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10、关于这篇文的设定 ...
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先从主神说起吧。
主神就是负责掌管世界,让世界正常运行的一个职业,也可以说是一个种族。这么看来,主神就不止一位了。但是主神的数量永远不会超过192个。
每个主神掌管三千个世界,每个主神掌管的世界类别不同。一般来讲,世界主要以结局走向、性向、风格来区别。
结局走向分为be和he两个类别。
性向分为bg,bl,gl和无cp四个类别。
风格分为轻松向,虐心向两个类别。
没错,分的很笼统,但是谁让第一位主神就是这么分的?
每种类别都有专门的一位主神管理,按照以上的分类,每八位主神分为一个区,这样一共可以分为24个区。而每个区的每个类别都有三千个世界,所以每个区都有24000个世界。
(文中男主完成任务的世界是属于四区的he类别。)
每时每分都有新的世界在诞生,同样也有旧的世界在消失,诞生的世界和消失的世界正好互相抵消,于是每个区的世界数量不会超过24000个。
然后再说系统。
系统分为两类。一类是由任务者升级为系统的,还有一类是由主神用机械创造的。
第一类属于生物系统,另一类属于机械系统。(智障作者在这里跪求不吐槽名字,取名废伤不起QAQ)
生物系统有灵魂,而灵魂只要淬炼到金色,然后又恰逢一位主神逝去就可以代替那位主神。(然而实际上,主神的寿命接近永恒,除非自己想不开,不然没那么轻易逝去。而大多数的生物系统,灵魂尚未淬炼到金色就会消失。)
机械系统只是一个相当与人工智能的存在,没有灵魂,所以不能成为主神。但是人家可以升级。机械系统如果不注意保修,会变为一堆废铁。
生物系统淬炼灵魂的方法是跟随宿主经历一个世界的任务获取能量来的。
主神的灵魂是不需要淬炼的,除非一个不小心散魂。淬炼方法同上。不同的是主神可以直接从世界中汲取能量,世界的运行同样可以给主神能量,但是也会消耗。系统的运行同样会消耗主神的能量。总体来说,主神的能量还是只增不减的。(但是总有那么一些主神的能量是入不敷出的,比如掌管四区he世界的那位主神妹子。)
然后是任务者。
死去的人类灵魂还未步入轮回就被系统发现并选中穿越到各个世界完成任务的就是任务者。
任务者想要淬炼灵魂,就是穿越到各个世界,完成任务获取一定的能量来淬炼。
气运之子。
就是男女主角。你以为世界为啥会诞生?就是因为气运之子。如果气运之子死了,那么世界就会崩塌(结局be世界同样如此。不同的是,be世界只死一个气运之子不会崩塌,要两个都死了才会崩塌。而he世界只要死了一个就会崩塌)。可以说每个世界的诞生都是因为气运之子的诞生。这也就是完成任务过程中不许杀死气运之子的原因。
小黑屋,每位主神都会有的一个专门惩罚任务者的空间。
最后是任务者和系统包括主神需要遵守的主神法则:
1、任务者完成任务过程中不许杀死气运之子。否则根据任务完成度进行相应的散魂惩罚。
2、任务者完成任务会获取一定的能量,这些能量会上缴百分之十给主神,百分十用于系统升级。剩下的百分之八十将会折合成积分。这些积分可以用于提高任务者自身属性、灵魂,还可以在主神商城中兑换物品。(十点能量等于一点积分。)
3、主神不得与系统相恋,主神不得与任务者相恋,系统不得与任务者相恋。如有违反,将视情况进行惩罚。
4、主神与主神间相恋,需要经历考验。系统、任务者同样。
5、想到补充。