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5、第4篇 ...
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评——《师父,求别作(系统)》
评论员:【新星文学社】夏天冰凉粉
文案:妖孽师父把世界搞坏了,精分系统要我拯救世界,肿么破?
文案分析:
信息点:1、妖孽师傅(男主角)。2、世界搞坏了(故事背景)。3、精分系统(金手指) 4、拯救世界(主线)
本文文案简洁明了,并且写的很吸引人,一句话便将文章的主题和还有主线情节点出,不过叫人觉得遗憾的是,阅读完全文后,发现本文除了有个妖孽师傅外,其余内容和文案介绍相差太远,我不止一次的,深深怀疑我看的是另外一本书。
1、背景世界设定
看完全文,觉得故事背景世界就是普通的古代背景,有带玄幻风格,就现有情节基本发生在一座妓-院中,没能体现文案中所说的世界被搞坏了,使得个人对文章的期望值有所下跌。
2、精分系统
系统确实很神经,无厘头风格突出。不过我个人来说对这样的系统有些难以接受。在我的观念中,系统一般代表着严谨,系统任务要有严密的逻辑和清晰的条理,他不是一个随心所欲的玩意。任务可以坑爹,但是不能毫无目的的胡编乱造。
我觉得,本文关于系统部分,需要交代的还有系统的来历,主线任务和支线任务在任务设计上需要明确目的性,任务的触发还有难度等级都要是清晰明确,符合情理并且是可以实现的东西。一个妓-院支线情节才激发就顶着3S的难度,太过于儿戏。遮遮掩掩的任务也使得系统不像是系统,比起一般系统文中的系统,本文的系统更像一个不分场合肆意胡闹的宠物,有些不讨喜。
另外,我觉得任务的设计至少需要以下几个构成元素:任务名称、触发条件,任务目标,难度等级,任务概述和指引、任务奖励。在这里我可以说的是,本文的任务设计,对照上述元素构成,没有一个是完整的。
3、拯救世界
文章的关键系统名为“师傅,被推倒”,和文案中所说的拯救世界截然不同。而且从第一章开始,文章的主题思路貌似就是围绕着怎么去推倒师傅在叙述故事,和拯救世界完全没关系。
值得注意的是,作者没有解释说明,师傅被推倒这个任务被完成后,有什么实际意义,使得情节的发展缺少动因。
4、情节和大纲
就个人阅读感觉上来说,我觉得本文的情节有些散乱,并且缺少脉路和目的性,要不是因为系统的名字,还不能看出文章的主线是如何实现“师傅被推倒”这个远大目的。
我一直觉得系统文和做项目差不多,一个项目就是一个大任务,也就是文章的主线任务,然后我们要完成一个项目,就必须对项目进行分割,按照项目进展分割成几个阶段任务,即将这个大任务分割成一个个小任务,每一个阶段任务还可以继续分割。即任务的细化,可以细化到每一个步骤。
我不知道作者有没有大纲,但是文章本身让我深深的怀疑作者没有大纲,我觉得作者应当有以下这种简易大纲:
主线任务:
任务名称:师傅被推倒
触发条件:穿越被系统选中
任务目标:推倒师傅
难度等级:SSS
任务概述和指引:世界被魔头占据,推倒魔头便可拯救世界
任务奖励:复活?
支线情节(举例):
任务名称:好感度(牵手-接-吻-上-床)
触发条件:
任务目标:
难度等级:
任务概述和指引:
任务奖励:
将任务分解,便构成了文章的主线,然后按照任务概述按部就班的来叙述故事即可。
最后,因为文笔人物神马的作者游刃有余,这里就没有评论了,只针对我觉得有问题的部分发表了看法,希望评论对作者有所帮助。
声明:评论仅为一家之言,不具备官方权威性,亦难保证面面俱到,若觉得评论写的不好,还请一笑置之。