【盼君归在成形时,最开始的画面其实就是审神者绕着本丸走到正门,最后推开门的画面。而这篇文在最初在我脑子里构思时,一开始就是从审神者苏醒的画面开始构思的。而在那时,骨喰藤四郎就是这样重要的存在。所以虽然我之前没说,但是当黑白脇差上线时,原本就是暗示着审神者要醒了~
然后关于审神者苏醒后说出的第一句话里面的问号,其实是因为发音太弱,混乱之中骨喰也没办法完全辨认口型,大约猜测时漏掉了一部分内容。身体的身字根据前后也能猜出,但其实还有别的音在。这里留个悬念。】
私设:
我的私设太长太多了……从今以后和前几章重复的不再复制过来,只会将新增设的写在这里,木有新增设部分干脆不加私设~
④继承来的刀(即曾经拥有过主人),不管前主灵力是否存在,必须经过碰触才能彻底转换主人后化形。
⑤每座本丸可以设立一扇通往现世自己居所内的“门”,方便审神者随意往返和此间空间发生意外便于审神者及时撤离。“门”的所在由赴任的审神者决定,通常建立在审神者的办公场所或寝室内。卸任后未免受到干扰,“门”会在审神者递交卸任书时被解除。“门”为单向的,只能在审神者所在的那方,由“门”的拥有者开启(不过这座本丸的审神者因为无亲无故现世没有固定居所和没有自主权,所以并没有设立“门”。后文大概会提到这个设定,所以在这里先写出来)。
⑥本丸这个词在我看来大概相当于日式城堡里的重中之重,城主居住的区域。所以这篇文里的审神者的本丸设定为轮郭式城堡结构,审神者或付丧神之间交流通常提到的本丸=我家,而当提及本丸及二之丸时,代表的则是“本丸”的内外结构,本丸在内,二之丸在外。大概形状的话,俯视来看就是一个“回”字,本丸在里面的口,属于生活休闲区域,二之丸则是包裹本丸的部分。而本丸生活区房屋结构参照寝殿造。
⑦根据付丧神的稀有度备注的花数多少,不光是收入消耗的资源的增加,对审神者灵力的需求也会越多。而花数越多越稀有的付丧神在入手后,对审神者的灵力依赖度也越强。如果过分无视这种依赖感而长时间远离审神者,可能会出现□□崩塌恢复本体的情况,再度经由审神者触碰才能重聚□□。所以刚入手的稀有付丧神会更愿意呆在审神者身边。而随着炼度,等级的上升,对审神者的依赖感也会随之降低,与其他付丧神无异。
⑧关于检非违使:有别于我之前两本的设定稍作更改——检非违使的敌人是时间溯行军及出阵时恰好遭遇的付丧神队伍,除此之外返回现世时并不会主动找上审神者(之前两本设定是会主动找上审神者)。检非违使体质被我摒弃了,而文中也对出现在现世的检非违使的出现条件进行说明。
⑨关于加速道具手伝い札,可以使用。但除了锻刀,基本不会随便在手入中使用。加速研磨修复的过程虽然节省时间,在这里设定却会一定程度降低刀剑男士与刀体本身的相容度。刀种花数越少,这种影响越明显。打个比方来说,加速手入的刀,对比正常手入完全修复的刀体来说,会有些微的重量,质感差异。加速手入次数越多,这种差异越明显。短刀的话,加速手入五次以上,基本就废了。鲶尾那次主动加速也是知道会对自己有所影响,但是觉得情况不对劲,所以才主动使用手伝い札的。加之那时候他才进行初阵,还没有特化,特化后属性数据重新归零,使用过手伝い札的影响也会抹消。