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2、论述死亡的可怕性。 ...

  •   你看着上述四种选择,这回毫不犹豫的抬手选择了【B.揍敌客家管家A。】。

      你也有你的考虑,首先,你不可能选择当客户,因为你有被其他人或者被揍敌客干掉的可能。

      其次,你不可能当未婚妻,因为你还有被其他人或者被揍敌客干掉的可能。

      再次你不可能当女仆,因为你觉得当女仆不光工资少还没有好的身手,有可能被其他人或者被揍敌客无意间干掉的可能。

      于是,被各种小说以及动漫荼毒的你非常淡定的忽略了小说中的各种【高度训练】、【几年后】等字样选择了当揍敌客家的管家。

      在你刚按下选项时,你觉得□□凉飕飕,裙边飞扬,随后身子一沉,掉下了深渊。

      当然,你也有嗷一嗓子的想法,但是一张嘴就被风呛到的你只好无奈的闭紧嘴,不过眼泪倒是流了不少。

      在你落地的一瞬间,你发现你眼前看到的景色是灰色的,并且无法动弹。

      【玩家被攻略人物攻击,玩家死亡。】

      【玩家获得CG——战斗中的危险1。】

      【系统重置,请玩家选择年龄……】

      【系统重置,玩家年龄随机……】

      【玩家随机年龄6岁,请重新开始游戏。】

      你看着眼前不停刷新着的屏幕,内心里充满了吐槽的欲望,可惜嘴巴不能动,只能在心里想想。

      【游戏加载成功,目前身份:揍敌客家族见习管家。目前目标:揍敌客家族正式管家。最终目标:揍敌客家大儿媳妇。】

      请玩家选择:

      【A.在流星街被寻找到具有潜力的少女,目前被送往揍敌客家。】

      【B.在天空竞技场偷窃钱包时被捉到的具有潜力的穷鬼,目前被送往揍敌客家。】

      【C.在马路上遇到的被贩卖的具有潜力的小乞丐,目前被送往揍敌客家。】

      【D.在糖果店制作糖果的具有一定潜力的厨娘,目前被送往揍敌客家。】

      你看着这四个选项,有些搞不准系统是什么意思,尤其是D选项,什么叫具有潜力的厨娘!?厨娘有武力值!?

      你犹豫不决,却不得不快速做出决定,因为屏幕右上角的那个正在倒数的数字已经变成了个位数。

      你一狠心,选择了【D.在糖果店制作糖果的具有一定潜力的厨娘,目前被送往揍敌客家。】

      毕竟你深知大哥以及大哥最喜欢的三弟都是零食控!如果将来做出来美味新颖的糖果会不会被撒娇卖萌?

      你突然觉得这么一想也挺带感的。

      陷入YY的你很显然的忽略了什么叫做“用武力威胁你”、“厨娘的悲哀”、“每天半夜都要爬起来给大少爷、三少爷等人做夜宵,我的肤质都差了”!

      在你做出选择之后,你发现你的视线右上角有一个缩小的屏幕并且耳边传来‘叮咚’的声音,你看了看四周,发现无人看你,你默默的选择打开屏幕。

      【至亲爱的玩家日高梦见:

      由于您是第一次进行本产品游戏,并且第一次做出加属性选择,所以开发商提醒您注意您的资料。每一次选择加属性选择时您的数据都会改变,请您注意及时观看,以便可以更好的选择今后的道路。

      每一次选择加属性选择做出的数据改变我们都将会直接发送邮件给您,不过为了避免一些在战斗中分心的可能,我们选择无声发送,所以请玩家在突然感觉到一些不对劲的事情时打开邮件,观看是否做出加属性选择以及增加的属性。祝您玩得愉快!

      谢谢您的合作。
      您亲爱的系统。】

      你看着这封信,神情不由自主的恍惚起来:这是金手指对吧!这一定是金手指的对吧!这肯定是金手指的对吧!!!

      你激动的想要颤抖,但是一瞥眼却发现自己的右后侧站着一个背对自己的、身着黑色西装的人。

      你不得已的控制住自己激动的心情,翻开了下一页。

      【恭喜玩家增加属性:体力+10,耐力+15,智商+10,潜力+5。

      恭喜玩家获得:一心一意的厨娘称号,佩戴本称号将会获得高超的厨艺,以及一次只能记住一件事的特性,【佩戴/不佩戴】

      恭喜玩家获得:用手一捻技能【被动技能、不可遗忘】。本技能可以使您在做饭时不用外物测量东西的多少。

      恭喜玩家获得:精通日常毒物使用,智力+10。

      恭喜玩家获得CG:黑店的厨娘1,黑店的厨娘2。】

      你突然觉得自己被骗了,就这么些属性就被兴师动众的用邮件体现,真是……脑袋有泡!

      你看着最后的CG,突然想起之前系统也曾经提醒过自己获得一张CG,反正现在也闲来无事,正好看看到底是什么CG图。

      在你只是这么一想时,屏幕变成了相册模样,上面三张变成彩色的CG排在第一排。

      你用眼睛在第一张CG上看时,突然弹出一个对话框。

      【本相册带有视频模式,是否观看。是/否】

      你点了一下是,就发现自己的眼前场景突然一变,周围绿树环绕,好似在大山中一般。

      你突然看到了自己,模样15岁的你正在和17岁的黑长直大少爷战斗,在紧要危机时你突然恍惚了一下,被大少爷一钉子捅死。

      至于为什么知道是大少爷?呵呵,大少爷头上直接标注伊尔迷·揍敌客!

      你看着这个场景,突然觉得万分眼熟,你仔细想了一下,这不就是你第一次世界变黑的情况吗!

      原来你那个时候正在跟大少爷战斗吗,管不得死得这么惨。

      你突然对之前的死亡不抱有纠结的态度了,因为你明白就算你换了个时间替代NPC的你自己,什么都不知道的你也会在几分钟后露馅,结局还是死亡。

      你这时又点开第二张,这回的你身处一个石头做出的厨房,厨房灯光昏暗,老鼠纵横,年少的你站在板凳上翻炒着一盘看起来就很好吃的食物——当然,你知道那只是看起来。因为你看着自己的右手从炉子下一捻就捻出来一撮颜色艳丽的粉末,粉末上被很人性化的标注出了‘毒’,你看着自己面无表情的把粉末扔进锅内,翻炒两下盛了出来,被服务员送到饭桌上,被人吃下。

      你看着这张结束了的CG,嘴角抽搐不已,但是你顽强的点开了第三张CG。

      这次你身处一个明亮却闷热的地方,周围全是做糖果的模具,这回的你仅仅是在制作糖果。糖果制作好后被年幼的你送到了别的地方,在回来的路上,你莫名的回了一下头,发觉这回竟然是糖果切割师在下毒!

      你看着再次下毒的场景,累感不爱!

      突然,你的面前弹出选项:

      【A.去询问管家A为什么要带你回揍敌客。】

      【B.去询问管家B为什么要带你回揍敌客。】

      【C.去询问管家C为什么要带你回揍敌客。】

      【D.去询问总管家为什么要带你回揍敌客。】

      你思索了一下,选择了【】。
note 作者有话说
第2章 论述死亡的可怕性。

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