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9、[第九章] ...
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桐人像是要把犹豫不决的心情甩开似地关上状态画面后,红舞再度用搜敌技能探索周围的环境。虽然在这种最前线,换句话说也就是边境,不可能会有盗贼玩家出没,但现在有了S级稀有道具在身上,再怎么小心也不为过。桐人想到把这个道具换成钱之后,就可以尽情地购买需要的转移道具,桐人为了降低危险便决定直接从这里回到阿尔格特去,因此把手伸进腰间的小袋子里。抓出来的,是闪耀着深蓝色光芒的八角柱型水晶。在这个「魔法」要素几乎全被排除在外的世界里,仅存的一点魔法道具全部都是这种宝石。它是依照颜色来分类——蓝色是瞬间移动,粉红色是HP回复、绿色则是解毒。每一种都是即刻生效的便利道具,但因为价格相当昂贵,所以像是回复的话,大家通常都是远离敌人之后,使用价格便宜的药水来进行。
桐人转头看了红舞一眼握紧水晶叫道:“转移!阿尔格特!”
水晶马上伴随着许多铃声同时响起般的美妙声音破碎,蓝色光芒也同时包围住桐人和红舞的身体,周围森林的风景就像溶化般消失不见。这时候光芒又更加刺眼了——等到光芒散尽时,就是转移已经结束。接着,冶炼时发出的尖锐铁锤声与热闹喧嚣声,取代了刚刚还听见的树叶摩擦声传进了耳里。
桐人和红舞一起出现的地方是位于阿尔格特中央的「转移门」。
圆形广场的正中央,有一座高达五公尺左右的巨大金属门耸立在那里。门里面的空间就像海市蜃楼那样摇晃着,准备转移到其它城镇或者不知道从哪边转移过来的玩家,正络绎不绝地出现与消失。
从广场延伸出去的大路往四方发展,所有道路的两边都挤着满满的小店铺。结束一日冒险后,寻求休憩地的玩家们,在贩卖小吃的摊贩以及居酒屋前面闲聊着。
如果要简单用一句话来形容阿尔格特街道,那真的就只有‘杂乱’两个字了。
这里没有任何像起始之城镇那样的大型设施,广大面积里由无数小路重重叠叠穿插在其中,还有许多不知道究竟卖些什么的工作室,以及看起来好像进去之后就出不来的旅馆。
有玩家实际在阿尔格特的小巷弄里迷路,结果好几天都出不来,这种情况可说是多到不胜枚举的地步。在这里住了将近一年迷路了不下百次的红舞更是咬牙切齿,没办法谁让这个地方是红舞自己挑选的呢~因为红舞说,他很喜欢这座城镇给他的感觉......
桐人先将红舞带回了小房子,然后去他们常去的交易道具屋去将‘杂烩兔肉块’交易掉。
红舞坐在床上整理了一下一天下来的战利品,然后满意的倒在床上。
这个时候原本要将‘杂烩兔肉块’交易掉的桐人遇到了‘厨师’亚丝娜。桐人和亚丝娜认识是在第一层BOSS的攻略战上。桐人本来在攻略战上想叫上红舞一起的,红舞却拒绝了,红舞怕自己在BOSS战了发呆,自己会拖了桐人后退。不过到现在红舞都不认识亚丝娜就对了。不过亚丝娜在SAO里面几乎无人不晓的知名人士,不认识归不认识,知道归知道。
亚丝娜她会这么出名当然是有理由的,首先,因为她是游戏里面占压倒性少数的女性玩家,而且又是个外貌无从挑剔的美女。
在这个几乎能将玩家现实世界的□□,特别是容貌完全呈现出来的SAO世界里,虽然很不愿意这么说,但漂亮的女性玩家真可以说是超S级稀有存在。像亚丝娜这样的美人,更是两只手就数得出来。
另一个让她成为名人的理由,是她那身纯白与鲜红相映的骑士服——那是公会‘血盟骑士团’的制服。取公会名称‘Knight of the Blood’的英文缩写,也被称做KOB。在艾恩葛朗特众多公会里,是被公认为最强的玩家公会。
虽然是只有三十人左右的中等规模组织,但里面全都是高等级的强力剑士,而且统率他们的领袖,还是一个可以称之为传说的SAO最强的男人。亚丝娜外表看起来虽然像个弱女子,实际上却是这个骑士团的副团长。当然她的剑技也不是开玩笑的,一手细剑术让她博得‘闪光’这样的别名。
总之,她不论是容貌、剑技都是站在六千名玩家顶点的人物,这样子还不出名就真的太奇怪了。当然玩家当中也有许多人是她的迷,而迷里面还有偏执狂的崇拜者及跟踪狂存在。除此之外也有非常仇视她的人,所以听说她其实也吃了不少苦头。
只不过,应该也没有人敢正面找身为最强剑士之一的亚丝娜麻烦就是了。但公会为了确保她的安全,还是会派几名护卫跟在她旁边。
桐人只能在心里默默的对红舞说声对不起,因为他要抛弃红舞自己享受这顿美餐,不过桐人还是听心虚的,就是不知道是心虚红舞发现他自己独享美餐,还是心虚怕红舞发现他和别的女生在一起了~
SAO的进食,不是把牙齿咬碎物体的感觉逐一演算然后模拟出来,而是使用与ARGUS合作的系统环境程序设计公司所开发的‘味觉再生’系统。
这是一种利用事先输入的数据,来将各种‘吃东西’的感觉传送到使用者脑部,让使用者体验到与实际吃东西时相同感觉的系统。据说这原本是为了减肥或是需要节制饮食者所开发的系统,原理就是把伪装信号传送到脑部掌管味道、香气、热度等部位,让脑产生正在进食的错觉。也就是我们在现实世界的□□在这个瞬间并没有吃任何东西,只是系统不断刺激着大脑的顶叶而已。