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12、番外3 魔法 ...
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初阶
一级魔法师——墨紫
二级魔法师——夜紫
中阶
三级魔法师——深紫
四级魔法师——葡萄紫
高阶
五级魔法师——玫瑰紫
六级魔法师——蔷薇紫
魔导师
七级魔法师——水晶紫
贤者
八级魔法师——宝石紫
大贤者
九级魔法师——冰银紫
第一等级,是魔法学徒;第二等级,是初级魔法师;第三等级,是中级魔法师;第四等级,就是高级魔法师。这四个等级可分为第一大阶段。只要进入了这阶段的魔法师才算是真正进入了魔法师的大门,才可以学习到更高级的魔法,不然就算您有更高级的魔法书也不能够学习。但如果您在四十年内还是没办法突破这高级魔法师的话,我只能对您说声抱歉了,因为你不适合修炼魔法,就算再怎么努力也没办法。
第五等级,是大魔法师;第六等级,是魔导士。第七等级,是圣导士。这三个等级可分为第二大阶段,也就是魔法中阶段。一般的魔法师修炼了二、三十年后便可以达到这个阶段,现在到达这个年龄的人一般都在魔导士的等级徘徊。只有再突破圣导士的瓶颈后才能够进入下一阶段。
第八等级,是魔导师;第九等级,是大魔导师;第十等级,是圣导师;而所谓的第十一等级,就是传说中才有的,可以与神媲美的法神了。这四个等级就是第三大阶段了。
魔法等级:共有18级
1—4级为初级魔法
5—9级为中级魔法
10—15级为高级魔法
16级以上为禁咒魔法
每级均有单体攻击魔法,攻击力随级别增高而升高
6级以上有范围攻击魔法,攻击力和攻击范围随级别而定
魔法师等级:魔法学徒(见习魔法师)可以使用1级魔法
初级魔法师可以使用2级魔法
中级魔法师可以使用5级魔法
大魔法师可以使用9级魔法
魔导士可以使用11级魔法
魔导师可以使用14级魔法
大魔导师可以使用禁咒魔法
魔法師可以學的法術 :
巫師之火(magefire) 弧光指(arc_fire) 魔法鍍膜(coating)
飄浮(float) 魔法彈(magic_missle) 亞伯拉之盾(magic_shield)
造狼術(wolf) 火球術(fireball) 鑑定術(identify)
電擊術(stun) 化石術(stone) 反魔法力場(anti_magic)
毒擊(poison) 冰雪風暴(storm) 巨魔之力(ogre_power)
火龍變幻(dragon) 隱身術(invisible) 召雷術(lightning)
核融合術(flare) 定位術(location) 重力倍增(gravity)
魔法師學習各種咒語, 與自然界中的精靈交談, 藉著精靈的幫
助來施展法術。
□巫師之火(magefire)
造出一團魔法火焰, 漂浮在魔法師的前方, 以照亮四周。
□弧光指(arc_fire)
從指尖發出一道閃熱電弧, 對敵人造成電擊傷害。
□魔法鍍膜(coating)
在武器上鍍上一層魔法力場,以增加武器的傷害力。
□飄浮(float)
使施法者飄浮起來,可以飄過地洞和一些危險的陷阱。
□魔法彈(magic_missle)
集結一團魔法能量拋向敵人,對敵人造成魔法傷害。
□亞伯拉之盾(magic_shield)
凝聚周圍的空氣,形成一道隱形的盾牌。
□造狼術(wolf)
召喚出一隻虛幻的狼,在你的法術有效前,它會盡全力
保護你。
□火球術(fireball)
喚出火焰精靈的力量,以熾熱的火球攻擊敵人。
□鑑定術(identify)
