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7、评《(西幻)圣女必须死》 生煎、雪糕 ...
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###情节
作者在处理文章的小情节上十分娴熟,开篇女主被困城中——侍女背叛——男主出现——在水库中逃跑——出城这一段情节一气呵成,酣畅淋漓。其中在水库中女主的内心活动和同男主的互动这一段情节写的尤其好,紧绷的气氛和暧昧的情愫混合交织,意料之外情理之中,同时很好的塑造了男女主的形象。这样一段情节比重复一百遍女主理智男主忠诚要有用的多。
后面一段在圣城中的情节比之前一部分要稍微凌乱一些。有一些场景会显得破碎跳跃,失去开始的那种一气呵成的畅快感。可能是因为这段情节里撕逼大战被被男女主的互动、女主耍帅等细节岔开了。这些细节同撕逼大战本身关系不大,多多少少分散了读者的注意力。当然,这纯属我鸡蛋里挑骨头的挑刺,大部分读者不会关心这个小问题,而更喜欢这些有趣的细节。
从目前的篇幅来看,作者对小情节节奏掌握上十分娴熟,如果全文都能保持这个水准,可以说超过了大部分JJ的作者了。鉴于篇幅太短,暂时还看不出什么大框架上的倾向和问题。如果作者打算写一篇30W上下的文,可能稍稍要注意一下一个问题:全文将近六分之一,我们仍未看到主线情节。截止目前为止,女主暂时还处于一个被动反击的状态,还没有表现出主动要做什么事情的迹象。鉴于这是一篇半架空的西幻,为了让读者熟悉世界设定,前头铺垫的篇幅可以长一些,但是还是要尽快进入主线。
###人物塑造
作者应该是写作熟手了,本文并没有犯一些生手很容易犯的错误——比如连珠炮的介绍一堆面目模糊的配角,让读者头脑发胀。本文现在出场的所有配角都很符合他们的身份:没有名字的炮灰和有名字的小怪。尤金妮和里尔两个配角作为小怪很称职,一出场就明确了各自的身份定位,其中尤金妮的塑造更加鲜明一些,里尔在她旁边稍微显得苍白了。像这种纯粹“功能型”的配角,作者可以写的更用力一些,比如说将里尔的浮夸更加夸张一些。对于这些不会发展出更多故事,在一个段落里出场后就功成身退的配角来说,读者不会在他们身上发掘更多特质,只要他们的形象足够鲜明,即使不需要名字也能一眼认出来就好了,与主角、与主线情节有重大关系的配角才值得更多笔墨小心描绘。当然,如果作者对他们未来有更多安排,以上当我没说。
对于男女主的塑造,作者也显得十分熟稔。女主的理智+暴走,男主的冰冷+羞涩,很轻松就将读者的注意力吸引到两人身上了。有一个小问题,就目前来看,两位主角都显得太强大和完美了。而在故事的开头,我们更倾向于看到一个有缺憾(甚至是致命缺憾)、有不足的主角,在之后的故事中看到他们的成长。可能因为这是一篇爽文的定位,让作者有些犹豫。不过,即使在爽文里,主角也不应该是一成不变的。如果主角在故事里不会成长,那么至少应该不断揭露他的不同面目。
###一些别的小问题
基于篇幅,我暂时也无法对作者提出更有益的建议。就目前来看,作者对人物、情节和自己的文字都有良好的驾驭力,我期待作者能一直保持水准,为我们带来一篇佳作,而不是一篇主线支离破碎的半成品。
另外还有一个小问题,本文是一篇半架空(?)的西幻,借用了一个大多数读者不太熟悉的故事背景。圣殿骑士+圣女这样的设定,对读者来说,可能还不如普通的剑与魔法来的熟悉。虽然作者已经通过一些细节来介绍这个世界,但鉴于这个背景对大多数读者都十分陌生,我建议作者再花费更多的篇幅来为读者呈现这个世界的种种情形——这样不但有益于加深读者的代入感,而且,游览不同作者笔下不同但又同样瑰丽的世界,也是看西幻作品的一大乐趣。
——by生煎
