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29、赛季开始前 Chapter 29 ...

  •   英雄联盟》分成两方对战:蓝色方和紫色方,通常是5个人对战另外5个人。

      地图上有三条明线,从上到下分成三路:上路,中路,下路。上路是上单,中路是中单,下路是ADC和辅助。

      上单通常都是肉坦或者半肉型近战,但像瑞兹这样的远程法坦也挺流行的。我记得很久以前,好像这条路是双方都带点燃和闪现互相厮杀、滚雪球效应非常强的一条路,但是现在就基本上都带传送和闪现了,而那些滚雪球能力强悍的高伤害型脆皮近战也渐渐不在高分段频繁出现了。因为即使前期单杀敌方的坦克型英雄,除非杀穿让对方挂机,不然中后期还是很不好打,在队伍里无人能抗伤害的前提下。

      上单版本英雄:(扭曲树精)茂凯,(迷失之牙)纳尔,(流浪法师)瑞兹,(机械公敌)兰博。

      上单代表英雄:(放逐之刃)瑞雯。

      中单则是高伤害型的脆皮,通常要具有极高的爆发,游走,或者控制能力,直接占据地图中枢,深深威胁着上下两路。分三种主要类型:APC,刺客,Poke消耗。

      APC就是Ability Power Carry的缩写,意思是法术伤害类团队输出核心。也就是说,他们技能造成的瞬间魔法伤害远远高于普通攻击的持续伤害,很容易死,但同时也具有高额群体或者单体伤害,大多都有控制类技能。

      APC版本代表英雄:(沙漠皇帝)阿兹尔,(魔蛇之拥)蛇女,(机械先驱)维克托,(卡牌大师)崔斯特。

      刺客有物理型的,也有法术型的,主要特征是单体爆发及多段位移能力,非常灵动,能在团战中一套打残或直接秒杀敌方脆皮(ADC/APC),造成敌方输出不支。物理型的通常不会堆攻速,只需要堆攻击力和护甲穿透。

      物理型刺客代表英雄:(影流之主)劫,(疾风剑豪)亚索。

      法术型刺客代表英雄:(诡术妖姬)乐芙兰,(九尾妖狐)阿狸,(潮汐海灵)菲兹,(不祥之刃)卡特琳娜。

      ADC是Attack Damage Carry的缩写,意思是物理伤害类团队输出核心,多为远程。他们或能以技能造成瞬间物理伤害,或能通过普通攻击而进行稳定的持续伤害。前中后期都很弱,缺少或没有控制/逃生手段,团战生存能力极其低下。所以,需要辅助在线上/团战中保他们,不然一被敌方前排/刺客黏上就必死无疑。

      ADC版本英雄:(复仇之矛)卡莉丝塔,(圣枪游侠)卢锡安,(战争女神)希维尔。

      ADC代表英雄:(探险家)伊泽瑞尔,(暗夜猎手)薇恩。

      辅助是需要保ADC的保姆,前期跟他们一起走同一条线,对线期给他们插眼,保证他们在不死的情况下顺利发育,后期则为团队插眼保视野。辅助英雄不需要人头,也不需要小兵,需要把它们让给ADC,因为经济拮据,且很容易缺蓝,所以拳头特意为他们推出了一系列的工资装。这些工资装不仅有回蓝,减CD,还能合成眼石。分为传统和非传统,传统类辅助分两类:防守和进攻。

      防守型辅助通常有可施放于友军的增益型技能,如治疗,护盾,以及加速等。

      进攻型辅助通常比防守型辅助肉一些,不一定有增益型技能,但肯定有一或多个减伤,突进,或控制类技能。

      传统防守型辅助代表英雄:(琴瑟仙女)娑娜,(众星之子)索拉卡,(宝石骑士)塔里克。

      传统防守型辅助版本英雄:(唤潮鲛姬)娜美,(风暴之怒)迦娜。

      传统进攻型辅助版本英雄:(牛头酋长)阿利斯塔。

      传统进攻型辅助代表英雄:(蒸汽机器人)布里茨,(魂锁典狱长)锤石。

      还有非主流型辅助,他们往往官方定义并不是辅助,但经过各类玩家或职业选手的开发,在辅助位愈来愈勇。最常见的是AP远程,AP加成不一样高,但肯定具有很高的基础技能伤害,发育良好可以秒ADC或成为团队第二中单。

      非主流型辅助版本英雄:(荆棘之兴)婕拉,(堕落天使)莫甘娜。

      非主流型辅助代表英雄:(黑暗之女)安妮。

      除了这些之外,其实还有一个处在迷雾中的位置和一条路:打野和野区。也就是,我的位置和我最擅长的领域。

      最关键的一条线,关键得像蛰伏在暗处的一柄刀。

      蓝紫两方都有野区,野区横跨整张地图,可以从中到达任何一条线,一共有16个中立生物阵营,包括两个红buff,两个蓝buff,两个F4,两个三小狼,两个石像,以及河道中的两只蟹。以前是没有河道蟹的,是今年新赛季野区改动才有的。

      还有很重要的,小龙和大龙。尤其是大龙,小龙可以放,但大龙特别特别特别重要,几乎是最重要的了。

      作为一个打野选手,我知道,打野是最重要的位置,从一开始玩游戏的时候就知道。

      虽然不是在线上发育,而是在野区里发育,经济和经验全部都来自那些野怪,像打人机一样,但也得知道要先打哪只机。虽然不需要与敌方直接面对面抗衡,但需要很好的大局观,能纵横全局的大局观,要知道什么时间该出现在什么地点,又得猜对面打野在什么地方干什么事情,打信号打得手软。

      有食草型的发育类打野英雄,也有食肉型的进攻类打野英雄,我都会玩,除了那些弱得赢不了的。

      我不知道我到底喜不喜欢这个位置,只知道,我刚开始打《英雄联盟》这个游戏就是为了打这个位置,打得越厉害越好。

      打到现在,我应该算是很厉害的了,但是无处展示。

      打野版本英雄:(酒桶)古拉加斯,(狂野女猎手)奈德丽,(虚空遁地兽)雷克塞,(寡妇制造者)伊芙琳。

      打野代表英雄:(盲僧)李青。

      所有我会玩的打野英雄,也就是我的英雄池:(酒桶)古拉加斯,(狂野女猎手)奈德丽,(虚空遁地兽)雷克塞,(寡妇制造者)伊芙琳,(生化魔人)扎克,(皮城执法官)蔚,(蜘蛛女皇)伊莉丝,(虚空掠夺者)卡兹克,(傲之追猎者)雷恩加尔,(皎月女神)黛安娜,(战争之影)赫卡里姆,凛冬之怒(瑟庄妮),(龙血武姬)希瓦娜,(德玛西亚皇子)嘉文四世,(狂战士)奥拉夫,(战争之王)潘森,(无极剑圣)易大师,(武器大师)贾克斯。

      以及,永远的李青。

      很长一段时间,我都是个版本狗,为了上分,只玩版本最强英雄,练得英雄池快要溢出来,什么都会玩。

      直到现在,也还是。

      虽然会,但不代表精通。打十几局就可以会一个英雄(大概知道怎么玩),但要打几十局才精通(知道怎么玩),打几百局才算得上是招牌(会玩)。

      我大多是会和精通,哪个是版本强势英雄我就玩哪个,并没有特别的喜恶。

      我不喜欢李青,也不讨厌李青,只是有一腔执著。自我玩《英雄联盟》这个游戏开始,就有的一腔执著。

      对于这个英雄的执著。
note 作者有话说
第29章 赛季开始前 Chapter 29

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