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27、第二十七章近在咫尺 ...

  •   【友方单位·胡克进入心境】

      墨痕易离开后不久,继续留在心境研究攻防机制的夜墨痕接到了上下两条游戏提示。

      【当前心境完整度上升:84.3%,构建守卫之心速率提升一倍,构建自愈之心速率提升一倍。】

      血雨初霁,灰暗的天地敞亮了一些。

      后续进入心境的胡克手持武器,严阵以待。

      不过马上,本以为进来就有一场恶战的他左右观望了一下,却是没不想到周遭的一切都是那么平静。

      “来晚了?”胡克纳闷,接着去四处搜查。

      心境看似无边无际,但因其运用的是反现实规则,很快,胡克便在断壁残垣处望见不远处的小山坡上一个人影在捣鼓建筑物。

      说是捣鼓,等胡克靠近了,才发现夜墨痕搭建的这土木工程还是有些章法的。

      心境的攻防规则很是简单,说白了就是攻打的一方毁灭“核心”,防守的一方守护“核心”。

      核心可以是人,也可以是一块块悬浮水晶……这里说的是设置了以后,初始阶段,心境的核心就是全区域。

      三种类型的心境从本质上来说各有优劣。

      就拿全区域做比方吧,它基本等于空门大开,但相对的,自愈的难度也是最低的。

      从突袭,到据防,全区域类型的心境,攻守易位极快,容易打成拉锯战,所以,它比较适合有战争指挥才能的一类人。

      心境的玩法多样,概括下来差不多就是:

      全区域搭建特色工程,有一定几率生成召唤生物——未入侵时,玩家种田;入侵时,指挥战争。

      水晶塔构建迷宫,时不时会有域外入侵,既收获装备,又能赚魂力——一劳永逸,多劳多得,不劳死全家。

      将核心固定为自己,最是简单明了,等于拥多了一个随身决斗场。

      被游戏坑了一次全区域,夜墨痕好不容易改善了一点的心情,再度降了下去。

      若是不把核心设置为个人以减少游戏难度,谁也不知道接下来会被教育得多凄惨。

      心境,它为玩家提供的最大效益类似于庄园。

      仅有“召唤生物”这一波动性极大的利益,说实话,夜墨痕并不想在建立庄园这一方面多花什么心思。

      在胡克眼里这些有章法的土木工程,也不过是夜墨痕气恼之余的产物。

      见胡克来了,夜墨痕不再气恼游戏无关大雅的“阴谋设定”,说道:“若只是来帮我肃清敌人的话,现在,你可以去快活了。”

      “唉,你的小祖宗可真厉害……知名级的人物呢,咻——的一下就赶跑了。”

      胡克摇头,他也是习惯了夜墨痕的冷漠,却还不死心,说到“咻——”的时候,特意拟了一个好笑的动作。

      只可惜,夜墨痕对他的表演不感冒。

      无奈之下,他只好严肃起来,正经地说:“不过,其中并没有他的气机……你明白我的意思?”

      “听你这么说,好像麻烦在源源不断地向我招手啊。”夜墨痕没好气地说道。

      可以,这很剧情。

      想到这一点,夜墨痕反倒是没了脾气,剧情模式下最难缠的不是敌人,而是永无止境的敌人……

      只要沿着剧情走,打死了小的,就会来老的。

      什么……什么源源不断的麻烦?

      胡克听到夜墨痕说的话,揩了下鼻子,以为自己弄巧成拙了,忙说:“唉,想岔了……我不……”

      “我明白你的意思,”夜墨痕打断胡克的话,“你要是立刻给我周末重这人的所在地,我反而不去杀他了。”

      对方不按套路出牌,胡克顿时懵了,下意识地问:“为什么?”

      夜墨痕耸肩,说:“狗急了也会跳墙,嗯……说起来,这是我从一个又傻又弱的人那里得来的启发。”

      “跳墙……你有把柄被捏在他手里了?”胡克大惊失色地问。

      夜墨痕不置可否,淡淡地说:“具体原因,你自己猜吧。”

      事实正如夜墨痕内心所推测的一个走向在发展。

      在周末重的父亲,也就是周炎被尘埃从心境秒回现实的弥留之际。

      周少爷获知了“犯人”在夜墨痕的心境之中出现的消息!

