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1、楔子 ...
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新纪元3046年,世界第一款全息战斗网游隆重上市。
这款游戏名为《SUBVERT》,采用超现实化全息技术,并用了痛感上限装置,避免了因痛觉模拟度过于真实而猝死的可能性,安全系数大大增强。游戏以格斗与策略为主,有多个隐藏副本及隐藏任务,重要人物可查看好感值,人物与NPC的对话也可能触发隐藏任务。
由于游戏的复杂性,游戏运行商请来了世界上唯一的一位智能生命——Sera——作为游戏操控者与秩序管理者。
《SUBVERT》的宣传很成功,各个国家的大街小巷都遍布着《SUBVERT》的宣传海报,在公测前一天已经售出8亿台智能光脑,2亿个智能手环,《SUBVERT》官网上的玩家更是等得急不可耐,只等5月9日游戏正式开始。
《SUBVERT》游戏公司顶楼,男人站在露天阳台一侧,他微微晃动手中的红酒杯,蔚蓝的眼漫不经心的扫过对面大楼上《SUBVERT》人物角色的巨幅海报,嘴角勾起一道略带讽刺的弧度。他的目光扫过手机,唇边的笑意扩大。
“Cheers 。”他举起酒杯一饮而尽,整齐的发被风勾乱,带着一丝不羁,笑的肆意。
“游戏开始。”