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23、第二十三回 ...

  •   荣辉游戏内测终于要结束了!已经翘首以盼一个月的众玩家奔走相告,内测结束意味着公测开始,也同样意味着人人都将有机会参与到荣辉内,体验真正的人机互动!而公测开始这样具有里程碑纪念意义的日子,不但玩家们各个摩拳擦掌打算大展身手,荣辉方面也决定不负众望推出别具一格的人机体验活动。

      荣辉公司宣布,在公测开始的前三天内,将在部分主城投放目前荣辉公司的尖端科技产物——智能NPC。同这消息一同发布的还有宣传视频,在或优美或振奋的背景音乐下,与貌美如花的NPC一同战斗,许多玩家把这视频看了数遍。荣辉游戏终于在社会上掀起了一片全息网游的热浪!

      与激动万分的玩家们不同,施芸对荣辉高层的这个决定感到万分的无奈。作为官方重点推荐的NPC元召——的扮演者,在活动三天内,施芸必须满打满算站满二十四个小时。

      与此同时作为本次活动的门面招牌,施芸必须接受一些令人发指的指导。自认为和施芸很熟的方总监每天给施芸洗脑:

      “你以为玩家们是冲着什么来玩游戏的?”不等施芸回答,方总监继续自顾自地说:“娱乐!而你!”施芸被方总监的手指指着:“你就是目前最具有娱乐性的话题!我们必须要维持这个热度!”

      “我知道啊,这是我的工作。”施芸很有觉悟地说,最近工资条上多出名为‘额外津贴’。虽然是最简单粗暴的补贴方式,却正中施芸下怀。

      “怎么能说是工作呢?你得热爱它!”方总监痛心地看着施芸,像是在看一块儿木头:“你得更具有娱乐性才行!而现在的你……”方总监上下打量了一番施芸,“看上去也太普通了。”

      施芸马上摆了个起式说:“这样呢?”

      “看着有点像耍把式。”方总监道,“玩家到底需要什么,我不知道,你也不知道。那只有培训一途了!”

      “为了这三天?”

      “为了这三天!!”方总监数着手指头查:“反正也才三天,你学点基本的就成。”然后从挎包里掏出一份东西递给施芸:“拿着,这是剧本。”

      “……”施芸接过剧本,喃喃道:“还有剧本。”

      方总监凑到施芸旁边跟着她一起看剧本,一边看一边感叹:“真行,辛苦你了啊!”然后道了声忙结果拎着包就窜没影了。

      剧本很粗略,只对最重要的部分进行了解释和要求,和之前施芸拿到的元召的角色介绍很像。内容大致是对各类型玩家进行了设想和应对,以及如何发布新手任务以及进阶任务,如何发布奖励等等。最后还有很暧昧的一条注释‘请对热情的玩家进行口头鼓励’。

      口头鼓励?热情玩家又是指哪种?施芸记得发布会上那些热情的玩家,他们经常想要偷渡体验设备回家,有些会拆掉看板带走,还有一些拼命用污秽词语来鼓励制作组的玩家……

      施芸在苦恼的第十三秒决定如果真的有玩家敢对她不敬就短刀伺候。

      活动第一天,施芸被安排到了一个不知名城市的出生点附近。为了避免玩家认不出元召而错过活动,元召还被镀上了一层薄薄的金光,即使远远地看过去也很明显。这一举措虽然对于施芸本身没什么影响,但是作为精神污染实在是太强劲了!!

      其次制作组为了让元召这个角色更具有冲击性,在与美工部联系后,将元召的头发全部扎成了马尾高高挂在后脑勺上。施芸在系统开放前就站在了预定位置上,整理了一下身上的装备——让它们看起来更潇洒一些,没过多久第一个玩家带着一脸迷茫就出现了,紧接着就涌进了无数的玩家。

      这些玩家在经过一段时间的呆滞之后,忽然有个声音喊道:“那他妈的是不是元召啊?!!”施芸只感觉无数的目光钉在了自己身上,这种压力令施芸不敢动弹。在一阵杂乱的脚步声之后,施芸被玩家们围住了。

      巧的是,围住施芸的全都是男性玩家,这些男性玩家努力地想和元召更进一步,令人惋惜的是,元召身上的金光除了指引玩家,还起到了隔离玩家的作用,但这是单方面的。

      施芸双手一挥,将玩家挥开:“你们在做什么?!找死吗?!”玩家们愣了一下,忽然明白这就是盗贼元召的设定,一时纷纷激动了起来。一名男玩家在众人的目光中接近了元召,向元召抛出了全息网游搭话金句——“您需要帮助吗?”

      这个问题排在剧本的第一位,施芸记得很清楚,她挑眉问道:“你这么弱能做些什么呢?”紧接着抛出一封信说道:“去吧,找这封信的主人去吧!”强玩家从地上捡起那封信就走了,有了人打头阵,第二个人也走到了施芸面前。

      施芸鉴定了一下这个人,发现他并不是盗贼,很无情地拒绝道:“不是盗贼往我元召这儿凑什么热闹?你走吧!”那人一头雾水迷茫地问道:“去哪?”

