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16、短兵相接 ...

  •   只是不到1分钟的慌乱,君子国就立刻展开了防守反击。空中巡逻的战斗机立刻向正义之师的战斗机开火,拖延不到1分钟时间,其他待命战斗机也起飞加入防守的阵列。

      正义之师原本想趁着君子国的慌乱,把飞机飞到合适的位置空降□□。遭到君子国反守战机的阻截,趁着烟雾降落的正义之师□□很多并未投到有利地点,反而暴露在了正义之师的火力点下。

      原本这些□□就是业余玩票的,一边跳伞一边还要防守这种动作对他们来说太难了。好多□□还没跳到位置呢,就被打中了,即使落到位置也失去了战斗力。他身上的装备已经被打废了。

      好在正义之师把兵力重点都放在了□□上。铺天盖地的正义之师□□跳下来,就算君子国的防守部队个个是神射手也打不过来,何况并不是这样,他们也业余得很。加上还有空中不时往下发射烟雾弹、烟花弹,城中一片烟雾缭绕,让射击的人常常看不清目标。

      在烟雾弹和烟花弹的掩护下,正义之师的□□倒有七、八成存活了下来。

      罗瑞听从经验丰富的机长建议,把机群排成雁字编队,上下变化队形。三架飞机编成一个战斗编队,一个长机、二个僚机。君子国是二架飞机是一个战斗编队,机动灵活的在正义之师的战斗编队里穿梭往返。两队飞机各有损失,打了将近三个小时不分胜负。

      双方实力相近,空中战局僵持让罗瑞深感吃力。可他又不能因为□□空降完毕就放松警惕,还是需要集中精力尽量多消灭敌方的战机,不能消灭也要把他们拖住。如果正义之师的空军被消灭掉,君子国把人质转到飞机上,正义之师就会万般被动。为了战局对自己方更加有利,空军的消耗战是必须要打的。

      对于空军的指挥和驾驶,罗瑞并不擅长,但是他懂得尊重专家。对长机机长的意见他充分尊重,他布置战略意图,拖住对手,找机会消灭之。长机机长也很好的执行了他的命令,指挥机群灵活的与对手周旋,局势虽未大幅领先,但却未有明显落后。

      这样下去,罗瑞觉得撑到最后还是大有希望的。只是不料那个神勇的三太子在这个关键点上从晕机状态中恢复过来了。晕了三个小时,他终于适应了。三太子那是何等人物呀,上可九天揽月,下可入地捉鳖。对于三太子这样的神级人物,指挥空军作战那不是小菜一碟。

      三太子一舒醒过来,立刻开始对空军作战指手划脚,甚至还嫌机长驾机不稳,非要自己驾机。罗瑞从三太子身上真是深刻体会到了那句话“不怕狼一样的对手,就怕猪一样的队友”。三太子一顿乱搅合,让罗瑞和机长完全没精力指挥作战,需要和三太子各种解释,让他明白战机要以战斗为第一要务,舒适平稳为第二要务。

      就这一分神的几分钟功夫,就被君子国的战机钻了空子,有3架正义之师的战机相互配合出了问题,被君子国的战机击中退出了战斗。

      虽然这是游戏,胜负无关生死,可是逼真的情节设计,激烈的战局设计,还有人天生的好胜心理,都让置身其中的人无法看淡胜负,以平常心待之。荣誉、尊严不用把它说的多重,任何一个人格健全的人都会在意的。

      3架战机退出战斗,让罗瑞简直红了眼。战机毕竟很贵重,而且空间有限,格斐斯国给做战双方各配备了也就10架战机,这一下就损失了3架,再看君子国虽然也有战机挂彩,但依然还都飞在空中呢!

      罗瑞一股火起,再也懒得和三太子讲什么理了。只想让那个讨厌鬼从自己的眼前消失,愿意滚哪滚哪去。格斐斯国给每个参加空军的人都备了智能降落伞,即使你不会使用降落伞,它也会在到达一定高度时自动打开,可以避免这些尊贵的太子爷们在游戏中有任何闪失。正是因为这点,火大的罗瑞可以毫不顾虑的去抓三太子把他往仓外扔,免得他在这里胡搅蛮缠的坏事。

      三太子没想到罗瑞会把他往仓外扔,正在那给机长上课如何驾驶飞机更平稳呢。这时一个炮弹打过来。机长一个急速俯冲,三太子也倒了,所以罗瑞过来拎他的时候,他根本就没有防备,一下就被罗瑞扔出去了。

      飞机俯冲完再向上。三太子就象一发炮弹一样从机仓门被扔了出去。待到降落伞打开,三太子才明白自己这是被从游戏中驱逐了。一边往下落,三太子一边忍不住大声骂罗瑞。君子国见有人降落,立刻对准目标火力齐发,几下子就让全无还手之力的三太子GAME OVER了。

      一场游戏刚刚开始,正义之师的空军司令就阵亡了。这对三太子这个挂牌司令情何以堪,他心中恨死了罗瑞,间接也恨死了瑞国、恨死了秦泽。这些人没一个好东西,有机会他一定要让他们尝尽苦头,知道不拿他三太子当回事的下场是何等悲惨。被提前结束战斗的三太子只能在心里发着狠,却也回天无力。

      战斗进行了6个多小时,正义之师的空军损失了3架战机,负伤3架战机,君子国虽有6架战机挂彩,但是10架战机都在战斗状态。空军方面君子国占优,正义之师在空军方面处于劣势。