利用寂靜的冥思以鑑定出物品的詳細性質。
□反魔法力場(anti_magic)
佈下一片可以吸收魔法的力場,可以吸收在力場中所有
人施出的法術。
□電擊術(stun)
製造一個電場,電擊所有在電場中的敵人,除了電擊的
傷害以外,被電的敵人還會麻痹一段時間。
□化石術(stone)
將敵人變成石頭,僵化掉的敵人會有一段時間不能動,
不過,相對的,他的皮也會變得比較硬。
□毒擊(poison)
奸詐的魔法師最喜歡的法術。把邪惡精靈的力量送入敵人
體內,讓他中毒後,再躲在一旁欣賞敵人毒發掙扎的樣子。
□冰雪風暴(storm)
召喚冰雪精靈的力量,製造出一場大型的冰雪風暴,讓敵
人飽受刺骨寒冰的侵襲。
□巨魔之力(ogre_power)
將自己變成像巨魔般狂暴,會使戰鬥力大幅提升。
□火龍變幻(dragon)
把自己轉化成一隻火龍,並且攻擊敵人,在短暫的變身中
,或許有可能造成敵人無法估計的傷害與恐懼。
□隱身術(invisible)
這是精靈特有的密法,可以把自己變成透明,以方便祕密
的行動,不過這個法術有一個缺點,在移動的時候,隱身的力
場會波動,所以會暫時失去效果。
□召雷術(lightning)
召喚最強的雷電,轟擊所有在場的敵人。這是目前最強的
雷電系法術,不過只能在戶外使用。
□核融合術(flare)
用大量的魔力製造出小型的黑洞,利用黑洞中心核融合
發出的能量傷害敵人。是目前所知威力最強的法術,只可惜
核融合難以控制,一但施法失敗,所有的能量會爆發在施法
者身上。
□定位術(location)
施法者運用大量魔力,在選定的地方留下自己的「念」,
只要念還沒散去,施法者便可以隨時追尋著自己的意念,
返回自己選定的地方。
□重力倍增(gravity)
這是目前發現唯一一個完全無法閃避或減少傷害的法術。
施法者在敵人四周建立結界,使得身陷其中的敵人感受到重力
增加好幾倍,不僅使得敵人體力不斷消耗,同時也使敵人更容
易被擊中。對於體積龐大的敵人,如龍系生物,這個法術有超
乎想像的效果。
□真空斬(vacuum_blade)
快速揮動凝聚著魔法粒子的武器造成一片真空的地帶,
使得進入這個範圍的物體因為壓力差而破裂。這是一種將武
器與魔法相互結合的基本方式。
□匕首雨(dagger_fall)
運用強大的魔法力振動武器,造成類似旋風的效果,而
武器就在旋風中展開屠殺,就像有無數閃亮的匕首在天空飛
旋穿梭,是一個相當華麗好看的法術。不過這個法術的實用
性跟施法者本身的戰鬥力有很大的關係,施法者的戰力越強,
越能將這種美麗的恐怖發揮到極致。傳說中的貝卡尼王國在一 夜之間被人滅國,
凶手就是使用這種法術的戰巫。
□火焰劍(flame_sword)
將大量的火焰元素壓縮到武器中,使之爆發出強大的火
焰的法術。這個 法術跟一般的火球術基本上沒有不同,甚至
連聚集火元素的咒文也都差不多,但是他卻利用武器本身材
質的優勢,將魔法能量盡可能的壓縮,所以爆發出來的能量
根本不是火球術所能比的上的。這個法術可以稱得上魔劍術
中的代表。
□閃電劍(lightning_sword)
利用劍本身的精靈與雷電元素共鳴,再灌入適當的魔法
力做為引子,便可以使共鳴的雷電元素爆發出強烈的閃電。
這個法術的雷擊威力雖然比不上召雷術,但是在發出閃電的
同時,施法者可以利用敵人麻痹的瞬間進行突擊,往往能使
得敵人完全無法閃躲。因此,一個手執電光亂竄閃電劍的法
師,常使得膽小的敵人卻步。
□狂舞之劍(dancing_sword)
這是匕首雨的威力加強版,越來越善於控制武器精靈的
法師突破了速度 與力量的限制,只利用一點法力的催化武器
