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3、【第一次】的乙女ADV! ...

  •   好的,上回咱说到PSP+荼荼丸助我入GAL,然而第一次接触乙女向adv,其实也是在有了PSP以后,而且似乎是在PSP3000出了后,咱下到了【D3】公司的一个乙女向养成游戏系列:《猫之俱乐部》的第一作《最后的伴侣》。嘛,因为第一次玩,只记得拿着PSP看着一群帅锅们对着你柔情脉脉地微笑,然后我就,啊,花痴了。
      我至今记得很清楚,第一次玩猫之俱乐部时我滴小心脏跳啊跳,真的是身临其境,不过随着这么一直一直玩,如今看着乙女游戏是完全和看到教科书没啥大区别了。
      来看看这部游戏吧,应该说,画风至今也不算差,声优阵容也算是挺不错的了,最有趣的还算是游戏的背景设定。和一贯的校园风及古风为多数题材的游戏不同,这部游戏是以牛郎店为背景,就算到了现在,似乎也没有和这个系列一样的题材了。女主因为某天遇见一个男子,随即就招待她去了一家猫之俱乐部的牛郎店。进了店之后你可以从众男主中指名一人陪你喝酒聊天,点不一样价格的酒水也有不一样的待遇,除此之外,多次点名可以增加好感度,有时买礼物送给你的牛郎也是必不可少的,就这样一直砸钱,之后就可以不在店里也碰上你的牛郎,触发事件,然后嗯哼哼,happy end。
      其实初次玩乙女ADV就是《猫之俱乐部》会很有挑战性,因为这游戏并不是纯文本游戏,而是有周期制的养成,和纯文本不同,倘若在一定期限内部触发一些事件或是数值不达到某一标准是无法达成GE的,结果我还是在网上查到一大片大片的攻略,按着攻略才成功的,GE真心来之不易啊。

      这部游戏就介绍到此,除此以外,我还想列举一些我玩到至今觉得很不错的乙女游戏。
      首先,作为乙女游戏的前辈,也可以说是始祖公司的光荣公司,其实他们家的三部曲系列我并没有玩过多少,毕竟因为都动画化了,我看过了,就没有再想去玩游戏的冲动,所以至今只玩过他们公司的《遥远的时空中4》,不过就这一部,足足够我回味个几年。我可以说,4确实是整个【遥远】系列最好的一部。
      我是所有人的线路都呕心沥血地打通了,其实最令我心伤的果然是葛城忍人线,没想到中原叔到现在还能配出个如此纤细如花的美少年,当年第一次看的葛城就觉得哇这人一张男主脸!(嘛,虽然男主不是他),可是那么多男的,最后只有他便当啊!!!为什么会这样,不是happy end!么,结果就算大团圆还我一个葛城的true end我还是被狠狠地虐了一把,话说就用把刀何必呢,换个武器会屎么= =总之他是我至今玩过的所有乙女游戏男角色中唯一的痛,最残念的角色!
      接着是现在排于乙女首位的IDEA FACTORY,这个公司估计没有人会生疏,《薄樱鬼》、《绯色欠片》两大镇宝先后动画化,如今连近年最成为话题的《amnesia》也动画化了,几乎每个季度都要出三四部乙女游戏,可是说是现在最给力的乙女游戏公司。然而,第一次接触这个公司的契机,是一部叫《跨越真实》的有RPG模式的乙女游戏。这部游戏起初是PS2平台的,不过咱那是莫有PS2,所以直到一直到PSP平台才被我玩到的。其实这部游戏的画师在这部前还有一部,相信这部大家更加耳熟能详,《乙女的恋革命》,就一个真.女猪减肥泡男人的故事。
      在那之后游戏又层出不穷,能令我比较满意的几部,《华丽一族》、《二世之约》、《神明女友》和《amnesia》,这四部不管从人设画风还是剧情内容都是很不错的,当然薄樱鬼和绯色欠片就不再说了,另外最近十分热潮的两部和【rejet】公司合作两部哥特风禁断黑暗向乙女游戏《月华缭乱》、《黑狼传说》,这两部游戏的人设立绘真的是华丽到闪瞎了狗眼 ,不过具体剧情总感觉还是有些薄弱之处。
      紧接着是作为比较有潜力的乙女游戏公司,QUINROSE,怎么说呢,这个公司的爱丽丝系列应该没有人会陌生,最近的妖鬼系列也是越来越火,不过我对于这个公司的游戏可以给予这样的评价:奇幻的背景+牛逼的女主+崩坏的CG,但是结局总是来得相当的仓促,或者不明不白,而且每一个游戏的攻略方式永远都是不停地去你想要攻略的那个对象出现的地方,感觉自由度很低,玩游戏时很压抑。不过不得不说Q社公司的设定总之十分新颖,和O社一个大不同就是女主不再是被男主保护的圣母形象,而是时而幽默又能干的女尊形象。
      除了上述三个公司以外,最近咱发现karin公司出品的乙女游戏也越来越多,而且大多是具有鲜艳的色彩,萌系的人设和童话式的游戏背景,剧情也是跌宕起伏惊心动魄,应该说,这会是一个新崛起的潜力股。
      最后想提一提最近新转型的拓洋公司,我虽然没有玩过以前的老作品,不过就转型后的《死神与少女》、《少女的恋心》两部作品都是清新淡雅的风格着实吸引到了我的眼球,而且在轻松的游戏之后,还孕育着一些更深刻的内涵和道理,也可以说,这是拓洋公司一大特色之一,比起商业化的O社来说,拓洋公司的游戏更令人感觉是良心作。

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