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15、角斗游戏 ...
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最近网上出现了一个游戏。两个玩家分别选择八个人物,排布在六条道上,道与道之间没有隔板隔开,一条道最多可以安排三个人,也可以不安排人,所选人物将与对方人物进行对决,活下的人多的一方为赢者。游戏期间没有任何加血加蓝的操作,就是纯看着双方人员厮杀。这个看似无聊的游戏最有趣的地方在于人物的选择,没有形象展示,没有属性参照,有的只是一张张文字卡片,上面有人物的生平,男女老少、各行各业都有。一开始大多数人都倾向于选择体力劳动者或者有打斗经验者,但他们渐渐发现,即便是从小品学兼优的小白领对战街头混混,胜负依然未可知,因为人不同,性格不同,操作不同,最重要是,他们能不能下得去手再次杀人。
没错,这些人物都是囚犯,杀人犯,真实案件中各色各样的杀人犯,他们有的因冲动杀人被抓,有的是故意杀人,还有的是被迫杀人。游戏很好地模拟了“人性”这一特性,根据他们的生平来进行设定,很多人物明明有机会下杀手,却关键时刻愣在当场而被反杀;也有的是为了救同一条道上的队友而被杀;还有的是越道帮忙,被规则所杀。这个游戏的规则之一就是,人物只能与同一条道上的对手厮杀,完毕后只能在自己的道上等待,不能出手帮助其他道的人,如果被系统判定为“越道帮忙”,那么他所在的道会打开,下面是万丈深渊。即便如此,“越道帮忙”所造成的伤害不会被撤销,而是依然存在。存活超过一定次数的人物会上星,随着存活的次数增加而加星,星越多的人物,也越贵,没星的人物是免费选择的。被杀死的人物将不再出现在游戏服的选择当中,同样不再出现的还有“唯一对空”的人物,也就是刚好那一条道只有他一个人,没有队友也没有对手。
这个游戏是平台内推资格才能玩的,而作为老菜鸡的你,获得了这个资格。你喜欢玩游戏,啥都玩,玩啥都不充钱,啥都玩不好,也玩不长久,但这不影响你尝试这个游戏。一进去,你没认真看,随手选了四个外国大块头和四个本国人,把外国人平均分在左边的四条道上,然后在第四道追加一个本国人,两个放在空着的第五道,最后一个放在第六道。
点击“开始”,厮杀开始。
屏幕分成六个格子镜头是从对手方向拍过来的,你看到你所选择的人物,每个人神色各异,兴奋,愁苦,害怕,麻木……游戏评论区有人说过,厮杀的过程特别血腥,有时甚至是恐怖,所以你也不太敢目不转睛地盯着屏幕看,要是有“跳过”键,你绝对不会浪费等待的时间。
电脑一直开着,厮杀从午后一直打到你吃完晚饭。正当你打着饱嗝回来,屏幕上的一双眼睛吸引了你——是那个对空的第六道本国人。他皮肤黑黄,头发稀疏,背佝着,很瘦,肋骨突出,手指关节很大,看上是像干了多年体力活的人,你猜他可能是农民,尽管看起来很老了,年纪可能五十不到。你忽然有点好奇他的背景了。你点击他的头像,资料卡片跳了出来:
XXX,Z国人,46岁,农民,2005年因故意杀人被抓。……1995年,女儿出生……2004年,女儿遭同村人某某强()暴致死,未待警察到来,XXX趁夜用屠刀将某某残忍分尸……
一个本本分分的农民,他只是一个本本分分的农民,他原本可以是一个本本分分的农民啊!
他目光有点呆滞,面部肌肉微微抽动,似乎是想笑,庆幸自己对空了,又似乎是想哭,整张脸看着无比凄苦,他的身上和脸上都有血点子,是隔壁道上厮杀的痕迹。他明明是六个框里唯一静止的那一个,但你却忍不住一直盯着他看,可能是害怕其他血腥场面,也可能是为了描摹他心里的想法。
对决结束,你输了,除了第六道,全军覆没。
他还是愣愣的,过了半天才慢吞吞地扭头环视周围,然后慢慢挪步,走到门前。他大概看不懂门上LED板写的“FREE”,低着头,面无表情地走进去,最后他突然猛地回头,看着镜头,眼泪默默淌下。
你竟然从那双眼中看到感激。
之后,你卸载了这游戏。太真实,也太浪费时间了。
过了几个月,你无意中听到新闻报道,说一个杀人犯被减刑放出来之后又杀人了,理由是被杀的人“不断逼他杀人”,被杀者与他非亲非故,毫不相识,但你看出了唯一的联系——被杀者是玩家。