精靈,然後讓精靈自己肆意駕馭武器,失控的精靈遂在這難
得的歡樂時光盡情狂舞直到放盡所有熱情。這個法術的後果
相當可怕,如果施法者不能夠使用適當的法力保護自己,將
會被捲入狂亂的地獄中。
□爆雷(lightning_bolt)
在開始施法的時候,這個法術跟閃電劍非常類似,可是
發出的卻不是一道閃電,而是一個壓縮的雷球。這個雷球爆
炸的瞬間會發出高強度的閃熱咒文,據說在雷球的中心地帶
的溫度,連金屬打造的武器盔甲都可以蒸發掉。爆雷影響的
範圍很廣,被波及的敵人會同時遭受電擊和高熱的雙重傷害,
沒有任何魔法能同時抵禦這兩種力量。
□天劍(sky_sword)
魔劍術運用到爐火純青的法師終於放棄以駕馭精靈的方
式使用武器,而真正能進入與精靈共鳴的境界,所以才有這
個法術的產生。這個法術是怎麼運行的到現在還是沒有人能
明白,施法者也只有偶而才能成功一兩次,這種與精靈共舞
的感覺據說就像夢遊一樣,而法術結束,感覺也像夢醒一樣
的朦 朧。可是就一個旁觀者而言,當施法者與劍融合的一瞬
間,天空彷彿突然被扭曲,散放著金色光芒的光點不斷灑下,
整個過程中沒有暴力的殺戮,只有安寧的感覺。法術結束後,
敵人的魂魄飛升而去,只留下無意義的軀殼,而安逸得猶如
剛剛結束一段田園閒步的法師,正輕撫著劍刃含笑而立。
咒術是一種相當穩定而安全的法術系,施法者將法力灌注在
古代咒語中,發揮對物質的影響力。這種法術有一部分是運
用在心靈影響與治療方面,不過高級的咒術對於物質也有很
強的破壞力,與一般的魔法不同的,咒術造成的傷害常由物
質的內部爆發,破壞面積很大,所以往往能以一個強大的咒
語決定戰鬥的勝負。破壞性咒術的唯一的缺點是不容易對意
志堅定的敵人生效,不過就算是失敗了,也不會有魔法反噬
的危險,確實是一種安全的法術系。
以下為可以公開學到的一些咒術師常用法術 :
□電能衝擊(shock_wave)
這是一種簡單而又有效率的法術,施法者以古代咒語的
力量聚集一面電能屏幕,再利用這個屏幕去衝擊敵人,由於
衝擊的面積很大,只要能把衝擊面製造出來,敵人就很難閃
避。
□自然醫療(natural_heal)
這個法術和白魔法中的自然醫療完全一樣,利用神聖的
力量強化身體的復元機能,除了加速傷勢的復元外,神聖的
力量還會自動將身體中的邪惡氣息排出,這個法術是治療一
切邪惡侵害型魔法的最快方法。
□盲目(blind)
利用法術影響對手的視覺,在瞬間製造出一陣強光,使
受影響的人暫時看不見任何東西。一個看不見東西的敵人,
不管是攻擊還是防禦都會大打折扣。
□闇之盾(shadow_shield)
這個法術是利用魔法能量的聚集來造出一面黑暗的盾牌
。這個法術的效率遠超過一般的魔法盾牌,而且由於這種黑
暗力場還有吸收衝擊的作用,就算被擊中了也能吸收傷害。
唯一缺點是持續力較差。
□召喚元素(summon_element)
這個法術可以凝聚魔法而將生長在異次元世界的元素生
物抓到這個世界,並且強迫它保護施法者。所召喚到的元素
生物種類不一,能力也有所不同。唯一共同的一點是:施法
者強迫他們離開原來的世界讓他們感到十分不爽,他們隨時
在等待有反咬一口的機會。
□延時炸彈(delay_bomb)
一般而言,傷害性法術都會為施法者或他的盟友留下一
個法術缺口,以避免誤傷,但是這個法術不同,它並沒有特
別保護施法者,而完全將法力都投注在魔法的威力中。正因
為魔法得以毫不保留地發揮,所以這個法術的威力相當強,
影響面積也相當廣,但是也因為沒有保護缺口,所以使用這
個法術時,在施法者念完咒語後,接下來就是逃了,有多遠
就逃多遠吧 !
