此章开始重点在于描写夏季甲子园预选赛(也就是动画第一季),饱含一些日常+春季大会+夏甲后续(有可能会改变剧情描写甲子园的东西)荣纯的实力总的来讲比原著提前了一年,很有可能会让队伍在夏季甲子园预选赛中打败稻城,当然实际情况写着写着我就知道了(写比赛的时候说实话有时候我都不确定谁会赢╮(╯▽╰)╭)
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棒球规则
关于防守,除了投手以外的
3、一垒手和三垒手
一垒手和三垒手主要处理什么样的情况呢?
一、接好地滚球。踩垒包的技巧,手套的运用技巧,身体的姿态都是需要注意的地方!而且要接的地滚球一般是威力非常大的地滚球,所以接不好就会很容易受伤。
二、接投手或者捕手的牵制球。这个难度其实并不大的~
三、与队友之间进行传球的配合。又快又直,飞向胸口是最重要的!
四、高飞球。场外或者场内的高飞球。场外高飞球其实是界外球,但是也有为了更容易获得一个出局而去接场外高飞球的情况~
简而言之,需要的守备能力并不强,地滚球和队友间的传球是最主要需要克服的问题~!一般会安排打击能力较好的队员来担任!
PS:一垒手是所有除了投手特殊情况以外的守备人员中,唯一很适合左撇子的位置
4、外野手
例子:神谷·卡尔罗斯·俊树、伊佐敷纯、本文主角
外野手主要处理什么情况呢?
一、接球,完成接杀。一般是接高飞球,就是飞的非常高,抛物线非常尖锐,飞向外野的球。
一般能接住这种类型的球就差不多了,但是高校是不会满足于此的!
所以只要稍微高一点点,打的稍微离守备人员近一点,就要接住,完成出局,这是守备能力很好的体现。
注意:会形成本垒打的球,被接住,也会成为接杀。卡尔罗斯就是通过接住了结城哲也的球,完成了对结城的接杀,这足以体现其强大的接球能力了!所以本垒打,要记得打的又高又远,远到对方无论如何都接不住吧~!
二、传球。
一般来讲投手们都拥有很好的臂力,而为了让一个投手能在一场比赛中上场两次,那么就会偶尔派其到外野做外野手了,一般是左外野手。
接住的球,在垒上有跑者,之前没有两出局的情况下,和没能接住形成安打的球一样都要迅速的传回相应的垒包!
这就是对外野手的第二个要求了——长传。
长传对准确性会略微放宽,越准越好,但是一定要又快又直才行。
伊佐敷最出色的地方就是长传能力了,能从外野偏后的地方将球几乎准确的传回本垒,是非常厉害的,因为距离差不多有70米左右!这或也是得益于其国中时期的投手经历吧!
所以选择外野手的时候,优先考虑的是长传能力。比起接球来讲,长传更加实在一点。当然,两者兼备就更好了~
还有需要注意的一点,是任何守备人员都需要注意的,那就是接球技巧。
接球技巧最需要注意的就是“如何准确接到并且以最快速度回传”了。
经常可以看到的是外野手为了接一个球而向前扑倒在地,伸长手臂。那么接住后也摔倒了,能保证接住以后迅速爬起保证回传质量,也是很考验技巧和熟练度的~
以上,守备方面的几个人就说完了
附录,打者的能力要求
①选球
需要洞察力,能很顺利的判断来球好坏,使自己处于一种优势地位。
而最有利的无疑就是“坏球不打,好球必打好”这样的选择了
②抓点能力
也就是抓住球心的能力。抓的越准,越容易打。小凑春市选择木棒的原因就是为了训练自己这项能力了!
③体格、力量
也就是长打能力。理论上讲,3、4、5这样被称为扫垒棒次的打者,都必须拥有长打能力。
④打击技巧
抓点能力也属于打击技巧的一方面,而这里指的就是施力技巧了。球在什么位置更容易施力,打得更好,以及保持姿态的稳定性都是非常重要的。
投的球之所以有的球被称为“刁钻”,就是因为依照平时最经常练习的姿势来打,很不容易打的非常好。
打击技巧需要勤加练习~!
以及面对捕手安排试探的球,毫不动摇,就不会被对方轻易迷惑了~
特殊情况——触击短打
什么叫做好的触击短打?
——能确实推进垒上跑者前进的触击,就是好的触击
而看过原著的读者们都知道,原著中的主角荣纯君的触击能力,可以说是全漫画最强的!
学好触击最重要的是要不怕被球打,因为弯下腰接近球棒就能更容易看清轨迹,但同时脸也会离球更近
什么样的触击能确实的推进垒上的跑者?
——能很好的卸掉球的力量,并将其准确的朝着边线,还能使球沿着边线滚的时候也不出界,速度还滚的不慢不快的触击短打,是非常好,能确实推进垒上跑者的短打
而主角荣纯君,面对任何球都可以做到这一点,无论是威力大威力小的球……【毕竟面对降谷的快球,打不好就会打成场内小飞球被接杀了~