      陆上部队和□□进入城内,立刻就被藏在各处的君子国各路人马袭击,完全处于敌暗我明的被动状态,损失很惨,收获不大。

      水上部队从城里的地下通路进去,一路遭遇鱼雷和小型潜艇的各式伏击,几路人马行进的并不顺利。因为秦泽兵合一处的策略,只有他所带领的水下东路人马仗着人多势重杀出一条血路,杀进了格斐斯城的地下迷宫,其他三路几乎都覆灭了。

      6个多小时过去了,秦泽的作战图上已经显示有2个人质OVER了,正义之师还未找到一个人质的影子。

      秦泽死死盯着战区图,眉头紧锁,一筹莫展。原来制定的集中兵力打敌薄弱的战略目前看来是对的,但是敌方单兵做战能力很强,仗着地形地利的伏击让己方很被动。尤其是战区并不是很大,对方很快明白过来自己的主攻位置之后,彼此支援也很迅速。

      瑾然凭着她之前和安迪参观格斐城的记忆再一次仔细看战区图,发现这个战区图地上建筑的标注还算清晰,可是地下通道的标注看上去清晰,实质上并不清楚。若不是她曾经在安迪的导游下参观过格斐城的地下迷宫是无法发现的。

      格斐斯城的地下通路就是平常国家的地下管网和下水工程,但是却是格斐斯王室历经200多年方才建成的巨大工程。瑾然记得当她参观这一巨大地下工程时感到的震憾。这一地下工程深达地下10米,平时用来防水泄洪,安装各种管线,战时灾时可以用来防空逃难,内里暗室重重,虽经历200年的修建,各种工程却并没有多大冲突,是按照一套统一的方案按部就班的一代代进行着,直到现在这还是格斐斯未完工的工程。因为后代经常会有新的管线不停的安装进来。只是那些空间已经提前预留了,再也不用重新挖坑了。前人栽树,后人乘凉。只是这一种就是200年的耐心,K星球可能没几个国家会有吧?

      瑾然一想起安迪带她参观地下迷宫时那脸上掩不住的得意神色,就忍不住笑意浮上脸。当安迪带瑾然走进地下迷宫的闸口时,瑾然只见一座地下悬河就在头上被一道水闸拦在那里。

      “壮观吧?”安迪见瑾然认真欣赏地下悬河,就忍不住发问,一脸快表扬我的神情。虽然这工程和她一毛钱关系也没有,可是表扬她的国家,就等于表扬她,这点认知她还是有的。何况修建这壮观工程的是她那些智慧的老祖宗。

      “真的很壮观!可是为什么要修地下悬河呀?”瑾然是一个擅于提问的人,这种工程很危险,又很费力,为什么不修一层就算了,还要修两层,还弄了一个多余的地下悬河。

      “地下迷宫的地下二层是水道,地下一层是各种管道的空间。之所以修两层,一是怕某年水太大了,水道太浅会影响各种管道的使用,所以把它们分开。设置地下悬河不是为了安全,是为了毁灭。”安迪耐心的解释给瑾然听。

      “毁灭?”谁会费这么大力气建一座城同时,又费大力气建一个毁灭装置。

      “对,就是毁灭。水闸有好几道,视不同的危险程度,我们设置不同的水情。初级的水情只是抓捕藏身地下二层几百个防空洞的敌人或□□的。若有□□藏在地下防空洞,我们很难找到他们,就开闸放水把他们冲出来。只要他们到了地下一层我们就好办了;高级水情就是水漫全城,那是敌国来犯等巨大危险了。毕竟淹了一座城,只要把水退了就恢复了,炸掉一座城就恢复不了了。”逼不得已时有计划的破坏总比毫无章法的破坏要高明的多。听完安迪的解释,瑾然对格斐斯公国的治国智慧又有了更深一层的领悟。

      不过听安迪讲这些毁灭措施一次也没用过呢!不说格斐斯公国的管治一直很好,邻国就是强大的孟斐斯,再说格斐斯公国的势力根本就不在格斐斯国内,侵犯它的国境,就是在惹怒格斐斯动用自己遍布星球的地下武力,目前在K星球还没有哪个国家敢尝试。

      瑾然又仔细看了下那张战区图,那道初级水闸就在这个战区图所在的区位里,不过在战区图里并未标出(安迪只是带瑾然看了初级水闸的位置,高级水闸在哪,她一是不知道,二那是国家绝密她也不可能傻到带瑾然去看)。如果不是安迪带着瑾然来看过地下迷宫,瑾然是不会知道那个水闸在哪的。

      秦泽已经断定君子国把人质藏在了地下防空洞,正在想放烟雾弹把他们熏出来。不过格斐斯的地下防空洞都有防烟防毒装置,放了等于白放。

      瑾然把初级水闸的设置告诉了秦泽。秦泽当时眼睛都亮了。这真是天助我也。秦泽重新做了兵力布署,水下继续制造强攻假象,掩护一支特勤部队前去水闸的地方开闸放水。主力部队悄悄撤到地下一层和几个地下通路出口,围堵从水下钻出来的君子国人马。

      君子国拿到的战区图和正义之师的是一样的,并未标出水闸位置,所以对于水闸他们并未有防范措施。

      在地下防空洞当着逍遥小兵的安迪还不知道自己马上就要成为水耗子了。
note 作者有话说
第16章 短兵相接

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