下一章 上一章 目录 设置
29、第二十九章:传说中的一挑十三(1) ...
-
辛淳并不觉得耀日他们会对他“赶尽杀绝”,自己辛辛苦苦练起来、花了无数心血的号都删了,不过一个游戏而已,应该不至于再来找他麻烦。
送走了寇水一,消失了几天的李旗上线了。
一只圆滚滚胖嘟嘟的鸽子一头栽进辛淳怀里,带来了一封信。
辛淳打开信件,上面只有“知道了”三个大字,字迹工整,一笔一划中透着股锐意。
辛淳赶紧打开好友列表,“方其”两个字还明晃晃的摆在上面。
辛淳松了口气,之前还担心说清楚了之后会被删好友呢。
视线从好友列表往上看,算算时间,辛淳记起来现在差不多该是边境战争开始的时间了。
心念一动,辛淳赶紧出了门,往传送阵走去。
边境战争一周一次,算的是现实时间,记个人战绩算到国家功勋上,说白了就是一场大乱斗,全力击杀其他国家的人。
一次边境战争全长需游戏时间4小时,参与者可组队可个人,无需提前报名,时间到了随时可进入战场。
若个人参加按有效伤害1.0、有效治疗0.7、有效负面效果0.5计算兑换成最后战绩。若组队参加,则在上述比例下再乘0.8。人头比则以1:100计算,每累积击杀100个人后计算比又有不同,且每次额外增加1000点战绩。除此之外还有很多加分点,但是主要还是靠技能输出和拿人头占大比例。
边境战场的战绩一是可以用来兑换装备或材料、坐骑等,二是会按比例兑换成国家功勋,奖励又得另算。
想想就能知道,一个长期占据边境战场总积分第一的人,这个时间点上线,肯定是去参加边境战场了。
辛淳如是想,和大批人一起赶到了城门口的直接传送点排队。
传送点负责站岗的士兵一个敬礼,大声道:“士兵,为国奋战吧!”
在传送点守卫的士兵每次会给每一个第一次即将进入战场的人分发一个袖章,同一个国家的袖章一致,在战场上具有识别功能,若取下袖章,则会被三个国家的玩家无差别攻击,战绩也成了自由算法,不列入国家功勋。这种无袖章之人一般要么是西大陆的,要么就是来捣乱或者是纯粹来发泄的。
每个国家的给玩家鼓励的话各有不同,也不是固定的,全看在位者的决定。
李旗这种大神,算是战斗方面的天才了,但游戏里面这种顶多算是“肉搏”,而且还会被游戏设定影响,所以并不能说明一个人的战斗值。
与此不同,李旗更擅长的其实是机甲战斗。
辛淳不禁想起之前实战学区的一次校内个人战。
那是距辛淳第一次在科学院见到李旗之后半年的时间了。自打那科学院门口见到过李旗,辛淳便开始在学校里关注起这位名人了。
辛淳无意主动去打听实战学区的事情,但奈何总有一些喜爱八卦的,或是某人粉丝之类的,会让你不想听也被迫听进去了。
辛淳刚听说实战学区有学长学姐联合组织了校内个人机甲战,第二天就被室友拉去了实战学区围观。
辛淳几人赶到的时候比赛已经进行了大半了,放眼望去,人山人海。
由于这次组织的比赛没有年级限制,几乎是整个实践区的都参加了,机甲操场被划分成了8个区域同时进行比赛。
辛淳左右看了看,发现第二比赛场地正好是他想看的李旗的比赛,忙跑向第二比赛场地,刚到观众席,就听一阵欢呼传来宣告了李旗的胜利,还以为只是李旗的第一场比赛,结果计分板上一个大大的“6场胜”让他惊讶了一下。
几乎是没有给李旗任何休息时间,第七个人就上了场,接着是第八个、第九个、第十个……
到第十人时李旗明显开始吃力了,之前还显得游刃有余,第十人的攻击却让李旗有些招架不住。好在实力上和机甲性能的碾压,才没输。
说实话,要说凭李旗的实力若是最后得了第一,辛淳也不觉得奇怪,但是这接二连三的对手,没有中场休息的车轮战,辛淳实在是替李旗捏一把汗。
站在辛淳身边的人似是有同感,只听他啧啧两声,和同伴说道:“这李旗作为第二比赛场的场主,据说是要守十个挑战者才能赢,这苦差事是左学长求了他大半个月他才答应的。要是我的话,就是求我半年……”话还没说完,就听观众群中又响起一阵小小的惊呼,接着便是嘈杂的议论声。
说好的十个人打完了,没想到第十一人上了场。