游戏基本设定:
1:游戏中所有生物、武器和物品的品级都可以分为“灰—白—绿—蓝—金—橙—红—紫”八等。
2:每个玩家可以拥有数量不等的随从,理论上游戏中一切生物(包括但不仅限npc、boss和魔法生物、机械生物、符文生物)都可以在适当的条件达成后成为玩家的侍从或者宠物,玩家可以随时遣散拥有的随从,随从重获自由后会继续成为npc。
人形(智慧生命和亚智慧生命)为侍从,其他为宠物。
只有玩家可以拥有人形侍从,玩家侍从和自由npc只能拥有宠物。
3:游戏中所有怪物和npc全拥有独立意志,得到经验值后等级提升并更加智能,通过各种方法可以提高品阶,品阶越高的生物越有智慧。
4:玩家死亡后等级下降一级并损失少量武器和技能熟练度。
玩家随从或野怪、npc死亡后重生品阶不变,装备和记忆清零,等级回归本品阶初始。
5:游戏无gm,无开发商,无制作者,无数据监测,无bug,无任何人可以查看或者监控游戏内数据,因为游戏本质是“另一个世界”。
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作者有话说
第1章 重回初始