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4、世界的真相 ...

  •   世界的真相
      大世界的真相是:世界存在维度壁
      维度壁含义及延伸:
      维度壁顾名思义,由“维度”和“壁”组成。维度单纯从最原始几何的理解讲,维度可以是任意多的:n-维的本质是n个两两垂直的基向量。我们的世界里最多只有三条非零向量两两垂直,所以我们称之为三维空间,正如平面上最多只有两条两两垂直的向量所以称之为二维空间。对于蚂蚁而言,他只能活动在地面上,所以整个世界就是二维空间。而对于人类而言,我们上天入地,这个世界诶对于我们来说称作三维空间更为合适。而“壁”之一字,是指维度之间横亘的坚壁或者是阻碍。
      存在的原因推理:
      我们有触觉,所以我们感知;我们有视觉,所以我们看到;我们有听觉,所以我们听到这个世界上存在的生物发出的声音。以上我们所感知到的东西都是基于我们身体的工具存在并相对完好的情况之下,我们才能发现这世界存在的事物。也就是说我们对于维度的定义是基于现有的认知,那么我们可以大胆假设,这个世界是多维世界存在维度壁,打破或者利用维度壁的规律,我们将会打开新世界的大门。
      平行空间、维度壁、空间法则三者之间有着神秘的联系,也许是相互制约,也许又是相辅相成。很多人经常会在模糊间发觉现在置身的场景似曾相识,好像冥冥之中有所预感。而我认为,这是多维度世界的体现。在某种情况下,世界法则的规范作用降低,维度壁也随之减弱,所以不同纬度之间互相交错,导致情景重现或者提前展现,有的大神认为这是平行空间。由于事先限制此处不做展开。
      与次元壁相对比:
      次元壁不如说是我们与我们思维中的阻隔。想象中的世界与虚拟世界之间有巨大的鸿沟,这是难以跨越的阻碍。很多人现在在研究可以让玩家进入游戏全拟人感知,而真人需要躺在能量仓内的游戏。或者是直接用头盔进入游戏,可以有真人感知。我认为后者在现实的实现可能性更大一些。这从某种意义上来说也是一种次元壁的突破。但是维度壁在现实中确实难以突破,除非我们人类社会中的科技有了跨越性发展,否则维度壁将永远只是一个猜测。
      维度壁在未来的应用:
      个人认为,维度壁在未来社会,更多的是被应用到科学探索认知当中,而就科技而言也许可以实现人们穿越的伟大理想。不过是另一场世界革命的开始也不一定。我们每个人都可以尽情的展望,毕竟在座各位都是有各自的过人出处而坐在这里,每个人的一点点思维突破都是社会的财富。

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