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3、chapter.3 ...
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短暂的等待后,韩可终于看到了自己所在的新手村的模样。
没有想象中的田园风情,也没有热情好客的村长和各类NPC,入目的尽是一片夜色中的草地,韩可掏出来口袋里系统赠送的怀表,上面的指针走向了5:54。
S&G的游戏策划是脑子有问题吗?上个游戏就是因为和现实时间相符合才惨遭滑铁卢的,你们这个游戏又要这样玩吗!你们是有多纠结时间线的设定,有时间玩天气变化不如多花花心思在游戏的其他设计上啊,混蛋!
韩可在内心默默地问候着游戏策划的家属,S&G公司从来都学不会什么叫做新手礼包,只给了他一个10格子包裹,还有个可以挂在脖子上的怀表和一本用来当做任务列表的日志本,身上穿的长袍还是游戏为了不让他裸奔给他套上的布衣,没有任何属性,连个白色的新手武器都没有。
任务日志上写道:他刚刚从魔法学院毕业,作为一个拥有其他魔法属性的人类,他并不是很招光明法师和他的信徒的待见,为了不让过激的信徒对他发出攻击,他最好在夜色中前进到法师塔,任务的奖励是一件魔法长袍和新武器的选择。
那么这样的夜色其实不是因为时间线的原因,而是任务需要吗?韩可略微放心起来,刚准备穿过前面的小镇,天猛然间亮了起来!
哎,怎么回事,说好的任务需要呢!
韩可掏出怀表一看,上面的时间是晚上6:00,他将怀表反过来,上面可这一行字:昼夜交替时间为2小时,可让您体会不同时间段的独特风景。
独特你大爷啊,这么重要的事情就应该早点说啊!刻在背面谁会注意到啊!
现在是6点,也就是说他要再等2个小时才会等到夜晚,韩可顿时觉得有些麻烦,反正任务也没有要求他非要在晚上前进。索性系统送给他的长袍还带着兜帽,韩可将帽檐拉低,决定低调地穿过这个有“过激”信徒的村庄。
可能是因为昼夜才进行了一次更替,这个新手村鲜有npc出来走动,唯一动来动去的也只有几个出来收衣服的妇女。对于这个戴着兜帽形迹可疑的外来者,她们也只是用冷漠疲惫的目光注视了他一眼,便低下头各自忙碌着自己的事情。
在感到周围没有任何危险后,韩可总算松了口气。在安心的同时,韩可又有点小失落。
一般的新手村不应该是各种热情嘛,各种张三李四王二麻子给他任务,然后再送给他新手xx布衣什么的,怎么S&G公司的游戏npc这么高冷?
很快韩可便来到了法师塔,和破落的小村庄不同,法师塔像是一片草原中突然开出来的大丽菊,不合群的紧。象牙白色的柱身和种在塔外的白色玫瑰都带着一种高不可攀的气息,韩可推开了法师塔的大门,只见一位身着月白色长袍的青年法师正站在大厅中央,用和法师塔相得益彰的冷漠表情注视着他。
韩可觉得这位npc的目光实在有些渗人,禁不住悄悄往后退了退。
“你就是新毕业的学生?”
青年法师的声音如同他本人一般冷清,韩可点了点头,刚想说些什么。突然间一个包袱凭空出现在他脚下。
这是什么?我选择的不是法师嘛,难道法师的终极奥义就是变成大魔法师?
青年法师对他高傲地昂了昂下颚,示意他打开脚下的包袱。
这是要拽上天了?
韩可悄悄地用怀表探测了对方的等级:35,他决定等自己40级了回来报复这个家伙。
打开包袱一看,里面是一本封面精美的魔法书。
韩可以为是武器,迫不及待地翻开来一看,顿时有些失望,原来是派系选择。法师分为三个派系:火系,冰系,雷系。火系法师比较注重杀伤力,适合单独练级的人。冰系法师注重控场能力,应该是副本里受欢迎的职业。雷系法师比较趋于野外pk,拥有控场和稍逊于火系的输出能力。
韩可不喜欢pk,果断无视了雷系。他看了看青年法师那一身行头,决定把冰系也忽略掉。于是他毫不犹豫地点了火系的选项。
青年法师似乎有点意外于他的选择,他看了一眼韩可,说道:“没想到你会和我一样选择当一个火系法师呢,作为你的前辈,我再额外多给你点小优惠吧。”
What‘s the f****!你一个火系法师打扮得像冰系的是要干嘛!
