备注纯阳技能:(顺带之前三章出现过的技能)
←=←其实比较啰嗦。
玩过纯阳的请直接忽略。
1、生太极:飞剑满天势,气场,范围10尺,气场内友方不受控制技能影响,地方速度减弱40%
2、太极无极:单体攻击技能,攻击距离20尺,无需聚气(读条),伤害略低。一般用作移动中攻击,纯阳有些技能需要读条,一旦打断技能就放不出来了。
3、坐忘无我:自身持续减伤状态。一般都是习惯性套坐忘。
4、吐故纳新:自身持续减伤状态,附带被攻击后触发对地方的锁足。与坐忘合称蛋壳
5、九转归一:击退技能,有一定攻击伤害。将怪推向远处。
6、四象轮回:单体攻击技能,需聚气(读条1.5s)伤害较高,距离25尺,游戏中装备秘籍还能更远。
7、五方行尽:控制技能,施展距离15尺,选中区域内6个目标锁足
8、破苍穹:孤剑破日势,气场,范围10尺,气场内友方目标会心+5%,会效+5%。(实际就是提高攻击伤害)
9、两仪化形:单体攻击技能,无需聚气,距离20尺,伤害较高。
10、六合独尊,群攻技能,聚气5秒中每秒攻击一次,移动打断。距离10尺,攻击选中范围内6个目标。←←,还我80年代的镇派好么,原来明明可以群12个……OTL。
11、梯云纵:纯阳轻功,连续跳高,爬山利器。
12、蹑云逐月:轻功,向前。
13、迎风回浪:轻功,向后。
(我在简介中简化了纯阳的气点设计,不过文是按照原本的游戏设计来写的,TAT,这玩意没上手纯阳的人可能不太清楚,描述又相当麻烦,也不影响阅读,容我偷懒TAT)