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13、单人模式 ...

  •   演播厅内,官方解说员已经开始调侃了起来:“相信大家已经看到了,这次参加比赛的阵容可是不一般的强大,一阵大风把元老级公会代码刮来了不说,参加比赛的尽是些帅哥啊,这让多数作为技术手的程序猿怎么活?”
      “好,现在比赛时间到,本次轨迹弹道大赛分为两部分,第一大块是人与电脑的对决,单纯来讲,就是拼手速,即单人射击模式,对30分钟□□击怪物数量进行统计排名,只淘汰一人,是不是很温和呢?”
      “第二大块就是对抗厮杀环节了,前一环节排名第一和第二的选手进行比拼,第三和第四的选手进行比拼,两次比拼的胜利者与失败者再分别进行一场决赛,分出冠亚军、季军。”
      “现在进行第一部分的比赛!各位选手请操作面前所示人物。”
      为了比赛的公平,每个人操作的人物各项属性都是一样的,一个白衣黑裤耐克鞋装扮的黑人兄弟,扛着一把M14自动步抢,只不过还要自己选择两个搭配道具,有冰冻时间道具,可延长时间30秒,有加倍道具,在20秒□□击量加倍,有陷害道具,除自己外所有人减去15秒射击时间,还有随机道具,随机提升操作人物某项属性值5点。
      5点属性值怎么说呢,其实跟没的差不多,比起其他道具或多或少切切实实的益处,这个道具可称得上最为鸡肋的道具。
      然而叶醒思索了下,却选择了两个随机道具。
      在所以人快速地做好选择后,场外的大屏幕上显示了选手所做的选择,观众一片哗然。
      “最左边那个胖子人看上去是温温和和,没想到竟然毫不带喘的选择两个陷害道具啊,啧啧。”
      “人不可貌相啊,等等,右边的那位大帅哥怎么回事?两个随机道具?他是代码的没错吗?连我这种中游水平经常被虐的人都知道随机道具有多坑爹了,有的和没的差不多,他怎么想的?”
      “代码随便找了个颜好的想来撑撑门面呗,却忽略了电竞圈里颜值和实力往往成反比的事实,呵呵,这次可要打脸了。”
      “还是我的易扬最聪明,直接上手两个加倍道具,最安全保险也最实惠啦。”
      “那你怎么不夸最右边的那个瘦高个,他也选的一样,还不是两个加倍道具?”
      “哎呀,还是要看脸的嘛!非得让我承认!讨厌!”
      火热的讨论声丝毫影响不了选手,演播厅里一片寂静,随着官方解说员“3、2、1”的倒计时,每个人所操作的人物都进入到相同的地图中——居然是地狱级难度的城堡地图。
      众所周知,对应入门级地图即广大无垠,毫无障碍物的草场地图,自然有各种坑的地狱级魔鬼级地图,其中的城堡地图更是让很多经历过的人捶胸顿足、痛哭流涕。
      老玩家们都谆谆教诲着新手们:你要相信,在城堡地图里,转角遇到的不是爱,而是怪,左转的不是情,右转的不是爱,都是机关。更别说那立体环绕的恐怖音效,无风自动的血腥色纱质窗帘,无法用科学解释的各类漂浮障碍物,还有如迷宫般七拐八拐盘丝洞状的线路,简直是烧脑般的存在。即使你有再强大的武器,但在城堡地图中不经思考随意乱窜的后果就是走到死路!还走不出来!没错,在城堡地图中,你需要充分掌握城堡地形,通过线索判断哪条路适合打怪,并要保持高度的警戒心,毕竟人物也是会死亡的,每个人只有三次生命,一旦死亡即视为结束,你时间再多都没用。
      而叶醒操作着进入城堡的黑人兄弟,在入口处就使用了两个随机道具,在一阵滚动之后,两个随机属性都落在了防御上。
      与此同时,场外一片唏嘘声,原因无它,大家都认为叶醒选错了。在对抗怪物的单人竞技模式里,防御属性丝毫没有任何用处,因为防御是指防御子弹伤害的,都没人和你对抗,哪来的武器伤害,自己打自己吗?
      而有些懒散躺在椅子上的副会,却在大家对代码所派人物的不赞同声中,微微露出了一抹赞赏的笑容。
      叶醒在看到两个防御属性跳出来的时候,就已经松了一口气了,刚开始还只是自己不太确定的猜测,现在已经可以完全确定了:这两个属性虽然在本环节没有任何用处,但它绝对可以延伸至下一环节,即对抗赛中。因为轨迹从来不会留完全无用的东西,更何况这是最为关键的个人竞技赛事,游戏绝不会让运气主宰成功。
      叶醒按住W键,操作着人物往前走去,同时仔细打量着面前这条漆黑寂静的走廊,刚走到一个转角处,黑人兄弟看也没看,迅速的朝着右方射了三抢,他一个转身,三个怪物连黑人的脸都没看到,就扑街在地。
      场外。
      “他是怎么做到的?!这么快就杀了三个!”
