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2、第二章 人物基础设定框架 ...

  •   <人物卡>
      【姓名】
      【性别】
      【年龄】
      【种族】
      【身份】
      【职业】
      【外貌】
      【性格】
      【爱好】
      【特长】
      【武器】
      【宠物】
      【座骑】
      【家庭】
      【朋友】
      【敌对】
      【理想】
      【包裹】
      战斗设定
      <人物属性>
      【意志】影响专注、控制和抗性
      【力量】影响攻击
      【速度】影响闪避、攻击和逃生
      【灵敏】影响感应、闪避和追踪
      【平衡】影响精准
      【身体】影响防御、体力
      以上,除身体外,其他50点最高,通常为非人类,最低不限,可为负数,身体最高100以内,最低可为负数。
      正常人类标准:身体30点,其他15点
      <战斗招式>
      【常用招式】不限,攻击小或中等
      【少用招式】1-4个,攻击高
      【不用招式】0-2个,需要极大代价
note 作者有话说
第2章 第二章 人物基础设定框架

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