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121、第 121 章 木秋刚刚接 ...

  •   木秋刚刚接触荣耀没有多久,但他的天赋让他成功模仿了竹菱的那套动作,操作着战斗法师爬上了悬崖。
      然而模仿是一回事,打斗起来又是另外一回事了。
      木秋在荣耀上天赋再高也不可能一日成神,他现在就是一个完完全全的新手,甚至比起战斗法师他更喜欢枪手系的四个职业。
      这个时候挑战叶秋,他完全没有胜算,不过木秋也不在意他自己能不能赢。

      进了操作室,叶修明显感觉到连操作室里的温度和外面都不一样,非常舒适的温度,但是又不是那么暖和,有点点偏冷不至于让人昏昏欲睡,座椅柔软并且舒适。
      没有耳机?叶修这才意识到这里声源是直接外放的,而且还有环绕立体声音响。
      非常适合打荣耀的环境。
      观察环境只是片刻间的事,叶修感叹了一下环境不错就开始选择装备和技能了。

      两盏绿灯亮起。
      比赛开始。
      地图载入。
      角色载入。
      这次的地图没有上一次的地图那么坑,是一副从荣耀大地图中截取的小图,布尔斯镇的小镇图。

      无下限是写在习惯中的,木秋对于地图完全没有叶修熟悉,选择先隐蔽起来观察地形。
      叶修沿着小镇街道往地图中间前行,也不急躁,时不时的翻身进入旁边的屋子搜寻着木秋。
      木秋在窗户里躲着往外看,见叶修翻身进入旁边的旅馆立刻从屋里轻轻出来,躲在旅馆门外准备偷袭。
      来了,出来了。
      木秋静静的听着逼近的脚步声,长矛拿在手里随时准备攻击。
      只是迎面出来的不是角色,却是一个闪着银光的矛尖,豪龙破军!
      原来叶修早就发现了他的踪影,将计就计反过来算计他。
      简直无耻无下限!
      两个战法交上手,只是三下,木秋的水平就被叶修彻底摸透了。
      木秋根本就是一个彻头彻尾的新手。
      木秋又何尝不知道他和叶修之间的差距,根本毫无还手之力。完全处于下风的木秋就地一滚,想要摆脱这个不利的局势。
      叶修也没紧追不舍,新手嘛,打打指导赛,也没必要逼迫的这么紧。
      两人倒是有来有往的交手了几轮,最后以叶修的胜利而告终。
      比起上一场快速落败的战斗,这场战斗太平淡了。
      两人走下操作室,木秋对叶修点头示意,叶修不在意的摆摆手,落座评委席。
      太像了,一开始的操作习惯真的太像了,长矛起手的弧度和他一贯甩枪的角度简直一模一样。
      这也是叶修会打指导赛的原因,他要更好的看清木秋出手的习惯,几乎和苏沐秋一开始的习惯完全相同,偶然吗?叶修大脑快速的转动,却没法找出其他的解释。

      木秋透过余光看着叶修。
      似曾相识的感觉又出现了。
      他参加斗神之战的原因只有一个,一叶之秋的长矛和一叶之秋的那张脸,带给了他极大的熟悉感。
      明明只是一个世界的副本而已,怎么会让他有熟悉感?
      好像曾几何时就有一个手持长矛的身影挡在他的面前一样。
      只是在他的所有记忆中,并不存在类似的场景。

      “好的,第一次挑战已经结束,下面为各位介绍接下来各位候选人将要练习的三种挑战,有请我们老板竹菱来为选手展示一下。”陈晨继续走着流程。
      ...
      “看不出来新人还是很厉害的啊!能够和叶神打那么久。”
      “刚刚好像是指导赛?”
      “为何没有解说??为何没有解说???”
      “天空图怎么看起来这么变态?!”
      ...
      在吐槽墙刷新的过程中,竹菱已经再次登入操作室,进入了训练系统的天空地图。
      “天空挑战同样可以自行选择技能和装备。”陈晨在旁边解释着。操作室下全息影像排布着无数细小的石桩,竹菱操作的战斗法师站立在其中一根石桩上。
      “届时各位做好准备就可以按下开始训练的按钮了。”

