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18、【禁忌的破解】 ...

  •   「总算是解决了……」对于观战的人而言,眼前的每一帧画面都如同运动着的秒针,这一秒和上一秒并没有太多的不同。只是单纯地在移动而已。
      不过对于正在战斗的家伙而言,情况可就不一样了。
      “哇哦,”相当赞叹的语气,“真的干掉了。”
      「拜托请不要用那么轻松的语气好吗?!」黑羽转过身来,「在战斗的可是我啊!」
      真是的,多少也出点力啊……
      稍微夸奖一句也行啊。
      “哈哈,抱歉抱歉,”不知不觉心情就放松下来了,工藤心下也觉得自己的反应也太过平淡。“不过现在似乎也不是休息的时候哦。”
      「……哈啊?!」
      “接下来的地图里也不得不面对相同的敌人吧。”
      「……」
      “在遇到新的敌人之前,似乎要一直与这个麻烦的家伙战斗下去。”
      「……」
      「……饶了我吧TAT」意外地,出现了之前从没使用过的颜文字。正准备继续键入对话内容的手指停住,工藤一时间不知该如何去描述自己此刻的心情。
      只是想要惯例性地调查一下,却无意间开启了隐藏的支线……大概就是这种感觉吧。

      “还有完没完啊啊啊啊啊——”猛地将座椅推离桌沿,黑羽抓狂地将那自通宵过后就没再打理过的乱发揉了又揉。
      不让人好好休息也就算了,完全不想出力地在队友浴血奋战的时候袖手旁观,还要在这种极度疲惫的时刻说些没有实际意义的风凉话……
      话说,连“这个战术,需要两个人完成”这种策略都已经提出来了,名侦探难道还没有发觉吗?这是个双人游戏,需要合作才能顺利前进的双人游戏,快给我注意到啊……
      预想到在接下来的探险中所即将面对的炼狱,黑羽感到头都开始痛起来了。只是按照名侦探所说的“战术”进行操作就已经很吃力了,那分秒必争卡走位的难度已经堪比小boss,而这种规模的战斗将在日后成为常态。
      退出游戏吧。
      几乎是心如死灰地,黑羽将鼠标指针移向退出游戏的选项。
      为之牺牲了宝贵的睡眠,以及明明可以用来去做很多其他更有意义的事情的游戏,已经没有继续玩下去的必要了。他原本只是想在休息之余,稍微从未知的探险中获得一些足以抚平郁闷心绪的乐趣。
      可不知不觉间,获得了全部乐趣的反倒是另一个人。
      待意识到的时候,黑羽发觉自己已经在下一张背景风格相似,地理环境却完全不同的地图里进行着相同的战术复制了。
      突破,突破,突破。
      果然……只要是在技术能力许可的范围内,提前放弃退出战斗无论如何都会不甘心。后面还有什么未探索到的内容,现在的胶着状态是否只是如同沙漏的细颈一般的隘口,一旦通过就会豁然开朗,这样的猜测会不断进行下去。
      而不继续前进的话,什么都无法确认。
      「刚才的操作,我多少也有观察过,」这时,屏幕上又闪现出了侦探那一边的对话框,「操作,我会尽量的。」
      能有这份心真是太感谢了……似是卸去了力气,黑羽半侧着脸趴在了桌面上。
      可是呐,名侦探。
      无论在练习方面花费多少心力,你都只是单纯地在“看着”而已。
      怪物出现时特有的战斗限定BGM响起,不情不愿地,黑羽重又拾起对自己所扮演的角色的操作,心底却是仿佛踏进看不见尽头的隧道,完全提不起干劲。
      何时才是结束,这炼狱般的周末。

      纸上谈兵的策略真正用在实战的时候,果然没那么轻而易举。沿袭了自己之前所制定的战术,工藤磕磕绊绊地继续推进着地图的攻略,并可喜可贺地没有为这枯燥的重复失去了操作的兴趣。
      若只是单调的重复,的确会让人的体验大幅度降低。可若是每一轮回的重复都有所不同甚至还带有挑战性,那就相当值得去细细体会了。
      有了既定的目标,时间就不难打发。很快就到了验收周末战果的时候。在这阶段性的短暂休息宣告结束,新的一周的战斗也即将拉开序幕的周日晚上,工藤依然没有从游戏那极富渲染意味的背景音乐中走出来。
      机械地攻击,前进,在战斗的空隙和黑羽就与游戏完全无关的话题聊上几句,接着继续重复之前的程序。似乎连那之前看似“不可能做到”的操作也渐渐开始得心应手了。
      总算是有所进步了吗。
      撇开又陆续攻破了五面地图的傲人战绩不说,与黑羽闲聊的话题也切实有在展开。渐渐地触及到了游戏之外的现实,尽管这“现实”,与真正意义上的现实依然有所差距。
      私下里进行着总结,工藤已经近乎忘记,自己这个周末所规划的最初的目的。
      不过,那家伙究竟是真人还是其他的什么,都无关紧要了吧。
      毕竟,在聊天的时候,能够相当惬意地笑出来嘛。

      逾越过零点的世界早已脱离了休息日的范畴,对于新的一周完全而彻底的不期待早已刻印在最后的每分每秒。
      又是在烦躁与等待中度过了校内时间,今天总算是有所不同。
      午间休息,一天中为数不多的可用于社交的短暂时光,有人选择欣然虚度浪费过去,也有人选择将之利用起来。
      “工藤!”匆匆忙忙解决了午饭的炒面面包,之前与之讨论过游戏的那位同学再度扑了过来,“你之前说的那款游戏,是叫「Gemini War」没错吧?”
      “什么啊,是山田啊。”总算是反应过来自己之前是把游戏推荐给了谁,工藤转过视线。“你试玩过了?感觉如何?”
      “「Gemini」的拼写,是G-e-m-i-n-i……没错吧?”
      “是这样没错……”对方的态度似乎并不是想讨论游戏本身,工藤开始反思是不是自己一开始就说错了游戏名。“有什么问题?”
      那种在拼写上出现问题的低级失误,没可能啊。
      “为什么我玩的游戏和你完全不一样啊?!”
      “哈?”难道真的拼写错误了?
      “我根本没看到你说的‘很有趣的剧情’啊……还是说是我的理解能力实在太差?”山田挠了挠头,“而且,运气超差的,遇到了一个超恶劣的队友。”
      “……队友?”
      “没错,完全没办法配合,还拒绝解除组队,完全就是把人当冤大头嘛。”
      “等一下,”工藤竖起一只手打断了山田的单方面哭诉,“你控制的角色,难道不是……”
      照这样任话题进展下去,似乎很不妙。他们似乎的确是在谈论两个完全不一样的游戏。
      “角色有什么问题么?能够定制外观倒是挺新颖的,不过玩法上能不那么老套就更好了——”
      “你……没有遇到黑羽么?”虽然很不情愿,还是问出了口。
      名为山田的同学确确实实地愣住了。
      “黑羽……你的队友叫这个名字吗?”
      “还真是超日常哎。”

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