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34、为了信标(6) ...
贝利尔借着树冠顶部的韧性卸力,在几乎要折断树杆时松手,下落。
这一次没有横向势能,贝利尔握着匕首一把扎在粗壮的大树主杆上,很轻松的止住下落势头,然后翻身站到树杈上。
翠绿森林的树木很高,贝利尔所在的高度距离地面至少有二十米,而树下是一群正在休息的戮兽。
头顶两个圆圆小耳朵,圆扁的头,背脊上参差不齐的白色骨刺,壮实的躯干,尖锐的爪子,这无疑是一群拉丁熊。
贝利尔感受着下方的戮兽数量,17只拉丁熊,并且在右方大树底下的树洞内还藏着一只气息更厚重的戮兽,那应该是这群拉丁熊的头领。
毕竟拉丁熊并不是群居戮兽,常年都是独立生存,出现群聚行为无疑代表着头领的出现,那必然是一只至少达到中级戮兽的大家伙。
在确认附近只有这一群戮兽后,贝利尔一步跨出,自由下落。
半空中,十几柄匕首从后腰部的槽位飞出,在贝利尔的控制下精确对准每一只拉丁熊的头颅,激射而下。
匕首击碎拉丁熊群的骨面,寸止而过,在贝利尔的精准操控下没有造成太大的动静,但藏身在树洞里的拉丁熊依旧被惊动。
常年观察布丁岛上的中低级戮兽,贝利尔发现一个特性,戮兽和戮兽之间本来是并没有感应的,但在确立为一个团体后,团体内的戮兽对彼此的存亡就会有感应。
树洞的出口开向另一边,但这头更加庞大,身上的硬化结构更繁杂的拉丁熊直接撞破树杆向着刚刚落地的贝利尔撞去。
汇聚起来的匕首群毫不犹豫的迎击而上,贝利尔脚下发力跃向一边,斗篷底下飞出另一组匕首,在空中组装成近战的火力担当,霰弹模式。
经过几次改良的霰弹模式有着三根枪管,上弹也不再是一粒粒的怼。
多次与大体型中级戮兽对战后,贝利尔总结的战斗经验中就包括对战大体型戮兽时,霰弹有着更直观有效的杀伤力这一点。
因为当猎人找到戮兽时,戮兽也必然发现猎人,可不是谁都有贝利尔的超远程杀伤武器的。这时,戮兽可不会站在原地当靶子,逼近只是距离和时间的问题。
而面对喜欢近身战,还有着坚硬白色盔甲的戮兽,霰弹这种近距离的大杀伤模式无疑是最优选。
为此,贝利尔不介意费些时间准备与之相匹的特质弹匣。
从组装霰弹模式到上弹再到枪口对准戮兽的脑袋,整个过程不到3秒,这只大拉丁熊扑空吃土还没爬起来。
贝利尔跃在半空,没有犹豫的扣下扳机。
“嘭!!”
蓝色的光焰凸出枪口,用尘晶混合火药做推进的霰弹打在拉丁熊的骨面上,接触时发生爆炸,“轰!轰!”