□風之龍(wind_dragon)
利用強大的精神力製造出巨龍的幻象,如果你的敵人不
能看穿幻象,那這隻不死不滅的巨龍就會發揮強大的破壞力
,而使得敵人蒙受無可彌補的傷害,直到它被看穿為止。
□心靈爆破(mind_blast)
比心靈衝擊波更強而穩定的法術,不僅能夠影響全部的
敵人,而且十分難以閃避,由於這個法術是由身體內部爆發
,所以他所造成的影響往往比傷害還要可怕得多。
□魔法漩渦(maelstrom)
這是一個難以形容的法術,因為它沒有特定的型式,效
果也不固定。施法者運用強大的精神力製造出龐大的魔法漩
渦,將敵人籠罩其中,而這個魔法漩渦會釋放出敵人內心深
處的恐懼,而造成敵人死亡,石化,傷害,瘋狂等等各種不
同的反應。這個法術有一個特點,它也對幻象生物產生作用
,如果幻象生物堅強到可以不被這個法術消滅,那它就有轉
化成實體的可能。
巫術
巫術是一種使用魔法力量和黑暗力量的強大法術系。在各種魔法中
,巫術常常會因破壞的力量太過強大或是後遺症太強烈而遭到禁用
的命運。於是許多可怕到足以撼天動地的法術到最後往往因為最後
的傳人施法失敗而完全從人們的記憶中消失。不過,在一些古代書
籍中,有時候可以找到些許的奇特符咒或是線條 --也許是法師們在
構想時不經意畫下的一些零星符號,從這些符號中,敏銳的法師們
就能推想出當初畫下符號的人的心思,而重新創造出一個魔法 --
一個曾經消失的禁咒。現在世界上的各個國家有些投入了大量的金
錢從事新法術的研發,而研發所得的成果大多數都是屬於這類的魔
法,往往只要有一個這類法術,就能使整個戰場變成地獄。這類法
術只有一個十分致命的缺點,那就是大自然的精靈會極力阻止這種
強大力量的聚集,當施法者的能力無法與精靈相抗衡時,就會導致
施法失敗,所有施法者所凝 聚的能量會無情地在他自己的身上爆發
,這種巨大的能量爆炸,往往不是一 向孱弱的法師們所能承受的。以下是目前還
沒有被禁止使用的巫術的列表 :
□冰刃風暴(ice_lance)
這個法術會造出一場可怕的寒冰地獄,只是刮過的不是雪花
,而是一片片銳利的冰刃,所有在場的敵人都會被這些飛舞的冰
刃所傷,這是個適合群戰的法術,不過由於冰刃的重量輕,遇到
一些防甲超厚的敵人容易被彈開,而沒有什麼效果,拿來對付蝦
兵雜魚倒是很好用。
□閃電球(lightning_sphere)
這個法術會造出一顆強烈的高壓電球,電擊附近的所有敵人
。這個法術威力雖然比不上召雷術,但是卻可以不限地點的攻擊
大量敵人。使用高壓的電擊還有一個好處,由於一般的防具並不
能阻擋電流通過,所以電擊所造成的傷害完全無法防禦。
□召喚元素(summon_element)
這個法術可以凝聚魔法而將生長在異次元世界的元素生物抓
到這個世界,並且強迫它保護施法者。所召喚到的元素生物種類
不一,能力也有所不同。唯一共同的一點是:施法者強迫他們離
開原來的世界讓他們感到十分不爽,他們隨時在等待有反咬一口
的機會。
□闇之盾(shadow_shield)
這是巫術中少見的防禦性法術,利用能量的聚集造出一面黑
暗的盾牌,這個法術的效率遠超過一般的魔法盾牌,而且由於這
種黑暗力場還有吸收衝 擊的作用,就算被擊中了也能吸收傷害。
唯一缺點是持續力較差。
□吸魂術(soul_steal)
這是一個損人利己的法術,施法者使用少許的法力形成管狀
的力場,並 在管中建立魔法能量的通道。這種通道一旦建立成功
