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1、前言 ...

  •   原先预定自制的黑塔RPG游戏。
      本来想买RPG制作大师自己做的,三天后宣布放弃,想了想还是写剧本吧。

      填坑系列。
      有冷CP预警。
      于是先说说关于这个游戏的背景设定。
      首先是本世界的,一切和本家上的相同,国拟。
      然后游戏的世界是,一个平行世界,幻想大陆,地图未定,南西北已知,东方因为隔有天堑,至今没有突破,于是依然未知,不过传说那里有美貌的仙人【我们都知道说的是谁】和满地的黄金。
      大陆有魔法、斗气,有战士、魔法师等。
      大陆无国家,但有领土概念。
      早先大陆混乱,后来有各种英雄人物将各地统一割据,将自己的姓氏冠以领土之名,成为领主,然后代代相传。
      领主是集结了领土上人民的意志出现的,和国家拟人的设定类似,但是这种作用是相互的。领主是特殊的,他本身就代表了自己土地的荣光和骄傲,领主还活着,就表示土地没有失守,失去了领主的土地不被庇佑,会陷入战乱,直到新的领主产生,重新统一这片领土为止,参考《十二国记》,于是各地人民首先要做的就是保护领主。
      某种程度而言,领主相当于神,不老不死,想要一位领主死亡,有两个方法,一个是毁灭他的领土,另一个是新的领主人选出现,职权交割,然后前领主就会变成普通人。
      领主的传递如无意外,主要依靠血缘。
      为了保护自己和后代,不少领主结盟,创造出了悬浮于天上的天空之岛,大部分领主连同他们的家眷居住在岛上。
      因为领主的特殊性,一代代领主在空岛上出生成长,没有踏足土地,漫长的时间过后,他们已经遗忘了初衷,将自己自称为“神”,视子民如猪羊,醉生梦死,并且政治斗争非常激烈,各自的家族内斗到一种可怖的程度。
      残酷的统治逐渐激起了人民的不满,有激进的平民组成了反对空岛的组织,他们决心把天上的神拉下来,重新选举自己的主。
      但是有部分狂徒,决心从根源开始改变这个畸形的世界。
      两种情况都非常危险,一不小心就可能会毁灭,感受到危机的世界意识,或者说是真正的“神明”决心找到帮手,然后钻了空子,从本世界里拉了部分“镜像人物”过来帮忙。
      于是故事开始了。

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