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1、游戏规则 ...

  •   三千年前的某一天,地球遭到来自宇宙未知力量的入侵。人类负隅顽抗,却只是螳臂当车。最终被尽数俘虏。

      具记载,祖先辈自醒以后,就生活在这块异世大陆。
      这片陆地由规则的同心圆分割成四块区域,最外围的“生活区”,往里的“游戏区level1-50”,“游戏区level51-100”,以及大陆中心的“时光隧道”或者称为“游戏区level101”——这是整个大陆最神秘的区域,因为进入其中的“玩家”,再也没有出来过。也没有人知道101房间里面究竟有什么东西。而且除了101以外,其他的“房间”都是可以多次进入的。且一般人的死亡方式,无外乎超过最高年限40的“老死”,或者因为没有攻破下一个游戏关卡,而又超过重复进入前一个房间的游戏次数或者没有进入与刷新在本房间的排名、以致没有获得足够的生存积分,最终积分清零而猝死的“自然死亡”。而进入了101的玩家,只会有两种结局,一种是通关,然后进入未知的空间,一种是即刻死亡吧——毕竟除了通关者的名字会以“恭喜XX玩家攻破16828区”的字样出现在天空中以外,失败者就像是人间蒸发,再无痕迹。除了学校合影上无数的空白,没有人会记得他们。

      这块大陆罪恶而神奇,表面规则而内里暗潮汹涌。武力成了最直接的叫嚣资本,阴谋成了每个人从儿时便深刻脑海的求生之道。人类在这里强大,在这里毁灭,在这里寻求着未知的解脱。
      不知从什么时候开始,“16828区”出现了一批由强者联合起来的军队,他们犹如执法者与守护者,也象征着最高的权威。他们相互制衡,又相互联合。他们义务建立各区的“学校”,传授游戏技能、生活技能。而他们的利益,就是获得区域的统治权,以及裁定各种如斗殴、暗杀的“非自然死亡”案件以及合法处死犯罪者的权利。和游戏中的“武器技能点加成”(以与现任领主的血脉相近度给予相应加成,直系30%,旁系10%)。
      “领主家族”的血统总是备受觊觎,但是自从三十年前的血腥镇压之后,如今生活区表面上仍处于平静之中。但是随着“领主动态”(类似于一种电视新闻频道——在“智能模式”下,反映为住宿房间智脑的一种功能;在“传统模式”下,反映为电视节目中的一个新闻频道)中,领主家族的人被刺杀与暗杀事件的频繁增加,生活区已然有未知势力在涌动、安全系数降低——安全系数的下降,直接反映为该区域的自然灾害加剧。不同于在游戏区时,任何死亡与伤害都会在离开游戏后清零;生活区里受到的伤害,只有在自己的住宿房间里运用相关药品进行治疗,而住宿房间的好坏对应着房间中一切生活相关物品的好坏与治疗效果。但是,越高级的住宿房间对玩家的积分以及“游戏称号”“游戏等级”会有更加苛刻的要求。以至于生活区时常发生被定义为“自然死亡”,却是由于药品的治疗效果缓慢而使玩家不能参与游戏,而积分清零、导致死亡的事件。但是,如果具有领主血统的领主直系,却可以无限制地进入本区域的“领主住宅”。而领主住宅内的,都是最高等级的物品。
      领主们对于所辖区域的不安分分子的处置,也以“X区领主军队成功端掉XX刺杀领主小组”的形式,在“领主动态”中滚动或者直接视频切出。
      目前,16828区的五大领主家族分别为A区(对应游戏区level6-15)的“江”,B区(level16-25)的“温莎”,C区的“费奥多洛维奇”,D区的“松下”,E区的“斯通”。为了巩固地位,五大区之间时常有联姻以及嫁娶本区域最高能力者的行为发生。

      这场生死游戏,像是噩梦,降临到每个年满10周岁的幼儿身上。每个人都会那场突如起来的心脏刺痛里被折磨到呻吟、昏死。而等到睁开眼,你的不常用的手臂上就会出现你的相关信息——“当前积分”“游戏等级”“武器等级”与“血统身份”。
      而在那场昏厥中,你会被一个冰冷的机械声音告知所有的游戏规则。以及一行醒目的红字会永远印刻在你的脑海深处——
      “恭喜你获得攻破16828区的资格,每1积分代表1天的存活天数哦,请好好享受游戏(*^__^*) ~”
note 作者有话说
第1章 游戏规则

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