,施法者便可以由敵人的魂魄中吸取魔法能量,直到敵人驚醒為
止。由於在吸取魔法能量的同時也會使的敵人的生命力流失,所
以比較脆弱的敵人可能會因此而發狂甚至死亡。這是一個邪惡而
可怖,但是卻相當有效的暗殺法術。
□噴火龍(dragon_breath)
這個法術簡直是一個場噩夢,由魔法化成的黑暗魔龍從虛空
中出現,對所有的敵人噴出強烈的魔法火焰。這種無可抵禦的蹂
躪往往能使戰場變成死寂的屠場,不管再強大的敵人都要在龍焰
之下震懾,因為沒有人能抗拒這種可怖的力量。
□惡魔之擊(demon_strike)
這是這些巫術中唯一一個只攻擊一個特定對象的法術。也由
於它只針對一個對象,所以這個法術所釋放的力量是這些巫術中
最強的。特別需要注意的是:這個魔法用上了惡魔的力量,它必
須從魔界拘捕一隻惡魔,並在釋放它的力量之後任它回歸魔界(因
為留不住它),當施法者無法在這個短暫的時間中控制惡魔,便會
使這隻惡魔逃出魔界,而引起一番殺戮,只要惡魔不死 ,殺戮便
不會停止。
白魔法
白魔法是一種根源於神聖力量的法術,施法者通常都是獻身於神職
的牧師系法師。由於神聖的力量一般而言較柔和且持續力強,所以
白魔法應用在醫療和輔助方面會比較有效果,但是這並不表示白魔
法不能用於攻擊,只是會比較耗法力而且效果也比不上其他魔法。
不過攻擊性的白魔法也有一個特點,就是對於邪惡與黑暗的生物有
特別強烈的傷害力,這種特別的傷害程度往往會超過世間所知的一
切魔法。以下是白魔法的列表 :
□神光術(holy_light)
收集神聖的力量,使之聚集而產生明亮的白光,可以照亮一切
的黑暗。神聖的光芒同時也會有嚇阻敵人和強化自身的效果。
□加速度(speedup)
利用神聖力量加強身體瞬間的爆發力,以達成加快身體反應速
度的目的,對於一般的白魔法師而言,這是個不錯的法術。
□巨大術(enlarge)
利用神聖力量放大受術者的體型,在體型放大的同時,他的力
量和相關能力也會增加,但是缺點是體型越大就越容易被擊中。不
過這個法術還有一個妙用,一些高等級的懶惰法師會先幫敵人巨大
化,然後再用重力倍增這個法術好好折磨被自己體重壓得透不過氣
來的可憐敵人。
□自然醫療(natural_heal)
利用神聖的力量強化身體的復元機能,除了加速傷勢的復元外
,神聖的力量還會自動將身體中的邪惡氣息排出,這個法術是治療
一切邪惡侵害型魔法的最快方法。
□神聖之力(holy_power)
藉由神聖的力量強化身體的持續力和集中力, 而使得戰鬥力與防
禦力同時提昇, 當白魔法師的能力越強, 這個法術也就越有效。
□解除力場(dispel)
這是世界上唯一可以破除反魔法力場的法術,由於這個法術沒
有咒語,所以它也可以解除沈靜術,是一個非常奇特的法術。施法
者利用純淨的心靈振動周遭的神聖力量,使他周圍構成力場的魔法
能量溶進神聖的光芒中。利用這個法術,施法者不僅可以解除一些
討厭的力場,同時也可以獲得構成力場的魔法能量。真是一個一舉
兩得的好法術。
□神聖精神(holy_spirit)
將神聖力量灌注到身體中,使得精神更為蓬勃,注意力與力量
更能發揮。這個法術對戰鬥有非常大的幫助,是缺乏戰鬥力的白魔
法師們的必備法術。
□雙倍醫療(double_heal)
這是個跟一般的醫療術很類似的法術,不過由於引用了神聖的
力量,所以醫療的能力獲得充分的提升,所須要付出的,只不過是
用來引動神聖力量的些許額外法力而已,是個相當有效率的法術。