      施芸从背包里掏出一把小弹珠放到手边的盒子里,对着那个玩家说道:“算你运气不错,拿着这东西快快离开吧!”那玩家听话地拿走一颗,紧接着他惊奇地发现自己的界面出现了新手介绍和提示,跟随着新手提示他也离开了。

      施芸再从包里掏出一叠信封放到弹珠旁边,宣布道:“愿作我元召后秀者持此物离开便可!”手上晃了晃那封信,又拿起了那枚弹珠道:“若是不愿与我元召同伍,此物将助你一臂之力!”玩家们听到最后发觉不过是辞藻华丽的公式化新手指引,不由得感到有些失望,受了多年的机械性网游的摧残却又觉得这样才是正常的,于是纷纷拿信的拿信,拿弹珠的拿弹珠。

      其实这信与弹珠并没有什么不同,都是指引玩家到各自该去的导师报道,只不过拿着信的玩家会得到多一些的经验罢了。

      这就是施芸的任务,由于今天才刚刚开始,所以还算简单。她只需要站在那里指引玩家即可,这是主要任务。次要任务则是应对那些奇形怪状的玩家,让他们看看什么叫‘智能’。

      ‘无论怎样都行!’方总监这样说过,‘只要让他们真的相信你是一个智能NPC就行!’

      施芸站了一个时辰,虽然身体不会累,但是心理上已经很疲乏了,所以施芸打算找把凳子坐着,这也是被允许的。结果施芸一动,那些拿信拿弹珠的玩家就震惊了,纷纷躲的远远的,脸上的表情既是害怕又是期待。

      施芸很淡定地去旁边登记出生点晃了一圈,在登记的玩家惊异的注视下,施芸对负责登记的NPC说:“站起来。”NPC很老实地站了起来,施芸顺手拿走了他的凳子,并且对一直盯着她看的玩家冷哼一声,吓得那名玩家赶紧转移视线却又像受虐狂一般偷偷瞟元召。

      可令施芸也没想到的是,站在队伍后面的一名女玩家愤怒地说:“你凭什么插队?!”此话一出,认出元召的众玩家纷纷看向施芸,想看看这个智能NPC能给出什么反应。

      只见施芸拎着个板凳慢悠悠地走到了那名女玩家面前,拍了拍腰间的匕首说道:“凭这个。”除了这一句,女玩家还听到了来自系统的提示‘[元召]对您的好感度下降1点’,那女玩家这才反应过来那竟然是个NPC,顿时懊悔不已,想要挽回一下而施芸已经大摇大摆地拎着板凳回到了原本的位置。

      一些玩家原本以为元召出去了还会原模原样的回来,却没想到这NPC居然拎着个凳子回来了,还一屁股坐下了。

      NPC会累吗?玩家们脑子里不约而同出现了这个疑问,紧接着玩家们又兴奋了起来,因为这元召好像很智能的样子。一些玩家没心思继续新手任务了,他们打算好好试探一下这个NPC。

      一个名为强到众人推的玩家走到了施芸面前,期待地问道:“你叫什么?”

      “我?”施芸很恶趣味地说:“你不是知道吗?我叫NPC。”

      听到这个回答再看看对面那个NPC的表情,强到众人推呆住了,这是在和他开玩笑吗?会开玩笑的NPC?他的朋友们也围了上来看热闹,看着强到众人推那张呆脸,他的朋友们就对施芸调笑道:“他怎么了?”

      “没什么。”施芸平静地说,“他只是记错了我的名字,以为我叫做NPC罢了。”强到众人推这时候回过神来,起劲地问道:“那我叫什么名字?”

      “你?”施芸不屑地扫了一眼这个玩家,说道:“除了记错别人的名字,你连自己的名字也记不住?”

      强到众人推傻傻地说:“她在讽刺我?这也能设定好?”他的朋友在一旁纠正道:“不是设定,是智能啊。”

      到了中午,施芸暂时下班吃饭,被方总监半路拦住。

      方总监:“工作做得不错?”施芸瞥了她一眼,知道她又监视自己,说道:“你觉得行就行呗,让我过去。”方总监仍然拦着施芸不让走,施芸见她一脸鬼鬼祟祟的就问:“有事?”

      方总监这才说道:“有好事给你,听不听?”

      “你要请我吃午餐?走吧。”施芸。

      “没追求!”方总监笑骂道,“我们高层一致认为你上午的表现很不错,不需要再继续下去了。”

      “为什么?不保持热度了吗?”施芸问道。

      “太热会爆炸。”方总监拿出一张餐劵,“请你的,拿去吧!”接着就潇洒地离开了。施芸接过那张餐劵,抱怨道:“商务餐?”顺手塞给了排在自己身后的程序员手里。

      施芸吃完了午餐,就回房间上网查资料,输入‘元召’二字,发现搜索量达到了八位数!而搜索量在今早十点钟的时候达到了最高峰,瞬间搜索最高为一百八十万次!

      “这可太夸张了!”施芸看着论坛上有关自己的相关主题帖,帖子数量更是达到了四位数,跟帖回复则达到了六位数。施芸还不知道,自己已经作为了全息网游的招牌,在全国范围内熊熊燃烧了起来。
note 作者有话说
第23章 第二十三回

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