      仇恨令他心生无惧,嘶吼着着要去公布,还没冲出一步,就被周炎打翻在地。

      “活下去!”

      在血清零之前,中年男子的眼眸一沉,他似乎明白了什么,却也只来得及给周末重留下这么狠绝的一句告诫。

      周末重倒在了地上,没爬起来,而是流着泪,一拳又一拳地捶地。

      刻骨铭心的痛苦令他意识到了一件可悲的事。

      随着父亲的离世,他除了自己和那条招惹事端的消息,变得一无所有了。

      家势……朋友……

      一切都像空中的楼阁失去了反重力的支撑一样,开始坍塌。

      他泣不成声,却不是因为被架空了,也不是因为失去了权势。

      只是因为“最恨”的亲人逝去。

      影院门前,夜墨痕提着小祖宗道袍的后领,见胡克远离后,他目光不善地望着手上的小人。

      “一时冲动,让事情复杂了几倍,现在睡得这么没心没肺,简直了……”

      被人扯着后领,悬在半空中睡觉,怎么也说不上舒服,墨痕易不满地蹬了蹬小腿表不满。

      毕竟都是自己,夜墨痕也没想把他怎么样,好笑地看了会小祖宗的蹬腿表演,就把人给背着了。

      至少在补眠方面,体型小,可谓是占尽了优势。

      黄昏的余晖没入西山,孤城的黑夜寂静无声。

      在路人那打听到怎么去胡克所介绍的“还博”旅馆,夜墨痕这才得以好好休息了一番,直到七日结束。

      【剧情告一段落】

      【统计成绩当中……主线任务完成,评分:80】

      【支线任务无,评分不变】

      【完成上级委托任务,评分上升100】

      【战斗表现积极,评分上升20;探索表现良好,评分上升50;最终战获胜,评分上升100】

      【总评分:350】

      【恭喜你获得了经验35000,狩魂点3500】

      剧情模式结算完,夜墨痕获得了35000经验,这些经验全加成在27级的流亡者职业上,也不见经验条为之所动。

      倒是墨痕易有百万经验加身,25级的第二职业快升级了。

      在游戏内补眠的好处在回到登陆大厅显现了出来。

      精力充沛的夜墨痕效率地查看起私信,而墨痕易则是去星网收集近几年游戏市场的讯息。

      一个下午过去,上万封狂轰乱炸而来的私信就像投选票一样,把夜墨痕的好友划分成了好几个类别。

      新加的,旧捡的,条条框框皆备注好,谁是谁,可以谈什么生意,席下与什么人的关系如何。

      没有那一门行业是不花心思就可以玩转的,如果有,要不了多久也会决出优胜劣汰。

      手上的工作算是初步形成了结构,走上正轨,夜墨痕跟小墨痕易招呼了一下,便在尸山血河旁的躺椅子上闭目养神。

      精力尚且有些的墨痕易瞥了一眼疲累的自己,心疼地说道:“岭东会务所一年前倒了,上一代的人如今东奔西走,该散的,不该散的……该走的,誓言不会走的,都随着时间成为了过去。”

      夜墨痕慵懒地说:“现在说这些也唤不醒永远沉寂下去的人吧。”

      两人的思维模式基于一个人,小祖宗要说的想法,夜墨痕也有所期待:“去接引新的一伙人,怎么样?”

      “这么做未免也显得我精力过剩的厉害了些……有这个时间,好想去找个自己会动的人唉。”

      墨痕易还不知道自己是什么货色,好想地说:“说不定这一伙人之中就有了,一举两得。”

      好熟悉的想法……在躺椅上瘫尸的夜墨痕无语地想到。

      没亲耳听见自己肯定的回答,小墨痕易撇了撇嘴,也不强求,立即调转星网的查询端口。

      “嘛,这里有一个以个人名义组织的小工作室,”

      墨痕易望着很是赏心悦目的排版,戏谑地说道,“什么都缺,却苛求担任队长一职的人什么都能做,就冲这吃相我们要不帮他一个忙?”

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