□純潔之盾(pure_shield)
這是富有戰鬥力的白魔法師們發展出來的法術,靠著凝聚體內
的神聖力量,使神聖的氣息形成一片盾牌,守護著施法者。這個法
術的特性是他的守護力與施法者的能力有關,也與耗用的法力有關。
□迅捷術(haste)
這個法術跟加速度法術是相同的,只不過運用了更多法力將神
聖力量壓縮進身體內部,藉由神聖力量的反覆衝擊,使得法術的效
果加強。一旦學會了這種將神聖力量壓縮與釋放的方法後,距離把
神聖力量運用作為傷害性魔法的路也就不遠了。
□鎮定術(clam)
這是一個用來安定心神的法術,不僅可以讓瘋狂和錯亂的人恢
復正常,同時也能暫時提升受術者對精神系魔法的抗力。
□純潔之刃(pure_blade)
利用神聖的力量加持武器,使武器佈上一層神聖的力場,這種
力場除了對一般的生物有一定程度的傷害力外,對於邪惡與黑暗系
的生物更具有強大的破壞力。所以在對付邪惡生物時,白魔法師們
常為隊友的武器施上這種魔法。
□天使塵(divine_dust)
白魔法師的絕技之一,將大量的神聖力量凝聚然後向天空爆發
,形成一面半圓形的神聖力場。在這個力場中的所有人都能得到神
聖力量的治療。當法術作用時,身在力場中的人會看見散發著純白
光芒的聖光在空中飄蕩,好像置身於一場迷離的夢境,這就是這個
法術名稱的由來。當然,這個法術的實用的程度要比他華麗的效果
更讓人覺得滿意。
□沈靜術(silence)
白魔法師利用神聖力量的持續力,在特定的點布下吸收聲音的
力場,所有的咒語都因此而不能發生效用。這是對付魔法系敵人的
絕招,缺點是自己這方的魔法師也不能施法了。只要這個咒文生效
,意味著一場純靠力與劍的肉搏戰就要開始了。
□聖光術(sanctuary)
這是神光術的加強咒文,使用的方法和咒文形式基本上和神光
術是一樣的,不過這個咒文卻藉著濃縮咒文的力量來加強神聖力量
的防禦力,雖然咒文的持續時間縮短了,但是卻能提供十分強大的
守護力,而且守護的程度還能隨著施法者的能力而上升,這是白魔
法師們最引以為傲的強大法術之一。
□神聖之擊(holy_strike)
這是一個不循常規的白魔法, 施法者利用極度壓縮的神聖力量
引導各種精靈集中, 化成一道魔法能量攻擊敵人。由於這個法術運
用了精靈魔力與神聖力量, 使得這個法術非常難以閃避, 更由於精靈
力量的自然加入, 使得施法者可以只用部份的法力發出兩倍以上的
破壞力。
□英雄氣魄(heroism)
藉由神聖的力量加強受術者本身的氣勢,使受術者的心靈昇
華而暫時能全心為正義放手一戰,這種協助受術者精神專一的法
術可以在瞬間使受術者的潛力發揮到極致,而發出難以想像的破
壞力。
□神聖爆破(holy_blast)
將神聖的力量壓縮到極限,再讓他在適當的定點爆發的一種
法術。不過跟一般傷害性的法術不同,這個法術爆發出來的力量
是純淨的,本身並不含有傷害力,要等到敵人把急速膨脹的神聖
能量吸收了以後,巨大的神聖能量會在敵人體內爆發,使敵人的
身體過度活化,而導致組織衰竭。神聖爆破所造成的現象會因敵
人的狀況而有不同,一般會有受傷﹑發瘋﹑衰弱﹑遲緩和老化等
各種狀況。
□天使之音(angel_voice)
白魔法師運用強大的精神力, 創造出大規模的幻象, 使得在法
術籠罩範圍的人都以為自己聽到了天使的指引而變得更加精力充
沛, 這個結合醫療與加強的魔法發出的效果有時後會超乎想像。
□招喚天使(angel)
