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9、游戏玩法 ...
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游戏设定:(关于创建角色)玩家创建角色,选择阵营正或者魔,再行选择门派,进入游戏后降生在阵营,穿的是阵营服。新手任务拜师——点击前往门派,完成拜师任务,获得门派弟子服和银两若干。
(关于转修鬼道)夜阑听雪阁只收鬼道弟子,当正道或者魔道弟子恰好死在鬼气游荡地点,则有概率转修鬼道。灵兽谷门派弟子受四灵守护不堕鬼道。
(关于阵营之战)阵营日常任务可一起完成,当阵营之战开启时则在野外、阵营场地、副本。秘境开放地区可开阵营模式,非同阵营不可组队,为期三天,每月三号晚八点开启【尊主斗法】,三个阵营互相争斗,保护阵营尊主NPC不受损害,谁的损害最低则胜。同时可派卧底,可找刺客暗杀,攻击非阵营玩家。为期三个小时。每月一号开启阵营模式。【不论等级】
(关于升级)玩家可从各个玩法获得经验值,经验只用于技能升级【除生活技能】
0到10级为炼气,当玩家所有技能升至10后,可前往门派领取筑基任务,可从门派购买筑基丹,或用门派积分兑换筑基丹,若想资质变好则需要拥有珍稀灵草,筑基后部分资质提高(例如根骨,智力)——至30级时,购买或兑换金丹,若想资质变好则需要拥有珍稀灵草,结丹后部分资质提高(例如根骨智力)——至60级元婴,则需去往高等秘境完成妖兽任务,获取元婴丹,操作如上。成功后随机获取一种增益状态(例如清心,不受迷惑,打坐经验多)
元婴之后玩法增多,可前往更多高等秘境,获取各种材料金钱,可合成门派秘籍。
元婴之后可开宗立派【成立帮会】独挡一面,招收弟子,增加(帮会任务),开启小势力帮战,冲击新秀帮会榜,前十名奖励由高到低发放。每个星期更新一次数据。
分神、合体、渡劫三个阶段门派任务变少,日常任务变少,但副本增多,高等秘境开放。渡劫全技能满点后,(除生活技能外)可往阵营界碑NPC那里接取飞升任务,成功完成九道天雷劫任务(可找同阵营好友助阵护法,不可替代雷劫,可转移自身伤害到护法身上,非同阵营玩家可组队阻止飞升任务,任务地点不限,不可在阵营内进行。需在野外场景)后,开启新地图(游戏制作中)
(关于玩法):
0到10级开放【门派任务】【日常任务】【节日任务】【炼气秘境】【师徒任务】【商会拍卖】
11到30级增加【帮会任务】【走商任务】【兰台斗法】【筑基秘境】
31到60级增加【金丹秘境】【门派传承】【营生】【道侣任务】
61到90级增加【元婴秘境】【帮会建设】【寻找传人】【九州】
91到120增加【分神秘境】【授业解惑】
121到140增加【合体秘境】
141到150增加【渡劫秘境】
以上玩法均可获得经验、铜钱、银两、灵石、装备,有概率获得灵兽、珍稀材料、珍稀灵草、秘籍碎片、宝箱。
【门派任务】【九州】【授业解惑】可获得名望、功德、门派积分
【兰台斗法】可获得名望、门派积分
【寻找传人】可获得功德、名望
被动技能场景遗留、商城出售、玩家交易、玩家赠送:元素之力、剑气、鬼气、正气、音符
——用于合成门派秘籍。
经验:玩家经验,可用于技能升级
铜钱:凡人货币,可用来购买生活技能所需要的材料
银两:凡人货币,可用来购买生活技能所需要的材料、玩家交易
灵石:修士货币,玩家交易、商城购买
装备:(装备等级白黄蓝红紫神)
灵兽:普通的灵兽可当宠物,无攻击属性,可多养、有灵气的灵兽可用做战斗,保护,赠送、
可升级、有天赋技能的灵兽可用来战斗、保护、赠送、出售、与主人配合度达标可觉醒【兽心通】,与主人简单交流,做传信任务
珍稀材料:用于缝纫、烹饪、铸造、出售、上交门派、赠送
