晋江文学城
下一章   目录  设置

1、双剑 ...

  •   工长君和姚仙给我们的感动——以此纪念陪伴我的双剑
      1第一次接触仙剑是一年级的时候,那时只知道电脑上可以出来一个个用小格子堆成的小人,发出一个个当时看来绚丽无比的技能。但直到五年级才第一次完整通关,通关后整整一个月都沉浸在结局之中。无法接受灵儿的香消玉损。仙剑一带给我的感触如此之深,以至于感觉这不是一个剧本,而是一段真实的历史,一场撼天动地的爱恋。

      2 初二一年的时间,过了仙剑二的全部剧情,不得不说,仙二确实令人失望,没有进步的游戏风格(甚至还是那些剑术),画风过于卡通,剧情过于狗血(最大的boss竟然是武林中名声最盛之人)。王小虎,苏媚,沈欺霜三个人并没有什么鲜明的性格,以至于有些无法理解结局(不过忆如真是萌╮(╯▽╰)╭)。

      3 应该是初三过的仙剑三。虽然临近中考,但周末偶尔玩玩,还是通关了(其实也不算通关,最后景天对战重楼时就没打过⊙﹏⊙b汗简直变态10万血还能变身真心不好打),平心而论,仙剑三的剧本我感觉仅次于一代,景天与唐家大小姐的情感的逐步升华,飞蓬与夕瑶的千年绝恋,龙葵对姜国太子的痴心一片,紫萱与长卿的天人之恋,在愤恨于蜀山长老创造出的邪剑仙涂炭生灵时,也感慨于魔尊重楼对感情的深藏。(图上是镇妖剑哦,感觉)

      4 高中玩的比较少,只是玩了玩仙三外传,南宫煌的性格是我比较喜欢的,大方爽朗,乐观积极。但由于一些原因没有玩下去,但仙三外传的结局传说是唯一的大圆满而不是悲剧。

      5 大一玩了仙剑四,当时感觉游戏引擎简直好极了(虽然现在看来也是很一般),仙四是上软的呕心沥血之作,传说大宇曾一度想停止对上软的支持,但是上软的员工为了实现他们心中的仙剑梦,还是完成了这一力作,并被认为是最经典的一部。梦璃的温柔,菱纱的娇嗔,天河的憨厚,紫英的仗义,每个主角的个性都是如此明显。故事的起点始于黄山青鸾峰之巅,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。游戏的剧情受人称赞,迷宫难度较前几代有所降低(但是怪真心难打啊)。结局还是一如既往的悲情,但也留给了我们想象的空间。

      依次是紫英梦璃天河菱纱
      6 仙剑五没玩听说故事不错~但是可玩性不高呢~

      7 古剑奇谭是最感动我的rpg没有之一。当最后击败太子长琴后,百里屠苏奄奄一息,说道:“百里屠苏,韩云溪,太子长琴...这一世不知作为谁而活,虽有遗憾,并无后悔。”爱过了,努力过了,为了自己爱的人,亲人,朋友,恋人,便无后悔。《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。天气娘娘与苏苏第一次见面时的好笑,最后诀别时的感动...当最后屏幕上打出全剧终时,我很没出息的流泪了,当时宿舍里还有人,我就捂着脸偷偷的流。

      天气娘娘和苏苏~

      8 仙剑五前传间断的玩了小半年,瑾轩,瑕,暮菖兰,谢沧行,姜承,皇甫卓,血手,毒影,龙溟,凌波,甚至于枯木,皇甫一鸣,无一不具有鲜明的性格这可能是我最后玩的一部仙剑了,默默悼念下瑾轩和瑕。身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。

      本文原创
      只为纪念陪伴我的仙剑古剑
      感谢工长君和仙剑之父姚仙
      仙剑带给我感动
      在此分享感动

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>