      “那个帅哥怎么知道那三个怪在哪个位置的啊?游戏人物头都没往右边转过一下!”
      “卧槽,难道是BUG?不可能啊!哪位大神看出端倪了?求教啊!”
      “不愧是代码的成员...你们仔细看看那个黑人背后。”
      “一面墙啊,什么都没有!”
      “只有黑人的影子啊,那么模糊的。”
      “等等!影子!那三个怪物在转角的通道里走路时有影子投射在左侧的墙壁上!”
      “尼玛这么黑他都能看到啊,牛!”
      “服了!”“这观察力绝壁牛!”
      “刚刚道具选错也是因为运气问题吧?年轻人总是喜欢刺激一点的嘛?”
      叶醒自然听不到外面的人因为他这干净利落的身手而发起的“洗白”运动,只是按下心神,操作着人物继续往前走去。
      有嘀嗒嘀嗒的水声穿来,还伴随着一阵兹兹声,音效处理的很好,层次分明。一滴水下落后就有一阵轻微的兹声,随后又是滴水的声音,叶醒越走越近,突然像是躲避什么往前一跃,恰恰好避过一个从天花板上掉下的混浊透明物,一个由四五个水怪粘合在一起的腐蚀怪,像鼻涕虫一样贴在阴暗的地板上,面朝叶醒,正要吐出一大口粘液。
      叶醒自然知道腐蚀粘液的威力,基本是被喷一口小命就没了一半,但握着攻击力较地的自动步抢,他也不会直接硬碰硬和腐蚀怪杠上,他看着位于走廊通道右侧的腐蚀怪虽然挡住了回去的道路,但旁边还有一些窄小的空间,很快做出决定,准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前B,按住左,同时鼠标向左匀速平移C.空中松开左的同时按住右不松D,按住右,使出了较高难度的连续跳跃,跳跃避开了腐蚀怪吐出的两三口粘液。
      叶醒的人物迅速而又小心地通过窄小的缝隙,绕到了腐蚀怪的身后,卡着腐蚀怪转身慢的缺陷,迅速打了八抢,几乎是抢声响完的瞬间,腐蚀怪就像泡沫一样挥发掉了,消失得无影无踪,而5个怪物的数量也累积出现在右下角。
      叶醒也没看时间啊,立马往前走去,前方也豁然开朗,一个厅堂结构的综合殿堂展示在眼前,中间居然摆放着一个巨大的散发着光辉的十字架雕像,雕像的下方赫然是一个黝黑的通道。
      但通道的左前方,却站立着一个游戏NPC,骑士装扮的老年男子,依稀看的到年轻时英俊的眉眼,看到叶醒他缓缓开口,用苍老的声音询问叶醒:“勇敢的年轻人,你愿意踏上寻找城堡深处秘密的道路吗?这需要你上交之前所有的怪物。”
      叶醒没有立即点击确定或否,黑人兄弟被操作着走到十字架前方,只见十字架的浮雕上刻着一系列西方耳熟能详的英雄史诗:吉尔伽美什与恩奇都联手对付天之公牛、贝奥武甫替丹麦人消灭为害的巨妖格伦德尔和巨妖的母亲、 希尔德布兰特为了保持日耳曼战士的荣誉向父亲挑战......浮雕栩栩如生,叶醒忍不住赞叹起游戏的美工效果。
      看完了这些浮雕艺术品,叶醒走到老骑士的身边,点击上交,老骑士突然举高手中的长剑,十字架散发出耀眼的光辉,长剑也随之发光,3秒的时间过去,老骑士把手中的长剑递到了叶醒面前:“年轻的勇士,你终会取得非凡的成就,带上这把长剑,为圣骑士而战!为荣誉而战!”
      叶醒双手拿过剑,但也没有立即换上长剑的装备,只是提着剑,往洞中走去。
      洞中倒是灯火通明,只不过走廊格外狭窄,如果这时出现个鼻涕怪什么的,叶醒也无法躲避只能硬抗了,因此叶醒走的格外小心,但顾念着时间问题,也没有走的很慢,保持着一个均匀的速度。
      等等,砖的颜色不对,叶醒刚要踩下一块砖片的时候敏锐地发现了问题,脚下的砖片比之前踏过的路砖要大上不少,且呈现出如血凝结般红褐色,之前的砖虽然也是红色的,但明显也只是很正常的砖红,叶醒思索了下,打开步抢属性栏,观察了一下子弹的冲击力,迅速装满步抢的弹夹,往前方的红褐色地砖上开了好几抢。
      果不其然,红褐色的砖块像是活物似的颤动了几下,往上蹦起,但显然是被叶醒出人意料的子弹打懵了,上面顶着一个晕眩的效果,叶醒也不客气,抽出圣剑,往上砍了一下,怪物就KO了,往走廊深处看去,竟然有7、8块地砖都是这样的,叶醒如法炮制,9个地砖怪物轻轻松松收入囊中,而时间还有一半。
      但叶醒望着前方如螺旋般上升的黑暗走廊,知道前面的道路并不是那么好走。
note 作者有话说
第13章 单人模式

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