补充一些世界观和种族设定。尽量做的平衡和比较符合发展规律,肯定还是有逻辑问题的,虽然借鉴了一些历史模型(有进行混合,所以大概可以看出几个不同时代不同地域发展规律的影子)想让这个设定的稳定性更好一点,但毕竟是作者自己瞎改的,估计还是有站不稳的可能。
设定做出来之后不太方便更改,所以有啥八阿哥大家就……指出来就行- -
关于城市建设,打格子规划,按功能分区,道路全部横平竖直的典型是唐代长安,规定区域内建筑风格的是新加坡,规定建筑高度的是日本京都(现代),用数字编号命名街道的是美国纽约。算是把大家的整齐强迫症全部集中起来。
发展模式有借鉴以色列和日本,都只借鉴了一咩咩。主要原因是在这个世界设定里精灵的人口和土地规模都不太大,而且发展比较独立,与周边关系不友善。
关于研究,洗56张扑克牌洗七次,这是牛津一群数学教授花了好几年研究出来的。- -其他的是我瞎扯的。
这章基本没啥剧情。木有耐心可以跳过不看。