特质弹匣可不只是省略了繁琐的上弹的过程,弹药也是特质的,一次射击的最大出率为36颗,其中只会有三分之一的实心弹,其余均为破甲爆裂弹。
刚刚的射击出率为12,蓝色的爆炸气焰形成一道直径2米的小蘑菇云,向上翻涌着消散开。
随着蓝焰消散,那已然看不见拉丁熊的头颅。
贝利尔重新估算,似乎只用出率6就能破开骨面,浪费了呀。
手一扬,枪支解体,数十柄匕首有序回到各自的槽格,独落下失去凭依的特质霰弹弹匣,贝利尔伸手接住并收入弹匣袋。
收纳匕首的槽格也并不是只有收纳功能,它还会为每柄匕首补充尘晶能源,保持锋利度。
尽管收纳槽已经很大程度的帮贝利尔省去了一些保养步骤,但周常的保养还是会占用掉贝利尔几乎一整天的时间。
奥兹平没说今天的测试有时间限制,贝利尔也不会慢悠悠的走到遗迹那儿。
而且也不喜欢捡剩。
不过在那之前,贝利尔没有立刻出发,而是掏出卷轴,编写信息。
“我同意了。”
发送对象,奥兹平教授。
还在弹射平台边上吹冷风的奥兹平有些意外的看着来信,就连身旁的格琳达也是颇感意外。
“我还以为她会更难缠一些。”奥兹平没想明白原因,但结果对就行,“我想她一定会提交补习申请的,那个训练场该重新启用了。”
格琳达扶正镜框,“她刚才的战斗方式你看到了。”
奥兹平不可置否,“的有些过于依赖尘晶,但换做你,也没法那么快解决一群小熊。”
“习惯可以慢慢纠正,但也不能忽略她本身绝佳的元气控制力。”
……
测试开始一小时后,贝利尔抵达遗迹,期间一个人也没碰到。
贝利尔本能的排斥和陌生人组队,所以下意识的避开了一路上所有的人。而露比则距离前进路线过远,贝利尔打算在遗迹等露比自己过来。
遗迹是一处很破败的神庙式建筑,四周很空旷,顶已经不翼而飞,只剩下几根七倒八歪的立柱。
而被立柱围绕着的小广场上有着一个个高台,所谓的“遗物”应该是被置于高台上的那一枚枚象棋棋子。
面对这些棋子,贝利尔一一看过去,看不出这是什么材质。
贝利尔没有选择困难症,随手就近拿起一枚黑色的兵(Black Pawn)。
拿起的一瞬间,贝利尔猛地侧滑步向左避开。
“咻!”刚避开,一道在贝利尔的视觉中快成残影的攻击便砸穿那个放着黑兵的高台。
感知中并没有捕捉到偷袭着的位置,贝利尔不作停留,立刻向着有树木遮蔽的地方冲。
“咚咚!”两声连续的巨响在身后接连落下,贝利尔的感知终于捕捉到袭击者,五柄匕首展开迅猛的追击。
“乒乒!”追击的匕首像是打到什么坚硬铁器,接连撞击之后,一道黑影落在森林边缘。
那是一种贝利尔从没在布丁岛碰见过的戮兽,狰狞的白面从头部一直覆盖半个背脊身体长达四、五米,一根根骨刺整齐的沿着脊椎的位置一直排列到尾巴尖,厚实的白色甲壳覆盖着四肢和腹部,猩红的眼睛像是两个大灯泡,般鼓起,裂到后颈的大嘴微涨,露出尖锐的利齿。
闪身进森林,借树木遮挡踪迹,贝利尔很快判断出那个戮兽的所属。
科莫蜥,蜥蜴型戮兽,独居,普遍体长在半米到一米之间,为低级戮兽。而看外面那只的体积和白色甲壳上的纹路复杂程度,可以大胆推测那已经是一只高级戮兽。
这只科莫蜥被贝利尔的匕首砸的懵了一下,但很快再次锁定贝利尔的位置,显然它看猎物并不靠视觉。
只见黑色的身躯突然淡化,然后消失在可见视野里。
那一瞬间感知中又失去了对方的踪迹,贝利尔的危机感邹升,立刻右手操控十多柄匕首在周围环绕,左手抬起间已经操控匕首组成三管霰弹模式。
空缺的弹匣口对着腰间弹匣袋一压,上弹完成。
“咻!”