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首先作者菌这篇文的文案就让人食指大动,不管是大家都想弄死女主的特别立意,还是骑士效忠这样老套却卖座的梗,都让人对内容充满期待。虽然题材架空没有现成背景代入,也可套用常见的中世纪环境,像宗教兼皇权斗争十字军这些都在历史上有据可查,不过是添加了些西幻因素。从神殿到王国,神权王权矛盾联合,作者勾勒出雄伟的世界蓝图,令喜爱大场面的读者欲罢不能。至于热衷甜蜜蜜撒糖的读者,也可以从男主对女主的守护女主对男主的信任中得到满足。作者将剧情与感情结合的张弛有度,既保持了情节紧迫发展吊足胃口,又暗搓搓的撒糖不要钱让读者吃的心满意足,除非是题材不爱或性别不对(什么鬼)大概都可以看得很happy。
从情节上看,女主可是内忧外患,外有异教徒虎视眈眈有十字架候着,'自己人'也更乐意得到一个死去的象征,圣女名号亦惹人垂涎。阴谋算计波澜起伏,但女主总能化险为夷,带着男主一起high(喂,作为爽文非常有看点。虽然开始没势力没武力,但可以预计女主先定一城,慢慢归拢己方力量,大发神威击败异教徒,就可以大结局和男主过没羞没臊的生活了。不过虽然有预言的美好未来,女主依然还是个没人支持的光杆圣女……呢。
从感情线看,女主暂时是举目皆敌只能信任男主而倚重他,男主守护的是圣女这个身份还是西莉亚这个人也有待发展,掌握好情节发展让感情慢慢升温,应该会很不错的^_^加油
——by雪糕
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感谢路人咸菜在这楼贡献评论:
在晋江,我们很少看到“能分出一半注意力给有趣的设定”的西幻文,大部分的西幻都是影棚里的背景布,方便主角换个恢弘大气的场景谈谈感情和人生。本文也是如此,虽然较一些作品有更多的铺垫,但本质上离“宗教和信仰”——西方中世纪的主旋律乃至西方历史的根源——还是有很远的距离。不过还是打住,作者调适了文章的定位,显然比去摸索那些玄奥缜密的宗教设定,更实在更聪明。
故事更新的内容全看完了,在人物性情和情节小节奏上,确实有称道的地方。我相信作者在这两点上应该收获了不少赞誉,那我便简单谈点别的东西。
西幻不同于东幻(修仙,阴阳,古神,九界玄幻等),和近年流行的都市妖怪、妖魔空间,也不是一个频道。就我个人来说,我非常喜欢西幻,我并不需要它有多么宏伟的种族框架,多么丰富驳杂的社会阶层,多么精巧的魔力本源设定,多么新奇有趣的战斗方式,多么诡谜惊险的斗争或探险,我只要知道,那个被创作的世界有自洽的世界观,有详实的细节支撑这个“奇幻”的国度,就够了。说到这又要回到开头那句,西幻有什么不同。受本土神话体系影响,读者对东幻的接受度是从小耳濡目染的,所以连带着都市妖怪(也因为基于“都市”,更容易有代入感)这一类,都不需要作者多费笔墨,可西幻不同。我们先不论西幻的起源在宗教、信仰、存亡和忠诚、守护、信念,单就本文设定的和宗教挂钩的背景,对多数读者来说这是陌生的。关于十字军,狮心王,圣殿骑士团,关于中世纪王权和神权的战争,哪怕是基于史实的节选和延伸,都无法让读者摆脱两眼半瞎的情况。
西幻的开篇,很注重缓冲。
拿我来举例:
第1章,看的很仔细
第2章,看了一半,往下拉
第3章,一拉到底
第4章,一拉到底
第5章,一拉到底
…………
当然,为了乱入,后来我还是仔仔细细从头到尾看了一遍。
诚然,前五章的小节奏很好,一阵缓息,紧接一段变故。矛盾在暗里的权力交接,冲突在明面的武力胁迫,通过紧密的转折和冲突,制造一次次逆转,化险为夷,让读者大呼痛快。但这仍然无法释怀我对开篇布局的切入点,被“大量”同时又“狭窄”的信息砸的兴味索然的怨念。
大量的信息,是作者起手就抛出的圣女,圣战,异教徒,最后的乌奇萨,神殿,骑士团,两国王权,世俗权欲贪欲……说实话,我现在还没搞明白第5章英法之间的联动关系,以及神殿几个人名和女主的关系,以及女主对这个世界所能产生的能量的直接和间接的关系。我对这个世界这场圣战,是很混沌的一种认知,只知道打架了,圣女跑出来了,之后要啪啪啪把所有敌人的脸都打肿了。但是圣女是在什么环境格局下,为什么拼死逆转危局?圣女要打脸的敌人,到底各自是什么立场,为什么分化出这么多不同的立场?我还一头雾水,就跟着作者走上了“打脸”的道路。但我都不知道为什么要打,怎么能感觉到打的“爽”?
