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135、姑娘属性不明 ...
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由于近期太忙,虽然早已看完所有章节,却迟迟没能出评,先向姑娘说声抱歉。
刚看到文名,给人第一印象应该是个欢脱的故事,但事实上姑娘文风只是比较轻松的正剧,这样的印象落差还存在于文案。文案姑娘写了好几版,但不得不说,这几版基本上没让读者理解到什么关键点,甚至让人低估这篇文本身的实力。其实常规文案只需说明白故事梗概即可,JJ的高手文案,通常会巧妙地体现故事的萌点。这两种写法都可取,但姑娘可能对于文案给读者的作用太过重视,导致写的太多却效果不太好。建议文案需要换一换,不如从最基础的故事情节介绍开始,加上一点自己认为故事最特别的一个设定,简单未必不好。
下面开进正文,首先要说的是,姑娘文笔不错的,记得姑娘说自己是新手,其实从文笔上来说,姑娘可以给自己足够的自信了。从描写、对话、情节掌控方面,做的都不错,除个别地方出现了人称混乱和略有穿越感之外,此文并没有硬伤,并且可以称得上顺畅。但读过现有章节后,烟花并没有想继续下去的欲望,思考后感觉还是情节安排方面有些小问题:
故事从女主小时候开始写起,能看的出来姑娘想构建的故事比较大,框架比较完整,人物网络较为复杂,这让故事写好的难度增大了,当然如果写的好,就会是大神级的文了。现在一些电视剧也喜欢从小时候展开情节,好看的归功于小演员的演技以及故事的跌宕起伏,烟花以为写文也是一个道理,姑娘对于幼年角色的塑造是比较成功的,但情节展开方面稍稍弱了一些。由于故事背景复杂,交代的时候用了很多叙述性语言,或者某些角色心理活动的描写,这种写法节省了篇幅,却减弱了读者的代入感,看到比较密集地情节推进的部分,有时候会让人跳戏。尤其是文章某些地方涉及比较多的人物关系或者出现比较多人名,如果第一遍看不明白,多数读者是不会返回去再读的,如果能够通过人物互动而展现故事背景的话,也许会更易懂。
另外,在某些地方省略笔墨的同时,姑娘针对一些场景进行了比较细致的描写,这倒没有什么不好,能做到有轻有重是文章的优点。只是烟花感觉某些章节集中描写一两个场景,对情节或者人物塑造的作用不是非常大。这并不是说不应该进行细致的人物互动描写,而是如果能和情节推进结合在一起更好的。例如故事之初描写练功的桥段,虽然能够塑造人物的性格,但是对推动故事情节的作用不大,大神们正是因为能够做到一举两得,才被称作大神啊。
最后再提一点烟花看文的感受,虽然是好文但却不吸引人,大概是因为故事的情节新意和萌点不是很多。网文就是有点儿快餐的感觉,如果故事不够抓人,很快就容易被遗忘掉,这大概也是为什么一段时间会流行某种类型文的原因吧。
总体来说,这是一个好故事,有思路,有想法,但每章的情节安排上还有些能够提升的地方。以上请姑娘取其精华去其糟,祝文大发!
By【12年未铭|长评铺】烟花