贝利尔敏锐避开右侧来的攻击,同时左手抬枪直接扣下扳机。
“嘭。”
出率3的霰弹没有打到目标,而是直接炸断了一棵树的主杆,看来不止隐身,那只科莫蜥的移动速度也很快,贝利尔立刻改变策略移动起来。
贝利尔操控匕首飞得杂乱无章,但这次那只科莫蜥已经尝试过那些匕首的坚硬程度了,十多柄匕首乱飞,树都砸穿了两棵,却没再砸到那只会隐身的蜥蜴。
而且周遭的树干上一点痕迹也没有,显然这只科莫蜥很有智慧,知道自己的爪子有多锋利,都只踩在比较硬的地面上移动,只有偶尔出现塌陷的腐叶陷坑证明这只科莫蜥还没走。
贝利尔绕树又避开两次只闻其声的攻击,然后直接窜上树。
几次周旋,贝利尔已经预估出一个科莫蜥的攻击范围和行为模式。
如果那蜥蜴要对着高空攻击,不是爬树,就是必须用前肢支撑起身体,或许可以靠尾巴支撑,但只要是它想攻击身处高空的贝利尔,就必须从高速移动中停下来。
而贝利尔只需要一个它停下来的时机。
“咻!”
这一次是迎面而来的攻击,被强烈刺激的危机感使得贝利尔看得很清楚,这攻击的本质是一团黑色的物质。
不及多想,贝利尔堪堪侧头,那道黑色攻击擦着面颊而过,带出一条血线。
同时,科莫蜥的位置被锁定。
散开的匕首中有三柄嵌着红色纹路的匕首改变轨迹,纹路的颜色突然明亮到有些刺眼,拖着红色尾光直接无视直线轨道上的障碍,穿树而过。
匕首上的尘晶回路在不断的调整中,已经能做到包括提升锋利度,刃身硬度,刃口耐久,甚至还能直接激发出尘晶属性等等。
简单来说就是除了突破尘晶基础特性外,冷兵器特性已经拉满。
匕首飞来时,空间迅速褪色,范围很快波及隐身中的科莫蜥。
面对高级戮兽,贝利尔的外像力影响很有限,在范围中那蜥蜴仍能较快的移动。它依旧处于隐身状态,但影响范围内的物体都会褪色,唯有戮兽是纯黑色,这样一来科莫蜥就变得十分显眼,而且速度快不过不受影响飞来的匕首。
原本贝利尔是把自己的外像力定义为停滞(Stagnate)的,但是自从更深入的开发外像力后,贝利尔最终给自己的外像力命名为缓速(Slow)。
三柄锋利度拉满的匕首随着科莫蜥在黑白的世界中移动,仅是两秒的追逐,便在一瞬间贯穿对方的脑袋。
世界迅速恢复色彩,在外界看来就像是贝利尔突然消失,再出现时就直接出现在科莫蜥的头顶。
匕首贯穿造成的伤害有限,科莫蜥的骨面仅仅是裂开三道口子,并没有碎掉,因此补枪很必要。
处在半空下落的贝利尔直接瞄准开枪,身体借后坐力一个后空翻远离爆炸区域。
出率21的霰弹造成的蘑菇云直接席卷周围十几米的范围,贝利尔一退再退。
等到蓝色气焰消散,出现的是一个十几米的浅坑,坑中心是还未消散的科莫蜥。
贝利尔对高级戮兽的身体坚硬程度有了新认知,一步步踩着还散发着余温的焦土走到坑中心。黑色作为本色,也看不出这只五米多长的大蜥蜴有没有熟透,靠近后也没闻到什么烤焦的味道,只能从散落的碎块中模糊的看出头部轮廓。破碎的其中一块上,那只蜥蜴的红灯泡眼甚至还能动,最后还是不甘的消散了。
撑开直径五十米的缓速影响范围三秒,对贝利尔来说消耗不大,同样程度的战斗再来十场都没问题,只要不是同时出现一起上。
闻着焦灼的空气,贝利尔这才感到脸颊上的一丝疼痛感,淡定的掏出伤口消毒药膏摸一摸,然后向遗迹那边移动。
从科莫蜥出现到消散,全程不过五、六分钟,但贝利尔已经远离遗迹至少两公里的距离。
而这时,遗迹方向传出响动。
越写越多,不得不断一下,感觉写回到卷三就得一百了。
作者有话说
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第34章 为了信标(6)
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