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3、Ⅲ ...
瓦伦丁将赫尔带到了自己的落脚点。
落脚点盖在了山谷中,四周都是茂密的森林。赫尔四处张望,发现附近的树木零零散散的分布着箭头的痕迹。
进了木屋,赫尔才发现,木屋的南北两个方向完全是两个世界,背后是断壁残垣,茂密的森林到被妖魔肆虐的地方只是一个转身而已。
到家后,瓦伦丁立刻就列出了赫尔的训练计划。
弓箭手的容错率极低,各个位置的稳定性,一致性几乎全靠射手的动作来保证。
简单而言,弓箭手最基础的两个方面,一个是站姿,另外一个就是弓和箭的协调。
于是,每天上午是赫尔觉得最苦逼的时间,因为他得提着两桶水,双脚分开略宽于肩,采半蹲姿态,姿势有如骑马一般,俗称扎马步。
赫尔手上带着一个计时监督器,一旦动作不标准了就会放出电流。
前半年的时间,瓦伦丁根本不允许赫尔拿弓,而是让他进行想象练习,为了动作的正确性。
在瓦伦丁的指导之下,赫尔学会使用魔力来支持自己动作。
赫尔看着瓦伦丁眼睛直视前方,张开双脚与肩同宽,两手三指相扣于颌下,肘肩平,两臂向外拉然后松开手指,顺着拉开的力,手臂横向打开这个动作。
“弓箭释放后的动作,如果停下来看,身体应该是个大字。”
这是最基本的放弦动作。
他的动作优雅标准,却让人觉得空空如也的手中有一把无形的弓箭。
赫尔睁大眼睛,想要将他的动作深深的刻印在脑海中。
“用你的身体去记住它。”
在瓦伦丁任务他合格了,才允许他触摸弓箭进行基础的三段射法。
第一步,握弓搭箭。握弓手主要使用拇指和食指夹住弓,搭箭在食指弯上,拉弦手三指开弦,夹箭在食指和中指之间。
第二步,吸气,拉弦于颌下,停几秒钟,观察一下自己的姿势是否正确,肩肘是否平。这个时候不能看箭靶。
快拉慢放。基本上拉满弓后默数三下。
第三步,释放,呼气,拉弦手后摆放箭。
一直不停的训练,几乎没有休息的时间,赫尔对于这样的训练总是有些不情愿。虽然明白“万事开头难”,“吃得苦中苦,方为人上人”之类的道理,可是他还是忍不住想偷懒。
——管他动作到不到位,差不多就行了啦。
——反正这样也能射好,差一点不要紧的。
进行想象练习的时候,赫尔觉得这样完全是浪费时间,他总是做些偷懒的动作。可是拿起了弓箭,才知道老师的话都是正确的,他什么乱七八糟的问题都跑出来了。
“等等,老师,为什么我老是向后仰呢?”
“为什么有的时候身体会左-右-倾斜?”
“老师,为什么我的箭头总是往下栽?”
“老师,为什么我持弓臂会回缩?”
“我不行,我做不到,这玩意儿根本射不准吧!”
一系列的问题在瓦伦丁面无表情中化为一句话:“基础不踏实。”
赫尔低下了头:“是。”
“拉弓的动作一定要充分展开。动作舒展开,才能充分贴近直线用力,才能充分利用骨骼支撑,让箭平直稳定的飞行。”
“身体端正,用力平正。正确合理的射箭动作必定是端正平直的。如伸头、耸肩、拧身、手腕不自然弯折、弓腰驼背、站立不稳、重心不正等不端正的姿态都是动作舒展端正,加以上身十字线固定,平正用力自然随之而来。”
“要将举弓作为一个独立的环节来对待,不要举弓的同时就将弓拉开了。摇摇摆摆地就将弓拉开,会直接影响到开弓后的稳定性。”
“舒展端正的动作一定要保持到撒放动作结束、残身(动作暂留)完结后才可以放松。若开弓时一丝不苟的端正动作到了撒放前的一刹那松散了,或是刚刚撒放结束就马上没了身架,那就成了虎头蛇尾,白费了前面的功夫。要做到稳固,首先需要有一定的体力,人的力量要胜过弓的力量。然后以从容的姿态和节奏应对整个射箭过程,以舒缓流畅的节奏做好每一个步骤,行有余力的控制和引导弓的力量。”
“先别追求箭头的准确率,基础没弄好,你随便怎样都无法射中。”
赫尔牢牢记着老师的指导,将之前那些偷懒的小动作全部改掉。
那之后,即使基础训练简单枯燥又艰苦,瓦伦丁外出任务,赫尔都很认真的对待。
他一直警戒着自己,要保持着一个平和冷静的心态,一旦开始烦躁练习就失去了效果,也会培养出牢固的错误习惯。
有时候实在静不下心就去泡冷水。
一开始射不中没关系,只要一箭比一箭好,每一箭都尽力去做好就可以了。
尽我自己最大的能力。
慢慢的,赫尔从一呼一吸之中找到自己的频率。
累了就进行冥想训练,增加魔力。
静态达到百分之百的准确率之后,瓦伦丁开始让他进行动态训练。
目标,落叶。
周围那些树木上的箭头痕迹结果就是这么来的么,赫尔默默吐槽。却在练习中找到了乐趣。
每一次射箭,都要计算着风速距离天气光线等种种因素,正因为这些不确定的因素让赫尔觉得弓箭越发的引人着迷。
在他各方面的实力开始提升之后,瓦伦丁的训练也更多变更困难。
作为一个远程,一旦被敌人拖成近身战的话那是妥妥的送死,如何隐藏自己,如何逃跑就成了必修课。
“诶?逃跑?这样不是很可耻么?”