狭窄的信息,是作者在铺陈这个西幻世界时,给出的细节和背景信息,非常单一,甚至统一。作者只给出了“宗教”和几句经文,就让圣女带着众人开始不停地转战。西幻文和宗教挂钩,十有六七,但以我所见,从来没有仅仅和宗教挂上而没有其他展开的,宗教+神迹,骑士+魔法,低魔+武技,精神力+科技,炼金术+宗教,各种混搭,才能保证故事从“西方历史/架空历史”变成“西方奇幻”。而目前作者给出的信息,只有女主一人拥有“不明来历”的白色光焰,我不知道后文会变成怎么,全民低魔,抑或女主一人开挂?无论怎样,目前为止给出的信息,无疑使我失去了阅读西幻的一大乐趣。而且,我对当时当代的社会形态、起居形态、民风志趣的好奇和期待,也被作者奔宗教情节的安排,无情的抹杀了。所以,从作者目前给出的狭窄的窗口望出去,我看到的是:圣女一头扎进混乱的圣战格局里,先保命,再逆袭,打脸啪啪啪打到HE。
而为什么?哪有什么为什么,中世纪就是这么乱!
我:………………
当然,如果不深究的话,开篇的情节是够看的。我不能说作者选取的切入角度不够大方从容,也不能说作者在切的不巧后又紧跟了大量情节,让人无法喘息无法消化中世纪的混战。每个作者的构思都是值得尊重的,个人感观不同尔。但开篇需要缓冲,这是共识。放在本文,往狭里说,作者这前几章起手就将主角置之死地,又给了主角超人的胆识和力量,像我这种讨厌的读者,就要问问作者“你想让我们看什么呢?”主角都是陌生人,死地又何妨?这才刚逃亡,就有了忠犬护卫和超常神力,接下来该看什么?而且,目前几次都是觉醒才逆转,作为凡人,其实我们更希望主角偶尔也能用智慧来打脸,而不是一出事就神力发威。
除此之外,我个人无法不提的一点,是作者在前五六章里对男主的刻画,痕迹太凿斧。我印象里,男主几乎是一个动作一个描写,务求一丝一毫都纤细毕露。但男主的出现,是作为陌生人被女主和读者接纳的,作者如此细致的费墨,反而破坏了人物的味道。在我看来,他的言行和剑技已经足够支撑他的属性设定,那些细到头发丝,美到眼睫毛的描写,粘腻腻的让人恨不得删掉删掉全删掉。
好吧,我知道我很讨厌,唔唔唔,别杀——【被捂嘴,背袭会心一击,GG
以下是咸菜妹纸给作者的回复:
说实话,宗教的设定就是那么枯燥严肃,没法有趣,也不可能似涂鸦随意。你放出这部分的设定,也只能按部就班,而且要根据剧情,或大或小,切忌大小乱炖一起上桌。像第5章,大团长本人的设定才刚由大舞台的争战放出,读者还需要消化时,你又借着他的嘴放出了大招(英国法国,神权王权);等读者还在艰难梳理世界格局,你又把女主扯进混战里还给予了重要的分量;正当我努力想象女主的能量,你又把权力交错的城邦乌奇萨推进视野里……这大大小小的设定,除了造成眼花缭乱的视觉效果,我一个点都没能消化掉。
之所以会这样……呃,我一会再讲。
刚才在楼上我保留了很多意见,包括我称赞的“小节奏”。其实严格来说,你这十几章的小节奏放在开篇的起势上,是超负荷的运作。
我们撇开不够从容的切入点(破城逃亡的境地和主角的神技),单纯看这十几章发生的情节,你会发现一个规律:危险-破解-危险-破解-危险-破解……唯一的缓冲,是第2章主角在地下水库行走的几句交谈,此后哪怕是洗澡都要刺杀,吃饭都要打机锋,没有一刻喘息的。这种高频的小起伏,如果放在中后期的多线并发冲(高)突(潮)上,读者在积累了足够多的信息和期待后,绝对是爽歪歪扔地雷的节奏。但放在开篇,请感受一下——
第1章,危险-破解
第2章,缓冲-新危险
第3章,破解
第4章,新的危险-破解
第5章,又一个新危险
第6章,又一次破解
第7章,危险-破解
第8章,新危险的前兆
第9章,新危险的中兆
第10章,新危险来临前的最后时刻
第11章,新危险到来
第12章,破解第一步
第13章,破解第二步
第14章,破解第三步
……………
别的什么都不说了,我就问,我都还没感到紧张,作者你就把危险破解了,这样真的好吗?
