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3、游戏基本介绍 ...
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英雄联盟是Roit公司(拳头公司)发行的一款塔防策略竞技游戏。游戏一共有召唤师峡谷5vs5、嚎哭深渊5vs5、扭曲丛林3vs3、水晶之痕5vs5四张地图,绝大多数战斗都在召唤师峡谷中。哪方基地水晶先破便输。游戏分红蓝两方,不同的方位野区布置不同。游戏有100+的英雄供选择,每个英雄模型技能不同。
召唤师峡谷有三条路及丛林,丛林中生存大量野怪,丛林成为野区。召唤师峡谷一般分路为1121,上路中路野区各一人,称为上单TOP中单MID和打野JUNGLE,下路为双人路:ADC和辅助sup。伤害输出高但本身容易被杀死的称为后排,包括中单、ADC及一部分辅助。上单负责抗伤害或者切死敌方后排,打野带动整场游戏节奏,ADC则是全场输出最高,辅助负责保护ADC输出。
游戏满级30级,三十级后开启排位赛(召唤师峡谷)十场定级赛后有不同分段(英勇黄铜又称青铜、不屈白银、华贵白金、璀璨钻石、最强王者)每个分数段都分Ⅰ 、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ五阶,Ⅰ是最高。
排位赛采取征召模式,一方三个禁用位(ban)禁用英雄双方不能用。蓝色方先选一人,红色方选取两人,再又蓝色方选取两人,这样至五人选取结束。选人结束后有一定时间提供对友间交换英雄。
进入游戏后,游戏有每条路三座防御塔(包括高地塔)和两座基地塔,三个召唤水晶和一个总水晶。防御塔有攻击能力与攻击范围,在敌方塔下攻击敌方英雄时会受防御塔攻击,召唤水晶被毁会召唤出超级士兵。
一场游戏出生一级,满级十八,每升一级能升级一个技能。每个英雄自带被动技能,四个升级技能,分别是QWER,R为终极技能最高三级,个别英雄四级,QWE技能最多升级五次。还有召唤师通用自带技能:治疗(回复生命)、传送(三秒内传送到选中防御塔、眼、小兵身边)、惩戒(对野怪照成大量伤害)、净化(净化身上一切负面状态)、闪现(瞬移到目标区域)、引燃(引燃英雄,在一段时间内照成部分真实伤害,英雄生命回复减半)、洞察(探测地图某区域视野)、虚弱(虚弱英雄,减少速度,魔抗、护甲及输出)、清晰(回复大量蓝量)。
野区有三狼、四鬼、蓝BUFF(获得后提供每秒回蓝10和20减冷却时间)、红BUFF(对目标普通攻击照成额外伤害及减速)、小龙(击杀后全队获得金钱后被拳头公司改动)、纳什男爵大龙(击杀后所有属性提升)
击杀小兵可获得金钱,击杀小兵数称为补兵或补刀。不用技能的攻击称为普通攻击或平A。游戏有三种伤害:法术伤害(与法术强度AP有关)、物理伤害(攻击力AD)、真实伤害(无视护甲魔抗。魔抗抵御法术伤害,护甲抵御物理伤害。
获得金钱后可在出生基地(泉水)购买装备。游戏中英雄可以跳舞、讲笑话、嘲讽、大笑。
每个英雄都有皮肤,皮肤对英雄技能无影响。
为保证游戏平衡,拳头公司会不同削弱太过强势英雄。也会不停推出新的英雄与背景故事。