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18、第18章 ...
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原来爱神也和人类一样顽皮,喜欢突击,于是就这样,将我爱的人送到了我的身边。
——摘自柏宁的微博
杨尘扶着柏宁走出了酒吧!
真不敢想象,杨尘竟然真成了自己男朋友,柏宁心里乐开了花。
出了酒吧,整个世界都安静了,柏宁刚刚被就壮大的胆子瞬间被浇灭,她低着头慢吐吐地跟在杨尘身后。
“头晕?”杨尘的充满关怀的声音传来。
柏宁真的不好意面对他了,刚才表白的语气有点咄咄逼人,她没有抬头点了点头,嘴里嗯了一句。
“我马上送你回家,回到家洗洗就睡,明早起床就好了。”杨尘也不是太适应,一个多年的朋友忽然之间变成了恋人,多少有点忸怩。
两个人坐上杨尘的帕萨米,柏宁不知道找什么话题和杨尘聊天。同样,杨尘也不知道应该说些什么来打开两人的话匣子。
柏宁有想装睡的冲动。
杨尘也在认真地开车,空气中的分子也冷却下来。一时间两人都有些尴尬。可能是刚从朋友转变成恋人,彼此有些不适应这种身份。
一路上安安静静的,从酒吧到柏宁家仅半个小时的路程显得格外遥远。
到了小区门口,车子停稳后,柏宁慌张地打开车门,和杨尘打招呼之后便急匆匆往小区走去了。
等她回过神来时才发现自己刚刚的行为,是多么的丢人。
以前两人是朋友,没有邀请对方来家里,这是一个正常女性对于男性的防范。而现在呢?柏宁扶额,偷偷的往身后看了一眼,杨尘还姿势优雅的靠在车上,深情地望着自己。
当然,深情是柏宁自己臆想出来的。
杨尘看着柏宁回过头来看自己,微微笑地和她摆手,示意她赶紧回去,洗洗睡了。
柏宁躺在床上,到现在都还有种飘飘然,这种感觉就好比以前读高中,明明每次考试成绩都在中游,可是一次月考后成绩忽然就窜到了班级前十,有点不可思议,又有点欢呼雀雀。
如果现在身边有一个人,或是将她的表情全部录制下来,她就会发现自己脸上藏不住的微笑看起来有多幸福。
柏宁睡觉之前特地发了一了一条短信给杨尘,晚安。
又在微信通讯录新朋友里面添加了杨尘。
可是生活毕竟不是言情剧,不是女主的一句问候换来男主的十句再问候,而是大约十分钟后等来了一句“晚安,早点睡”。
柏宁就这样在兴奋中掺杂了点小郁闷的情绪下入睡了。
第二天起床,预想的早安问候也没有到来。
柏宁慢悠悠地移步电视旁,打开电视。
电视中的主播正字正腔圆的向观众介绍:
2004年1月,韩国NHN进军中国,并于当年4月以1亿美元的价格收购了棋牌游戏平台联众50%的股份,作为进军中国游戏市场的阵地。在种种原因下,以及运营的《精武世界》等端游运营的失利,NHN公司最终于2010年选择测联众撤资,退出中国游戏市场,为外资游戏企业在中国市场水土不服贡献了一个新的案例。
从游戏层面看,全球有两个最难进的市场,一个是中国,一个就是日本。中国是因为环境太复杂,而日本则是由于文化很独特。这就造成了一个现象“中国游戏在日本惨不忍睹,日本游戏在中国不忍直视”。
大家普遍认为文化和玩家习惯的差异是阻碍日本优秀手游进入中国的最大障碍。一方面是循序渐进追求长期运营和盈利,另一方面则看中短期推量的效果。而且由于日本手游开发商的理念以及日本自研游戏引擎导致的本地化成本高等问题,让游戏在本地化过程中阻力同样很大。目前还没有真正行之有效的解决办法,深度的本地化会耗费大量的时间和人力成本,几乎等于把游戏重新开发一遍。正是由于本地化成本过高,DeNA等公司已经在数年前就开始从事中国本土的游戏研发工作,拉近了与用户的距离,提高产品运营的响应速度,虽然可能会失去一些原汁原味的体验,但这可能是目前的最佳解决方案。
此次,日本奇泽公司大力进军中国手游市场战况还不得而知。
主持人已将话题切换到下一条消息了。
柏宁对于游戏公司的运营并不清楚。
但是按照正常思维来想,一家正在运营且收益还不错的公司,忽然有一天一个外来者闯入,大声地宣布,我比你有钱比你有势,我要发展一家超越你的公司。任谁心里不慌。
柏宁拿起手机立马给杨尘打电话,“杨尘,你们公司遇上问题了吗?”
电话彼端传来男子温和的声音:“没有。”
柏宁继续问道:“日本奇泽公司?”
杨尘略微沉寂了一下,温和的声音又传来:“就算没有日本奇泽,也会有美国奇泽,韩国奇泽,行业竞争,不可避免,不用担心。”
柏宁恩地一声回答了杨尘。
杨尘继续说道:“这段时间会比较忙,自己多照顾自己,我还有点事,先挂了。”
直到电话彼端传来嘟嘟的挂机声音,柏宁才放下手机。
“据我所知,日本奇泽目前大势进军中国市场,并且落户C市,必然是前期已经做了充足的准备。”杨尘翻了翻手上的文件,继而又合上了。
此时,会议室中创石工作室的人齐聚一堂,但整个会议室却静悄悄的。
“奇泽公司在日本本土的口碑并不是很好,2014年日本五大游戏抄袭事件,竟有三宗出自奇泽。”安静地会议室内杨尘的声音又响起了。
深处游戏行业的人都知道,奇泽作为行业大佬,一般被它盯上的小公司只会慢慢被踩死。当然并不是100%的成功产品。
王伟最先发声,“兵来将挡水来土掩。”
李元岭也合上了手上的资料,振振地说:“对,同志们加油,强劲的敌人只能让我们变得更强大。”
“游戏上线后,我们对玩家们的反馈需要特别重视,论坛中有很多有价值的帖子,我们开发团队里的相关人员每天都要浏览这些相关的反馈并解答玩家们的疑虑。我们不需要采纳全部的建议,但是很多有建设性反馈,我们需要认真去思考并且及时处理。”杨尘看了一圈会议室里的众人,不急不缓地说道。
他一讲完,会议室里出现了一阵歇口气的声音。
一般工作室的规矩是正式上线一款游戏,休息一个月。在休息的一个月内,及时解决玩家们的疑惑。在此期间,虽说是上班,但实际上就是休息。
大家本来以为,杨尘要作出一些对策来抵御奇泽。
然而,并没有。