白魔法師的終極護身絕技,招喚出一個純潔的天使來保護自
己。這個天使不是那種印象中的可愛白胖娃娃,而是一個全副武
裝的美少女,她擁有極可怕的戰鬥和防禦力,是聖徒們的守護天
使。有了她的保護,任何可怕的敵人也不能傷害你。
□神之干預(divine_power)
這是一個最偉大的超神聖魔法。傳說中一個人一生中只能使
用一次,準備 施法的白魔法師要先使他的法力恢復到全滿,然後
全部奉獻給神,如果能得到神的接受,便能使得神在一段時間中
完全干預這個地點所發生的戰鬥。干預的項目非常繁多,包括使
所有人的生命力和法力完全恢復﹑提升所有人的戰力﹑運氣和防
禦力﹑傷害所有敵人﹑降低敵人的戰力和防禦力等等 ...如果有了
神的干涉還吃了敗仗,那只能怨自己實在太差勁了。
巫术起源于原始社会。原始人几乎没有任何科学知识,为了生活更美好,他们通过各种方法探索自然的奥秘。就像解数学题,总有人能找到正确方法,得出正确答案;而另一些人采用了错误方法,只能得到错误答案。
探索过程中,有的原始人通过改进生产工具(如发明了弓箭),提高劳动技术(如种植农作物)等方法达到了改善生活的目标。这是科学的正确方法。有的人却从开始就误入歧途。他们把一些偶然出现的情况当成必然的“法则”,并遵照错误的“法则”行动。举个例子:部落中有个猎手,一天,他不小心把一些白颜料蹭到了脸上。这天打猎时,他碰巧打到了一只又肥又大的鹿。人们便相信白颜料能带来好运气,于是每次打猎前,总要抹一些在脸上。渐渐的,这就变成了打猎前的仪式。于是,原始人就高兴地认为他们的“法则”是正确的。他们相信,只要按照“法则”举行特殊的仪式,愿望就会实现,巫术就是这么来的。巫术分“白巫术”和“黑巫术”。“白巫术”是给人带来好运的巫术。如打猎或战斗之前,在脸上抹颜料、唱歌跳舞等。“黑巫术”是给人带来厄运的巫术。比如照某人的样子做个小木偶,在木偶身上插针,这个人就会倒霉等。巫术是不科学的,所谓“黑”、“白”只是学术上的区分,都不会真正起作用.原始社会,人们只把自己部落的成员当朋友,其他部落都是敌人。人们对自己部落的人施“白巫术”,对其他部落的人施“黑巫术”。所以,巫术并没有正义和邪恶之分。原始人认为语言有魔力。他们相信,只要不停念叨一件事情,它就会发生,这就是咒语的起源。至于电影和故事中的咒语听起来那么奇怪、难懂,大多是人们为了增加咒语的神秘感,故意写成这样的。
魔法到了欧洲中世纪是开始灭绝。主要因为那时人们认为魔法是邪术。懂得魔法的人,像巫女,被认为同恶魔有关系的人。人们恐惧巫术,对魔法人士进行焚烧。那时懂得魔法的人被活活烧死。
附:Amulet:护身符 一种可以佩带的图饰或物品,可以同来消灾避祸。
Athame:阿萨姆常用于魔法仪式中一种白色受柄的匕首,仅限于在魔法圈内使用。
Caballah:咯巴拉古老的犹太神秘主义哲学,以《旧约》为核心,其中包含了数字命理学,在12—16世纪颇为流行。
Ch’I:气 道家学说中的一种生命灵气,包含一切,与生命、运动、精力息息相关。
Coven:女巫大聚会十三女巫大聚会。
Devil’Mark:魔鬼之印与生俱来的人体标记,如痣或胎记,被视为女巫的特殊标记。
Divination:占卜 通过玄妙或超自然的方法获得预知的行为。
Dowsing:探测棒利用榛树棒或金属棍(古代被称之为点金棒)来探测地下水或矿藏的位置。
Enochian:伊诺克语一种天使的语言,据说在伊丽莎白时期,天使加百利通过学者约翰迪的助手爱德华凯利将其传授给迪。
