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5、第五章 ...

  •   呃,你好。在心里默默地打了个招呼之后,齐危离开了邮局。现在他面前似乎有两条路可走。就像那些文字冒险游戏一样,两条路各有特色,难以抉择,都能触发一些意想不到的剧情。
      唯一不同的是在网上玩文字冒险时心情是放松的,选错选对无所谓,即使死了还能喝“复活液”或者干脆不管什么死亡换个选项继续玩下去。虽然还没有走过去探索,但齐危感觉好像就是知道两条路的区别。帐篷正对的一条路,是相对比较通常的盘山公路,109公里的路程汽车行驶需要6个小时。路是铺着石子的土路,通常路边还会看到骑手的身影。另一条路是通向一个瞭望台,可以望见远处高峻的雪山。
      按照正常情况,稍微理智一点的人都会选择第一条路,也许路程远了点,但终归是正常的交通线,沿着交通线是肯定能走到补给站的。但就像之前刚醒来时看到一碗面,就直接拿起筷子不假思索的吃起来,以及整个环境给他带来的一种不真实感,齐危转身就朝着瞭望台走去。
      通向瞭望台的路是一段不算陡峭的斜坡,这条路本来就是给人走的,没必要刁难人。走到底连着的是一小段平台。最前面意思意思的扎了一段低矮的栅栏,大概是提醒人们别一脚踩空,栅栏上还用碎布条歪歪扭扭的绑着一面小红旗,算是告诉你这里是最高点了。从瞭望台向下望去,是一片较大的低地,低地明显有人下去过。地上被人用石子摆出了各式各样的小图案,最显眼的要算中间那个大大的WiFi标志了,其余的还有什么蝴蝶结,爱心,某某到此一游,某某某我爱你之类的,倒是挺环保的。
      既然选了这条路,那无疑齐危是要下去的,轻松的跨过护栏,沿着斜坡走下去就到了底。为了不破坏前人辛勤的艺术作品,齐危尽量都绕过那些石子,尽管这样可能比较浪费体力。
      走过了第一个低地中间又是一个连续的上下坡起伏就算到了第二个低地。
      而在齐危看不到的地方,瞭望台上正站着之前那个全副武装的人,似乎在目送齐危远去。而瞭望台之后原本清晰可见的帐篷却在渐渐模糊,帐篷之前隐约可见的那条公路早已不复存在,又好像从来就没有出现过。果然得节省能量啊,场景构架实在太耗能了。还好好奇心不强没去边上的帐篷,不然,唉。
      齐危走到了第二个低地,却明显发现这里和之前的不同。分明该是一样的地质构造,如果套用游戏里的话来说,这里的场景明显粗糙于前一个低地。包括地上的石头,大小基本一致,颜色也没什么差别,简直就像是ctrl c+ ctrl v的产物。除了这些基本的砾石作为底色,其余基本就没有什么该有的东西了。这种情况,简直就是见了鬼了。或是说的直白一点,齐危此时的内心是崩溃的,尽管他是一致觉得这个地方的世界观有些不科学,但也没想到会这么扯淡,就像本来以为自己玩的是个用game maker制作的游戏,到头来发现其实是用txt做的。
      吐槽归吐槽,齐危还是没忘记自己的任务是走出这个鬼地方,或者说是熬时间?
      在齐危走远之后,那个神秘人又出现了。看着地上整齐排列的小石子,总觉得是一种嘲讽。在小石子间又添加了几块五彩斑斓的大石头后,神秘人干脆把齐危将要再走过的无数低地砍掉了一大半,省的再被开嘴炮,还节省能量,乐得轻松。
note 作者有话说
第5章 第五章

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