所谓打脸,并不是对面给了你一个难堪,你当场就反手一个耳光。难堪-沉默-压迫-隐忍-嚣张-忍无可忍,耳光!这才是正确的打脸方式。像作者你这样分分钟就暴走的,其实不是真正的“打脸”,因为主角根本没经过屈辱和压抑,他们只是一次次打退围上来的食人鱼而已。
再把话说回来,像这种高频的起伏,放在开篇,说真的,除了让读者跟着一惊一乍,对整个行文的展开是很受影响的。为了跟上你自己设置的节奏,你不得不放出大量的设定,把很多矛盾一杆挑破,就为了每章都制造冲突。可结果是怎样……对,抬头看,设定枯燥,眼花缭乱。而后续的破坏力,对,就是你自己说的,还有很多设定躺在硬盘里,不知道怎么放出来。
因为当你习惯这种快节奏,习惯用剧情抛出设定,你就不得不面临一个难题:有些基础的日常设定没法用紧张的情节来描述,有些个人脑洞又没有合适的情节来展示,而有些框架设定是不需要情节来描绘的,更甚者有些设定是隐藏不露的。怎么办?
你要是真想向我讨建议,我建议你写完这次的解局,就把节奏缓一缓。你有讲故事的能力,只不过这次尝试“打脸”,把自己的节奏打魔怔了。别的作者是日常刷到泛滥,你则是主线刷的不带喘气。等你中和了,自然就知道怎么穿插设定,怎么找到平衡了。
最后再补一刀,你所谓的尝试,需要先抑后扬,你从没有过“抑”,抬手“扬”也就一般般爽了。
哦对了,这种高频为什么在开篇算超负荷,我好像还没讲……呃,下次吧。
其实说了这么多…………我就只讲了一句话:
西幻开篇,很注重缓冲,而这文,并没有。
…………【被揍晕!】
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先给作者打个预防针,评论中有些话可能说得比较重,作者请准备好金刚心。
我基本不看西幻,所以这篇文我只当作普通文来看的,看法可能和西幻读者的感觉不太一样。
我只看了六章,那么就从这六章来说一说这个文。
作者的文笔相当一般,并不是很擅长描写画面、人物、环境……等等等等。为了迎合西幻的风格,有相当一部分的描写显得非常匠气,刀凿斧工的痕迹明显,有一种为了描写而描写的感觉。而且,在这些匠气的描写里,也有一部分的语句相当不通顺,句子卡顿非常严重。
尤其是前三章,我在阅读的时候,可能也是因为看得比较仔细,感觉眼前一卡一卡的,并不能流畅地读下来。随便举例来说:
【战局已定,城中反而没了攻城时的鼎沸,死气沉沉的寂静渐渐靠近,衬得神殿中回荡的零星打斗声愈发刺耳。甲胄与利刃相碰,躯体闷声倒地,踩着人心跳靠近的足音,晦暗的光线中只有听觉加倍灵敏,收集每一个细微的声响,汇聚勾勒出一副令人胆寒的图景。】
作为一个强迫症,我不太懂死气沉沉的寂静渐渐靠近哪里,难道寂静还是一个会移动的物体吗……
还有究竟是谁踩着足音,什么叫做“只有听觉加倍灵敏”,谁收集每一个细微的声响,又是什么汇聚勾勒出一副令人胆寒的图景?