      3。
      2。
      1。
      开始。
      竹菱操作着战法开始在石桩上移动起来。
      不,确切的说并不是战法在动,而且石桩在往后倒退,石桩间的距离也跟着变动。
      “没错,这次训练和其他的训练都不一样,首先它的灵活性就是其他训练比不上的。”陈晨具体介绍着。
      竹菱操作的速度变快了起来,那是因为石桩上出现了一只只看起来很萌的蜂鸟。
      竹菱半空中一个落花掌击中蜂鸟,将又小又不好瞄准的蜂鸟推了出去,战法像一只翩翩起舞的穿花蝴蝶一样在石桩间“飞”舞。虽然战法大家都知道是不会飞的。
      “每一次遇到小怪的时候需要击杀十只才能继续下一阶段的训练。”陈晨话音刚落,竹菱就快速的击杀了十只蜂鸟,接下来蜂鸟消失,石桩变动的更快了。而后跑了一段后,再次出现了蜂鸟。
      “三个挑战基本都是这样的过程,记录就是大家击杀的小怪数目,操作室会自动识别挑战者进行记录。”陈晨介绍完空战,从兜里掏出一个对讲机,“老板,可以进行下一个挑战的展示了。”
      “恩。”竹菱双手直接松开键盘,战法被移动的石桩甩出,从空中跌落。
      屏幕上出现,“操作者非候选人,结果不记入成绩。”
      ...
      “好失望坑神没有发挥全力,很想知道坑神和叶神对决的话,胜的会是哪个,就算不打比比成绩也好啊。”
      “操作室好智能,好想要一个这样的操作室!里面环境一定很棒!”
      “只有我在想挑战看起来很难吗?”
      “坑神是怎么有这样变态的实力的?对上职业选手甚至都能稳压,刚刚才去试了把流沙图不好意思。”
      ...
      吐槽墙漫无目的的吐槽着,竹菱开始展示水图。
      水图和空图的操作差别很大,地上排布着零散的贝壳,标记了选手将要前进的路线。
      “每一段路有十几个贝壳,候选人在移动过程中必须经过贝壳的上方才能让贝壳消失,假如这段路遗漏了一个贝壳,那么接下来击杀的十只小怪必须要每只都多打一次才能死亡。也就是说如果遗漏的越多,那么小怪就越难打。”陈晨说,“需要注意,每一阶段都会在屏幕上出现你移动需要超过的速度,一旦低于这个速度挑战直接结束。”
      陈晨的解说听起来很难,但是竹菱的展示非常顺利,让人难免有点看轻。

      最后一张图,陆地图。
      天空图考验精准反应能力,海域图考验的是速度操控,而最后一张陆地图完全就是在磨练长矛基本的使用手法。
      陆地图没有那么多弯弯绕绕,面前直接是一层层石壁,竹菱操作着战法在石壁上敲打了几下,快速找出薄弱点,连续击打过去,石壁上开始出现裂缝,最后在长矛的攻击下完全碎裂。
      “需要注意的是,石壁的构造是有厚有薄的,一旦开始攻击,每个石壁就只有三分钟的击碎时间。每击碎一个石壁后面就会出现一只小怪,而这个小怪的弱点和之前攻击的石壁的弱点是有关系的。每击杀十只小怪提升一个难度等级。”陈晨尽职的介绍着。
      “老板您可以结束了。”陈晨通过对讲机和操作室内联系。
      “三大挑战决定着最后对决的顺序,还请诸位候选人一定要加油。”陈晨说完操控着降下更多的操作室,“各位可以自由练习了,三位评委今天辛苦了。”
note 作者有话说
第121章 第 121 章

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