晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

2、第二章 ...

  •   下午王铮的虚拟头盔就到了货。

      陈诚也没跟王铮探讨一下游戏什么的早早就进了屋,王铮也进了屋子,不用想都知道是为了什么。

      王铮看了下时间,还有10分钟才到八点,上官网看了一下官方介绍。

      《帝国时代》这款游戏,职业分为法师,牧师,战士,弓箭手和刺客,而第二次转职之后还会有更详细的分支职业提供选择。

      法师的分支职业,分为通典法师和奥术法师,通典法师是以通典为媒介进行远程输出,他们擅长群体伤害;而奥术法师是以法杖为媒介尽兴个体输出的炮台法师,两种职业各有千秋。

      牧师二转后则分为巫师和神牧,牧师这个职业虽然跟法师差不多但是他们这个职业更多的是团队作战,为队友增加状态,巫师的控制技能较多,神牧则是增益技能较多。

      而战士则是团队的主要核心,他们拥有更高的防御和血量。二转后的分支职业骑士更是马上作战和嘲讽敌人的好手,但骑士确没有

      游戏人物在10级,35级,60级,80级,100级,120级进行一次转职,转职任务找相应导师领取,玩家将会在10之后从新手村前往主城。

      玩家不得在安全区内PK,野外PK将获得杀戮值,有杀戮值的玩家不得进入安全区,否则会有相应的处罚。

      游戏内金钱系统分为100铜币=1银币,100银币=1金币 100金币=1钻石币,人物10级开启交易系统,35级开启阵营系统。

      游戏中武器装备等级分为:残破,普通,精良,优秀,完美,史诗,传说级;游戏中怪物等级分为:普通,精英,首领,王者。

      游戏中含有隐藏地图、隐藏人物会颁布隐藏任务,奖励丰厚请玩家自行探索……

      带上虚拟头盔,闭上眼准备进入了游戏。

      【发现玩家,准备扫描身体数值请稍后…】

      【数据接收1%…23%…100%】

      【成功绑定!】

      【欢迎玩家进入帝国时代,帝国时代是以人类、精灵、矮人、亡灵、龙族、天使为主宰而存
      在的大陆,每个种族都有相应的天赋技能和相应的职业,种族之间有相互克制,请谨慎选择!
      】

      【请玩家选择种族:人类(天赋技能智力+10%)、精灵(天赋技能敏捷+10%)、矮人(天赋技能体质10%)、亡灵(天赋技能攻击+10%)、龙族(天赋技能对非龙族生物威慑+10%)、天使(天赋技能治愈+10%)】

      “亡灵”

      【请玩家选择职业:亡灵骑士(使用刀、剑、斧、近战坦克职业)、亡灵法师(使用法杖,通典远程法术职业)、亡灵射手(使用弓箭进行远程攻击职业、亡灵刺客(使用刃,匕首的近战攻击职业)】

      “刺客”刺客这个职业本来就跟前世差不多,都是在刀尖上的职业,他更喜欢这种能够带给他刺激的生活。

      【请玩家为您的角色命名】

      “残杀”

      【请玩家自行查看控制面板调整数据】

      亡灵并不是就是骷髅,而是皮肤变成了苍白,看着前面的虚拟人物,此刻的新手职业装是一生黑再加上亡灵苍白的皮肤总显得格格不入,但是王铮长着一张帅脸,所以这些都可以忽略不计。

      王铮没有做任何改变就进入了游戏。

      【出生地,‘新手村一号’载入成功】

      还没等王铮反应过来眼前一片白光迫使他闭上眼睛,再次睁开眼睛看到的就是一个安静祥和的小村庄,但唯一美中不足的就是玩家太多了几乎到处都能看见争吵,打架的,当然这些都被守卫抓起来了。

      王铮打开了控制面板看到了自己的状态。

      残杀
      职业:亡灵刺客(新手刺客)
      佣兵团:无
      称号:无
      等级:LV0
      力量:7
      敏捷:9
      体质:3
      精神:2
      智力:5
      幸运:10
      生命:130/130(初始生命100+体质*10)
      怒气:50/50
      物理攻击:7(力量*1)
      物理防御:3(体质)
      魔法攻击:5(智力*1)
      魔法防御:3(体质)
      负重:30(体质*10)

      剩余点数:10(每升一级+2)
      剩余技能点数:3(每升一级+1)

