光扫到刚才没来得及关掉的游戏面板,上面多出来一行字:“明日剧情提示:南贺川旁的少年。”

      斑瞳孔猛地一缩,到嘴边的话语转了个弯,“那泉奈可要明天早点起来,明天早上陪泉奈训练,中午和下午尼桑想练习一下新的忍术。”

      “好的尼桑!那就说定了呦!”泉奈给斑一个大大的拥抱,拉开屋门要离开,“我去睡觉啦,尼桑千万不要忘了啊!”

      “嗯,放心吧。”斑挥了下手,看着泉奈离开房间后,目光转到面板上的剧情提示。

      “柱间……吗?”

      游戏里的时间流速远快于现实中的时间流速,但是一个游戏中的夜晚也不会很快过去。游戏中夜间睡觉功能是为了能让玩家在长时间大脑活跃状态下有放松休息的时间,不想浪费时间的玩家也可选择暂时下线。

      对斑来说,这样的休息一点也不需要,他在这个房间里转了几圈,查看了屋里的东西就选择下线。下线之后屋子里“宇智波斑”的身影并未消失,只是闪了一秒就从斑变成了系统模拟出的NPC,专门用来在扮演模式的玩家不在线时临时顶替。

      下线之后的斑给弟弟泉奈打了个电话,希望泉奈能早点陪他一起玩“忍界Online”,兄控泉奈表示他现在就定游戏仓。比起游戏里的数据,斑还是更愿以看到真实的泉奈。 
note 作者有话说
第6章 剧情与扮演

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