珍稀灵草:用于炼丹、出售、服用、上交门派、赠送
秘籍碎片:用于合成门派秘籍
宝箱:里面可能有灵石、时装、秘籍碎片、珍稀材料、专属称号
门派积分:可去门派兑换丹药、秘籍碎片、灵石、珍稀灵草、珍稀材料
名望:名望值越高,排名越靠前,NPC普遍好感度提升,说的话越让人信服,可做玩家交易担保人,拍卖商担保人。
功德:功德越多,资质会提升,渡劫时容易。
(关于生活技能)玩家0级可学习生活技能【缝纫】【烹饪】【铸造】【采集】【垂钓】【采矿】【音律】(琴、笛、萧、筝)【炼药】
单向兑换货币比例——现实软币与灵石为1:1、灵石与银两为1:100、银两与铜钱为1:1000
以上虚拟货币都可以在虚拟世界赠送交易,现实中可用灵石与官网兑换软币,扣除百分之15的手续费,需登记在官网。
其他私底下交易,价格不一,但出手快,不用暴露身份。
Z国第一款全息网游,采用全息投影技术,。使玩家身临其境,酣畅淋漓地享受修仙交友的乐趣。十八周岁以上允许身份登记,官网不透露个人信息。
制造了游戏仓与游戏头盔,营养液尚在调试中。
游戏仓:分定制和通用,定制是按照玩家身量设计,有放松身体舒缓大脑神经的效果。通用则一律宽1长1.8,仅有舒适感。定制需3000软币
游戏头盔:内含全息投影技术个人终端U盘,可将玩家等身投放到虚拟世界中。内部售价1万软币,官方售价1.3万,赠送普通游戏仓。
初次进入设置时间为两个小时,后自动退出。
时隔四个小时后可移除自动退出时间,但仅允许在线六小时,退出后可再次进入。
【温馨提示:长时间沉迷游戏有损大脑,请合理安排时间】
(关于人物形象)外貌肤色身高三维都可上下调试,按百分比算,人物形象接近现实,真实度高。
(关于痛感)按百分比,可上下调试,怕疼的痛感调低,追求真实感的痛感调高但不会超过官方界定百分之四十。痛感过于真实会使大脑神经受到压迫刺激,不利于大脑,且身体也容易出现痛苦反应。官方建议痛感在百分之二十五左右就好。比如被人捅一刀,只有四分之一刺痛感和轻微钝痛感。相当于划破皮肤的痛感。且可随着气血值的回复痛感会消失。PK混战时建议调到百分之五左右,只有一点痛感,不会产生畏惧。
【商会拍卖】交易货币为灵石,玩家之间用来拍卖珍稀灵兽,神兽、神装、各种物品。
【地方商铺】交易货币为铜钱或者银两,出售白色装备、生活材料、低级食物、生活道具
【玩家摆摊】交易货币为银两、灵石、以物易物。出售实物。名望功德门派积分不在此列
【系统商城】交易货币为灵石,出售各种高级时装,充值、珍稀材料、礼包等等
【门派兑换】门派积分交易,可兑换各种丹药、珍稀材料、灵兽、秘籍碎片
时间比例:现实与虚拟为1:1 玩家下线后停留下线前场景一分钟,上线后出现在下线前场景。
时间称谓:现实为二十四小时,虚拟为子时(23:00-01:00)
丑时(01:00-03:00)
寅时(03:00-05:00)
卯时(05:00-07:00)
辰时(07:00-09:00)
巳时(09:00-11:00)
午时(11:00-13:00)
未时(13:00-15:00)
申时(15:00-17:00)
酉时(17:00-19:00)
戌时(19:00-21:00)
亥时(21:00-23:00)
游戏中野外或城池、门派、阵营中都有日晷可查看时间,也可根据日照长短粗算。
虚拟世界力求真实,各种天气景物贴近季节,但有日夜,部分技能施展效果可导致不同的天气景象。
架空古香古色仙侠背景,有凡人,有修士。
【飞升全息网游】目前有五个服务器,选Z国五大城市作为服务器官方城市
【天地之始】帝都,北京
【众妙之门】妖都,广州
【和光同尘】雾都,重庆
【上善若水】魔都,上海
【太上忘情】天都,天津