      技能:
      速攻lv0(可升级):制定时间内,增加攻击速度1.5倍CD:100秒。

      切割lv0(可升级):造成50-100伤害(不含武器加成)叠加一次出血效果,暴击后吸血物理吸血效果+10% CD:20秒

      眩晕lv0(可升级):眩晕目标2秒,造成20伤害,无视防御。CD:20秒

      背刺lv0(可升级):造成普通一击双倍伤害。CD:15秒

      立刻看了看属性每个属性都有介绍力量是攻击力,敏捷是闪避和速度(速度包含移动速度和攻击速度),体质是血量负重和防御,精神是魔量,智力是法术强度,幸运则是暴击和爆率,而怒气就相当于法师的魔法量,但是怒气是靠被攻击或者攻击而积攒的,不能靠药物回复。

      根据这样的介绍王铮把剩余的10点属性加了2点在力量上,4点在敏捷上,2点在体质上,2点在幸运上。

      于是他的属性就变成了力量9.9点(亡灵攻击加成10%),敏捷13点,体质4点,精神2点,智力5点,幸运12点。

      血量也达到了150点。

      而技能控制技能眩晕是必须学的,虽然只有短短的一秒,背刺双倍伤害和较短的冷却时间很合适前期使用,切割的10%吸血和出血在前期也是很好的生命保障。所以立刻决定把这3个技能点点在了背刺、切割、眩晕上。

      【是否确认属性分配?】

      “确认”

      《帝国时代》最坑爹的就是技能系统,这个些技能满级是20级,每次转职会获得新的技能。当然也可以使用特殊装备增加技能等级,其他技能要靠传承或者打怪掉出来的,但是一般掉出来的技能都不怎么样,学习了反而浪费少的可怜的技能槽,所以这是个靠技术的游戏啊!

      而新手村的初级任务很简单,为了就是方便玩家能够对游戏操作很快上手,毕竟这根玩了很久的键盘网游有着本质上的差距,大部分任务都是操作性任务,奖励很一般,所谓的隐藏任务也是需要特殊条件才能触发的。

      既然重生了一次那就不能按照前世那么平凡的前进,王铮打开行囊装备上了刺客的新手装备,习惯的检查了一下身上的装备,发现并没有什么好检查的……

      残破的新手短刃:攻击3-5,负重1,等级 0,耐久15/30!
      残破的新手上衣:防御力+5,负重1,等级 0,耐久15/30!
      残破的新手布鞋:速度+1,负重1,等级0,耐久15/30!

      新手装备耐久只有普通装备的一般,当然属性也被减半了。

      看了一眼新手村内周围不断出现的玩家,他知道再这样耗下去玩家只会越聚集越多到时候就更不好升级了。

      王铮并没有跟其他新手一样疯了似得去找新手指导员接那些经验奖励少的可怜的操作任务,因为他已经玩了3年这个游戏很熟悉这个游戏的操作,他选择了越级杀怪来更快的提升等级。

      新手村周围是一些初级的史莱姆,它们并没有键盘网游上的难看和恶心,但是王铮知道这只不过是给新手的福利,这些黄黄绿绿的果冻是由特殊攻击的比如说一个不防就被他困在里面然后就恭喜你重生……

      王铮已经看到很多玩家被这些史莱姆击杀,但是还是有成批的玩家前仆后继,王铮走向了史莱姆领地和地精领地的边界,周围也不是没有玩家,但是他们都不敢靠近。

      因为在这里偶尔能看到两个低级精英怪,史莱姆王和地精首领,这两个怪为了守护灵地一直待在边境。

      刚刚进入游戏的玩家还不敢招惹它们俩,毕竟这个游戏的死亡惩罚是很严重的,即使是在新手村。

      史莱姆王!

      王铮往前探索着,正当这时他看见的史莱姆王正在悠闲的散步。

      还好这时候史莱姆王没有和地精统领在一起,因为他们俩待在一起一般不会让别的人捡到什么漏子,毕竟如果没有什么涉嫌领地的纷争它们俩一般不会打架。

      王铮一边目测着史莱姆王的攻击距离,一边悄悄接近,史莱姆王是主动怪,倒不如说只要是精英或者以上都是主动怪,但是史莱姆的仇恨范围适合弓箭手或者远程法师去打,但在新手区法师和弓箭手的施展距离也没离开史莱姆的仇恨和攻击范围,所以新手区一般没人愿意单挑它。

      当王铮离史莱姆王还有5码的时候,原本悠闲散步的史莱姆动了!一股危险气息袭来,史莱姆的移动是靠弹跳,而史莱姆王更是一个弹跳直冲着王铮扑了过去!当史莱姆离王铮还有1码的时候王铮一个翻滚躲开了史莱姆王的扑击,反手一个‘眩晕’把史莱姆王定在原地。
note 作者有话说
第2章 第二章

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>