没等韩可来得及后悔,青年法师已经镇重其事地将一根法杖交给他,韩可略有些吃惊地接过了它,看了眼属性后,顿时不计较这个问题了。
是根蓝色品质的法杖。
一般送给新手的武器都是白色的垃圾武器,纯粹是过渡期用的,等级提高之后直接卖掉就行了。(武器的品质从低到高白色、绿色、蓝色、紫色、金色、橙色。)韩可手中的法杖是5级蓝色法杖,虽然他现在没有5级,但反正是新手时期,5级还不是手到擒来的事情。
韩可刚想向对方道谢,对方却早已扬手一阵风将他送出了法师塔。
猛地从法师塔被传送出来,韩可有些不适应地看着眼前一大群和自己一样穿着没有属性的玩家。大部分人都在吆喝着组队去打怪,有些人还在翻看着手里的任务手册,大概是在研究玩法。
作为一个撰稿人,韩可没有去打怪,而是找了个人少的地方开始研究自己的技能栏和任务手册。他现在才3级,大概是因为做了任务的关系,让他直接升了2级。技能栏里多出了三个法师技能:
火球术:对25m的敌人造成25—35的单体伤害,调息时间:无
缠绕术:对20m的敌人造成20的单体伤害,并困住对方15秒。调息时间:1分钟
燃烧:对25m的敌人造成每2秒10的单体伤害。调息时间:无
对于一个新手来说,这几个技能实在是太少了点,韩可看了眼通用技能:除了回城,二段跳跃这样的常见技能外。每个人可以使用食物制造和药品制造的生活技能。其余的生活技能要在玩家10级之后才开放。
食物可以在非战斗期间帮助玩家回血回蓝,目前他只能做粗粮面包(回血)和甜牛奶(回蓝),材料面粉和牛奶可以直接向路边的商人买到。
药品可以在战斗期间帮助玩家回血回蓝,但是药材需要自己去采集。无论是食物和药品的制作都需要活力点,大概是为了防止玩家过度刷怪,才有了这样的设计。
韩可大概研究了下技能的使用,便准备翻开任务手册看接下来的任务。然而任务日志是一片空白。
什么玩意儿!这才3级就没有任务了,韩可有些焦躁地翻看着任务手册,这才发现有个法师经验日志,上面提醒他要去特定的地点猎杀怪物,这样才能提高他对技能的理解。每杀完多少只怪,系统就会给他可观的经验值。
韩可觉得S&G的游戏策划一定是个很淳朴的人。
一般游戏的任务无非就是解谜、找人、打怪挖东西。S&G干脆省略了这些麻烦的过程,直接让玩家奔赴特定地点去杀怪。
这得有多么淳朴的人才会干出这样简单粗暴的事情啊!韩可叹了口气,站起身来找到新手镇上的商人买了些牛奶面粉和一些低级的药水,顺便买了根白色的法杖。站在原地做了些面包和甜牛奶就奔赴打怪点去打怪了。
3级的刷怪点离新手镇并不远,就在新手镇后面的小树林里,经验日志让韩可杀50只小地精为民除害。一到杀怪点,韩可就愣住了。
没有想象中的轰轰烈烈的众人打怪的场景,也没有想象中互相抢怪对喷的口水大战,而是一群正坐在地上吃吃喝喝的人。而在他们不远处,地精们正蠢蠢欲动地在搞些无伤大雅的挖地洞恶作剧。
这么河蟹的打怪气氛是不是太平和了点?
韩可看到已经有几个人大概是回复了血蓝,便站起身来,握着武器向地精冲去,谁知道这些非主动怪的地精怪一看到自己的同伴被打,立刻像打了鸡血般从周围涌了上来,二三十个地精怪涌上来,便把那几个迫不及待的出头鸟打得连连败退。
充分体现了什么叫做“团结就是力量”。
韩可觉得看这些人打怪比自己打怪有意思多了。