“并不是说抛弃同伴,而是指的怎么走位。我们要避免和敌人硬碰硬。”
“啊,这样啊,我还以为是我想的那个意思,老师你吓死我了。”
“有的事情你只有亲身经过了才知道。”
于是,赫尔终于开始了他的实战训练。
瓦伦丁一旦有空闲时间,就举着弓箭在赫尔身后一阵狂轰乱炸。
他的属性是风,比起赫尔的光属性,对于弓箭手来说更加的有优势。风属性的家伙们几乎不用考虑阻力问题,不管是顺风还是逆风,都会增强箭的威力。
光属性大多出现在祭师,封印师之类的职业之上。
灭魔者共有十一种属性,分别是土风水火,风雷冰木,光暗与无。而最后三种是特别稀有的属性。
他想起测试时赫尔那变异的光的呈现,成为弓箭手想来也不是什么意外。
被消掉箭头的弓箭打在身上就像一颗小石头打在身上,这一连几个月,赫尔连瓦伦丁的一根魔力之箭都没有躲开。
看着自己像斑点狗一样的皮肤,喃喃自语:“老师果然很厉害。”
瓦伦丁将坐在地上的赫尔提起来:“不,我只是比你多活几年而已。”
“我们继续吧,老师。”下次,下次一定要躲开。
在赫尔对弓箭逐渐得心应手后,瓦伦丁也开始教导他魔力的应用。灭魔者的战斗职业中,弓箭手对魔力的控制要求得相当细腻。
战斗中,弓箭手们必须得清楚用多少魔力凝聚箭矢,杀鸡用牛刀这种行为无疑是自取灭亡,不是每个人都有庞大的魔力支持。有的弓箭手们甚至可以将一只箭矢化为复数的箭矢,就好比瓦伦丁。
每次看到瓦伦丁蒙着眼睛射出的一只风之箭化为好几股,将被风吹下来的树叶全部射中,赫尔表示各种羡慕嫉妒恨,他什么时候能达到这种境界就好了。
于是,他训练更加的认真卖力了。
训练的时候还不够冷静,但甚在态度认真不偷懒,这个年龄能做到这个地步已经很不错了,瓦伦丁对赫尔这个学生很满意。他看着用布条捂住眼睛,凭借着听力进行训练的小孩子,欣慰的笑了笑。
还好当初没有送他去学院。
在被虐被虐还是被虐的几年后,某天两人用完晚餐之后,瓦伦丁递给了赫尔一个黑色散发着点点红色光芒的卡片。
“这是?”
赫尔看着上面有自己的头像以及出生地便明白是自己的身份证,念出卡片上那一串貌似有特殊意义的金色数字:“AR00T893-13L58C0631-11A8,有什么特殊的意思么?”
“第一串数字是你的职业编号,13是指国王的序位L58为你在当时国王执政的第几年觉醒;C0631,你的生日与星座;最后的11A8则是随机生成的号码。顺带一提,只有魔使的身份证是黑色。”
“好复杂啊。”
瓦伦丁摸摸赫尔的脑袋,少年比起当初来的时候拔高了不少,常年修行的原因,让赫尔看上去比同龄人成熟了不少。六年来他一直没有让他下过山,现在学得差不多了,也是时候了。
“今晚好好休息,明天我们就去沉眠之岛。”
关于弓箭的使用方法,都是网上搜的,如果有不对的地方,别太在意QAQ
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第3章 Ⅲ
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