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122、天真吴邪 ...

  •   在参加完游戏发布会后我回到了美国。

      游戏在国内上市后果然引起了一阵轰动,玩家纷纷表示这是第一个真正令人如同“身临其境”的冒险游戏。玩家们不再是坐在电脑前按键操作,而是真的融入到了游戏中,那感觉就像是灵魂穿越到了这个叫做《盗墓笔记》的世界里的人物身上一样。而且这游戏的世界里无论人物还是景物都完全如同真实世界一样,实在是太骇人太刺激了。一时间这款游戏火爆的程度超过了所有人的想象。

      游戏的成功与电影的失败将《盗墓笔记》再次推向了一个前所未有的热度。

      之后玩家们成立了关于游戏的各种贴吧、以及交流群展开了讨论。我也用网名“我是天真吴邪”加入了一个最火热的聊天群“真盗墓笔记”。因为这个群是游戏制作者成立的官方聊天群,限制人数在两百人。该群号一公布在二十分钟内便报满了。

      我进入后看到群里的群友纷纷讨论各自玩出的剧情和发现的“宝藏”与揭开的秘密竟然完全没有重复情况的时候我确实感到了一种打心底发出的恐惧。要知道这并不是那种无数玩家共同参与并且永无止境的“网络游戏”而是一种“单机游戏”!!而此前的单机游戏大多是走固定剧情的。人物也是固定的,但这游戏的所有可选人物都可以作为“穿越”的对象,且游戏里的人物的生命也只有一次————也就是说,当玩家选择的游戏人物在生命值为0之时,就立马会强制退出。同一个玩家如果还想再次进入游戏只能选择其他人物。原先已经死亡的人物在接下来的游戏中也不会再出现。

      玩家扮演不同的人物后玩出的是完全各不相同的游戏剧情和结局……

      我一直怀疑这游戏采用通过某种催眠手段来达到场景和人物几乎完全真实的效果,但奇怪的是这样的手法竟然没有被“有关部门”出面阻止。

      而其中一个网名叫“我是真闷油瓶”的网友在群里发了一段极其诡异的文字,他声称这个游戏是“有关部门”为了执行一个名为“黑洞计划”的绝密计划制作出来的。当有群友问他 “黑洞计划”是啥玩意儿时,他却再也不予回答,并且很快的退了群消失了。而我的邮箱里却在他退出的同时收到了一封私信,私信里声称他知道我是《盗墓笔记》的作者,并且说要是我想知道我几年前发生的那场事故、以及我最近遇到的种种事端、甚至这个游戏和他刚刚提到的“黑洞计划”的真相的话就在下星期一到纽约的大都会博物馆见他。

      我看了邮件不禁暗暗心惊,难道他真的是一个所谓的知情人?因为他邮件上列举的那些事正是让我每次感觉就快陷入谜团时却又被一只无形的手给拉了出来的事情————

      第一件:纽约《每日新闻》的记者张麒麟的失踪之谜……

      第二件:《盗墓笔记》大电影在长白山外景拍摄后忽然遭遇的车祸以及被烧毁的原始影片资料究竟是为什么?

      第三件:黄叔的忽然去世,他失联的儿子以及那本被交到我手上不知所云的“镇寺之宝” ……

      第四件:市面上流言中存在的不老神药“女蜗一号” ……

      第五件:我在杭州发现的爷爷奶奶的老照片,那间照相馆老板儿子在西藏的真正遭遇和他们一家的离奇惨死……

      第六件:想要购买那本“镇寺之宝”的欧洲收藏家海因茨的真正身份……

      第七件:《盗墓笔记》大电影和游戏一个彻底失败一个却全面成功的原因……

      第八件:我的伙伴“黑子”的来历以及它的几次反常表现的背后隐藏的事件……

      第九件:记者张麒麟、黄叔的儿子、游戏主管齐林、相馆老板的儿子、催眠师潘华、演员李一峰、扬扬,这几个人当中有一个甚至几个就是我书里写的“张起灵”……

      ……

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