Exorcism:驱魔 驱逐或试图驱逐附在人体或主宰某地的恶魔。
Extrasensory perception(ESP):超感知一种使用非感官获得的感知能力,例如心灵感应。
Gematria:文字数码学 一种用数字解释字母的方法,在中世纪喀巴拉的教徒中盛行。
Gnosticism:诺斯替教 古希腊后期和基督教早期的一个组织,认为灵知会引导灵魂的释放,灵知特指一种深奥的关于精神哲学。
Grimoire:天书 历史上流传下来的关于魔法和巫术的教科书,据说是用超自然的力量编写而成的。
Haruspicate:内脏占卜 通过检验动物的内脏来预言未来。
Hermetic lore:赫尔墨斯集一些关于巫术魔术的著作,相传由赫尔墨斯特利斯墨忒斯所著。赫尔墨斯特利墨忒斯认为生物和物体之间要互相协调,互相沟通。
Iching:《易经》 中国古代一本研究变数的书,也称《周易》,根据64个乾坤太极“六线形”,通过抛榛棒或硬币来预测卜算。
Incubus:恶魔阴库巴斯(又名淫梦妖)据说他常与熟睡中的女人□□。
LEFT—hand path:旁门左道那些黑魔法巫师的实践活动。
Magic circle:魔法圈画在地上或围起来的圈子,魔法师或女巫在里面做法或与魂灵沟通时,可以不受任何邪恶力量的侵害。
Magus:魔法师古代的魔法师或巫师。
Mantra:咒语印度教或佛教中的一些神圣语言,与特殊的神或力量有某种联系,也可以认为是一种思考方式。
Medium:灵媒灵魂世界和现实世界沟通的媒介,通常是指神灵指定的魔法师。
Mecromancy:巫术魔法或称之为黑魔法,字面的意思是一种召唤死亡的能力。
Oracle:神谕在古希腊,男女祭司作为神与凡人的媒介来传达神谕,这个词也用来表示预言或神旨,有时也表示举行这种神谕的圣坛。
Possession:附体神灵(通常是魔鬼)对人或动物的精神控制。
Numerology:数字命理学 对数字所代表神秘意义的研究。
Pentacle:五角星形五角星或五角星形是魔法的代表,常用于建造魔法圈。
Philosopher’Stone:点金石炼金术中,一种可以将基础金属转变成黄金的物质。
Poppet:玩偶巫师制作的可以影响他人的木偶或娃娃,据说巫师对它“用刑”,可以给它所代表的人带来痛苦甚至死亡。
Rosicrucians:玫瑰十字会员 17、18世纪秘密组织或会社的成员,他们的教条包括喀巴拉主义、炼金术、占星术。
Scrying:水晶球占卜 通过视觉方式得到的预言,尤其使用的是水晶。
Shaman:萨满教巫师传统社会中,现实世界与神灵世界的中介者。
Sigil:魔符 一个赋有魔力的标记或图案,上面通常刻有特殊字母或符号。
Sky—clad天衣巫术对于裸体的解释。
Sorcery:巫术特指黑魔法或是为谋取个人私利而使用的魔法。
Spell:咒语可以说出或写出的赋有魔力的语句。
Talisman:护身符 能够给佩带者带来超自然的力量或保护、好运和成功的饰物,过去称为“Amulet”,而本义是使用特定的材料,在特定的时间按照特定的方法制作,其本身含有自然保护力量。
Tantra:密教经典印度教和佛教中与神秘的魔力事件相关的教义,包括为某些神秘目的施行的□□。
Tarot:塔罗纸牌用来卜算命运或占卜未来的扑克牌。
Voodoo:伏都教 一种源自西非,流行于海地的神秘宗教,具有一定的魔法,可以和灵界沟通。