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1、个人总结。 ...

  •   包括本人看无限恐怖小说原著和我看过的同人无限流作品的感想总结。

      个人猜测:

      如果所谓“支线剧情”这种非常人所能想象的交道方式确实是所谓“主神空间”系统人格的设置。那么理论上这种设置必然会有一个目的。因而如果一定要为所谓“支线剧情”做出一个合理理由判断,应该是代表了剧情世界合并。以成功率出发应该是以现实世界为原始出发点纠正。否则就必须完全消灭该剧情世界消灭最低限度以地球为下限,但我估计这种处理会治标不治本。宇宙太大想冒出后台式的漏洞几率非常高。想完全毁灭整个宇宙要当心别的“宇宙”的剧情人物乱入。所以其实毁灭的方式后患无穷不说且成功几率不会太高。

      如果所谓支线剧情是提醒去合并剧情世界。那么积分应该是提示接下来可能发生的事情。如果是按我的逻辑主神虚拟人格应该会做这种设定。其实如果不按这种思维方式来考虑恐怕会误入歧途。便宜有那么好占?我觉得是用这种方式考虑危险系数说不定能降低。至于整件事关键在什么地方恐怕通过这些很难得到答案。否则对方没必要拉人进来帮忙。

      有同人(比如《十字夜》)里面提到如果提前终结了一个电影系列(《十字夜》中是美国电影《死神来了》系列。)会带来惩罚至少是没有支线剧情及奖励。按我的逻辑这种情况应该代表“主神”判断对该剧情世界合并已经失败。

      世界整合其实和知识整合差不多。现象理论。公式原理演化史。事例。知识体系整合。如果是用实体书籍可能要一图书馆。用数据技术也许只需要几GB文字图片数据资料而且带链接。每门学科都可以这样。技术引用触类旁通。比如要整合修真世界。如果所谓修真科技可以用所谓“精神力”阅读存储内容理论上也应该可以通过机械技术模拟相应能量动作进行转录。然后进行整合提出疑问进行理论分析实验证明。任务分单纯完成和深入挖掘。宁可成为蝴蝶的翅膀不要主动去没事找事。或在掌握了走势后再去交涉避免被对方牵着鼻子走。毁灭攫取不是目的。解决“一点”问题。预估时间走向处理。

      个人感想:

      队规:

      每个有幸进入“主神空间”到站第一件事问“主神”为什么不分青红皂白乱拉人。如果可以得到回答要求对方把相关回答打印成白纸黑字。

      每次“回归”后每个参与者必须重复一次相同程序。

      因为严格从道德意义上凭借自身和主神的意志共同制造出来的生命体可以算做自己的孩子。包括复制体其实是一回事。所谓“复制体”牵涉的道德问题类似克隆人类。让主神给自己制造“伴侣”的下场可能是给主神最少是给主神所面对的问题陪葬。结论是从道德意义上只有没让主神给自己制造过生命体的才有可能活下来。因为一旦制造了就必须对所制造的生命体负责到底。否则不管出于什么目的都必须为自己的所作所为承担相应责任。

      个人觉得想要从小说无限恐怖的境遇里全身而退,必须选择走科学技术方向。既让一切都可以完全用科学合理方式解释通顺。因此目前现实技术无法实现一是受技术积累本身制约二是受资源制约。这样起码选择者能有未来并最后回归到真实的现实中。

      世间万物理论从固态液态气态的物理特性以及人情世故的规律中找可能原因。我想道的本质是万变不离其中。

      对无限流:

      《无限残说》作者:黑籍。游戏漫画神话传说的剧情世界。

      《无限之绝对疯狂》(未完)作者:死亡丧歌。关于试炼类强化。(个人分析:试炼强化顾名思义有失败可能。联系同人小说《降临无限之唯美片翼》里对传说魔法类道具及其技能高消费的原因猜测。说不定只有自己试炼来的才能更合理的适应环境。)

      对同人作品:

      《降临无限之唯美片翼》作者:无之闇夜。钻石长矛类的武器可以在科技类恐怖片得到的应用。关于传说魔法类道具及其技能的支线剧情和高奖励点消费的缘由猜测。

      《穿越无限恐怖》作者:多木木多。主神空间个人房间内部设置:可开通房内兑换和内部串门。

      《圣母的最高境界?》作者:我自抬头向天笑。对于剧情世界人力资源的使用。

      《无限恐怖之无情》作者:xiaxie。普通人可以选择用奖励点兑换恐怖片世界天数进行77天雇佣兵训练达到专业军人水准掌握枪械改造知识。特殊枪械可以轻松过科技类恐怖片剧情世界。

      《十字夜》作者:雨天的海。剧情世界一切资源剧情要得到最大化利用。不同恐怖片世界系列剧情串联。剧情人物被透露信息后对“主神”的逆袭。

      《Take action》(未完)作者:灰羽唯。非人类生物的兑换。

      《无限之直死》(未完)作者:惘然居士。激光通道后门可以想办法破。(个人分析:想办法首先据未完同人小说这个后门是“连子弹都难以打破的合金大门”关门是通过某种机关。未完同人小说《无限道武者路》里用卡住的方式钢铁都会被卡断。所以如果用人力没法阻止门被关上。彻底破门方式只有在打开状态下直接用暴力卸下来。)

      《国家财产》(未完)作者:圆舞天涯。提到有套装组合属性空间袋。

      《无限恐怖之生死》(未完)作者:皇甫猫。普通及低级道具(不需支线剧情及较多奖励点。非高科技传说魔法类及娱乐选项中包括:生活用品饮食栏可强化内力中药材、游戏栏中的潜意识训练器、简化储物工具战术背包等。)的使用。

      《无限恐怖之追逐》(未完)作者:东临碣石以观沧海。对于剧情人物的直线式交流及其对火焰女皇一类劝降。在恐怖片中的经历可回放并可得到改进意见。

      《无限道武者路》(未完)作者:饥饿2006。自行训练及其领悟的优势。主神空间个人房间内部设置及其高科技虚拟真实训练系统的应用。普通高科技比如电脑类联网软件的兑换。

      还有更多同人作品例如《无限恐怖之职业炮灰》作者:泥蛋黄;《技术宅的无限旅行笔记》(未完)作者:天然自然大一统;等。偏重对道具技能的各种应用我没有都列出来毕竟没有真实科学依据。我统计目前标志正文已完结的无限恐怖同人已达22篇,未完结的同人30篇以上,还不包括我没看到的。基本延用无限恐怖设置无限流也在至少30篇以上。除此之外还有类似无限恐怖境遇无限流的作品。
note 作者有话说
第1章 个人总结。

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