每一个分句的意思我能理解,但是把它们组合在一起……我就看不懂了……
【他深翠的眼睛只向她一瞥,便掩在了与发丝同色的金色眼睫下,但眸中闪烁的光辉却长久地驻留在她视野中。】
他深翠的眼睛只向她一瞥,便掩在了与发丝同色的金色眼睫下
但眸中闪烁的光辉却长久地驻留在她视野中
把这句拆开,作者有没有发现什么问题?你看,读者的眼睛在前面停留在男主的眼睛上,结果后面咣当一下,一下子跳到女主的眼睛上了……
【卢克里修斯几乎是本能地伸手,将手掌覆在了西莉亚的虎口上方,挡住了下落的火焰碎屑。骑士冰冷的护指下是柔软的羊皮手套。他的手掌与西莉亚的肌肤短暂相触,青年的体温直透过来,令她不自觉颤抖了一下。】
明明在写一个完整的动作,突然插入一句静止的描述,画面一下子卡顿,该有的代入感一下子就飞了……
很明显,作者的描写经常没有逻辑,经常各种跳跃,上面的例子还算好的,看到这种【西莉亚回头看了一眼,刚才的门洞已经在黑暗中失去了踪迹。视野中只有蒙蒙的黑,柱子的轮廓互相重叠,西莉亚恍若置身于幽暗森林正中,身周只有沉默伫立的树干,那些水滴是从枝桠缝隙漏下的一场冷雨。】我直接疯了……
描写出来的画面太卡顿,各种乱跳,给读者造成不小的阅读阻碍,代入感自然也飞了。更严重的是,所有叙述都是为了拼命跑剧情或刷萌点,描写看不到记忆点,讲故事该有的技巧诸如停顿、穿插、转折一概没有,就算有也非常突兀(比如抖设定的地方)。所以此文的叙述毫无技巧可言,相当简单粗暴。
再加上作者抖设定也没有技巧,一开头就抛出一大堆不熟悉的信息,这点咸菜已经说明,我这里就不再赘述。
读者要想顺利看下去,只能看情节本身,设定什么的一定是要跳过去的,描写也是,打斗更是。总之,自己不理解的就应该跳跳跳。
这就决定读者绝对不能细看这个文。
那会导致什么呢?
像我这种愿意认真看文的读者就被作者挡在了门外,这文只能留下一堆不会带脑子看文的读者。
这就决定此文只能是个爽文,而且西幻背景只能是个皮,不能有更深层次的东西融入到故事里。
嗯,作者十分聪明,这文就是往这个方向发展的。
这样看来,读者能攫取的内容只有情节而已。不可否认,情节的确有可圈可点之处,生煎和雪糕也大加赞扬前三章的情节,节奏紧凑一气呵成。然而,此文的小情节我看不到半点起承转合,承和合大概被作者吃掉了,整个文就是起-转-起-转的节奏,也就是duang!duang!duang!duang!的感觉。别的作者都是在读者前进的路上悄悄埋下地雷,当读者踩到某个点上,地雷一下子炸开,冲击力非常强。可是此文就是作者站在路边,不停往读者脑袋上丢炸弹,咣当一下子爆开,太过一惊一乍,让人小心脏颤巍巍的。
所以,这文并不具有真正的能把读者带入故事当中的能力,作者是用前三章紧凑的节奏与不断爆出的小高丨潮把读者强硬拉了进来。读者是被迫往下看的。如果是不带脑子看文的读者,当然不会计较那么多,既然都进来了,情节也没有什么毒点,看下去也是顺理成章的事情。
这也许可以算是成功之处。前三章的出彩是相对而言的,并不能代表它就是一个成功的开头。
换个角度看待的话,就会发现一个致命的问题:如果没有前三章的高频小节奏的话,这篇文该何去何从?
换言之,作者你能保证,每篇文都能设计出这种能把读者强硬拽进来的前三章吗?
这是一个值得深思的问题。
总而言之,就目前这种情况,爽文是够用了,不带脑子看的话肯定能看得很欢畅,大部分爽文读者并不会计较设定抖得好不好、叙述流不流畅、逻辑合不合理,只要能在文中看见爽点就好了。如果作者满足于此的话,这篇评的意见大可无视;如果作者想要更进一层楼的话,在保证充足爽点的同时,提高自己的叙事技巧,让爽点能得到最充分的发挥。
以上仅是一家之言,如有偏颇还望海涵。
——by抖S