晋江文学城
下一章   目录  设置

1、第1章 ...

  •   恩,夜深人静,我也就想随便说说话唠一把,所以其实作者姑娘你不用把这个看成是一个评。
    应该先感谢姑娘给我带来一个如此美妙的故事,它让我从头期待到结束,并且期待更多。说真的很难在JJ看到这样一篇以冒险为主线的故事,当然水到渠成的爱情也令我满意,大概是年纪到了,对小萝莉们的爱恨情仇已经不感兴趣了吧哈哈XD
    我去年玩过一小阵子WOW,不过级别不高,血精灵和人类法师都有接触,所以对魔兽里面的种族和职业有一定的了解,但是不管是世界背景、任务、或者知名NPC就一头雾水了,当时只是秉着随便转转的心态嘛,不过一些可能WOWer才能理解的小笑话,我大约也是能看懂的,比如那句“剥掉精灵皮,其实你是几个侏儒在玩排排站吧”就让我笑了好多天,哈哈XD
    恩,想一次乐一次。所以本文我完全是当成一个玄幻故事来看的。
    就整个故事的情节来看,我更喜欢前两部。
    第一部胜在情节,从作者笔下窥视到的冰山一脚让我对这个任务链很感兴趣,大约也正是因为以任务链为蓝图进行发散,整个情节比较有看头。我这里说的是透过现象看本质,就描写上第一部确实相对生涩一些,节奏把握也不够,不过暂且按下不表。
    第二部胜在感情,虽然是作者自己的原创情节,但是整部对人物心里的把握比较到位。虽然情节主线简单明了,并不复杂,但是作者掌握住了人物心理,以此控住了节奏,让我有一种人物活起来的感觉,他们也不再是一个名字或者代号。其实在我看来这是作者写得最顺畅的章节,可能是因为少了游戏本身的制约,有一种如鱼得水的感觉,笑XD。
    第三部是一个转折,有任务的蓝图在,所以作者似乎又回到了第一部时候的状态,自己的步调被扰乱了,让我一度不能适应。
    我思考过为什么但凡涉及到任务蓝图的就会让我有一种节奏混乱的感觉,提供一个我的猜测:WOW的世界系统设定庞大,这些任务链牵扯千丝万缕,构架太大。
    只描写说一部分?不,无法描绘。
    那就面面俱到?但又战线太长,牵一发而动全身,在游戏里跑地图做任务只是分分钟的对话,而在小说中把它单独提出来就大不相同了。
    先来梳理一下第三部的内容:
    ①背景衔接三章,三个事件:准备工作(如万用帐篷),途中遇见炸弹小地精(男女主互动1),抵达目的地A(背景介绍和互动2)
    ②任务步骤1八章,(起因)男人被绑架了,(发展)救回大部分人,(衔接)潜伏去救男主,(高潮)获得胜利,任务转向步骤2
    ③任务步骤2三章,驯龙,驯龙赛,最后半章情节衔接
    ④男主过去五章,主要是梦境部分,最后情感互动
    ⑤衔接场景二章,男女主互动,配方,以及引出任务步骤3
    ⑥任务步骤3三章,先是女主单独行动,接下来男主英雄救美,顺便终于告白了
    ⑦任务步骤4七章,基本上就是探险探险探险,我不想总结了。
    ⑧拉灯结尾一章,不管是剧情还是肉全部拉灯。
    好了,整理完毕。
    你看,WOW庞大的任务系统来了,任务1和任务4是这一次的任务主线,花费的笔墨较多,并且主要以剧情和探险为主。任务2和任务3基本是以任务开头,以感情升温为结尾,两者皆有服务。当然还有衔接场景,主要就是为感情服务了,顺便说明一些任务的前因后果。
    如果拿第三部和前两部比较的话,就会明显发现,在情节的构成上第三部和第一部有异曲同工之妙——整体框架很复杂,场景变化相对较多,任务场景描绘不少,人物感情却又不愿放手。
    很好,说了这么多废话,我的目的也终于明确起来了。
    姑娘,你是在用一个星球的资源去构建银河啊喂!
    用9W字描写的一个任务链,随便就能分成4个部分,还不算上背景介绍和单纯的感情互动章节。看看上面的8个小标题,光转场就能让主角辛苦的过劳死啊!
    如此庞大的任务框架既想任务精彩,又想感情自然,每一章都被作者想要表述的东西塞的满满的,读者会告诉你感觉不会再爱了……我以为还是要适当做一下取舍,要么就多花笔墨,要么捏,就只能任务感情二选一了咯。
    比较起来,那些主要表达感情的添加情节,相对较为顺畅,但是任务环节嘛……战斗场景确实难以描绘,特别是要跟着计划走,中间少了感情做缓冲剂,难免会看着觉得有些枯燥。
    常有人说要善于把握住行文的节奏,取舍表达的重心,至于具体怎么做,我觉得我也无法给出建议,姑娘还是自己多琢磨吧。只不过希望不要被游戏既定事实给局限住了思维,被套死的思维会拖住脚步的哟。
    但是!最后的、不得不提的但是!
    尼玛啊,最重要的,最大的败笔是,那些作者认为不重要的后续情节,居然!通!通!变!成!系统公告啊啊啊啊啊!!!
    (捂脸)我对每一部的最后一章都想表达极度的不满,肉就算了,居然情节也能拉灯……就跟游戏玩到一半就系统维护一样,让我的阅读总是产生强烈的、难以排斥的断层感,这种苦逼的心情,真是血泪史。
    第四部……〒▽〒
    第四部就更加悲剧了,说烂尾也不为过吧?这一回作者在整个故事上给我拉灯了。我真的真的真的真的好难过好难过好难过……(回音)好想敲开作者的脑袋看一看原定的计划什么的(血腥)……
    对不起,血槽已空,我需要复活。
    对于一个情结控、设定控而言,写到这里我觉得我的废话已经写完了大半。接下来的只属于瞎说范畴ヽ(〃v〃)ノ想到哪,说到哪。
    ①我想表达我对鲁瑞德森森的厚爱——“他突然伸手取下自己的头部,放在胸前,夸张的鞠了一躬,‘日安,我是鲁瑞德。’”从这一刻起,我就萌上了这个小骷髅。特别是关于“武器藏在哪里”的这个命题,我真的在火车上思考了好一会,到底是空间袋呢,还是真的藏在腹部。好嘛,虽然理智上觉得是空间袋,但是真的藏在腹部什么好萌呀╰( ̄▽ ̄)╮顺便,提及这个人物,除了要表达森森的爱意之外,也想问问,姑娘你有没有觉得你忘记了什么?没错!就是鲁瑞德的后续情况啊!还给萨萨里安了?我不记得有看到诸如此类的交代。
    关于配角的命题,我跟朋友聊了聊。个人觉得,小说中需要让配角(注意不是龙套)也有时间线,比如他们的过去,现在,以及未来,一个简单的提及而不是消失,比如蕾瑞莎是作者描述的比较成功的。像鲁瑞德这样的,还有去送信没有消息了的伯尼信送的怎么样了,拿了法术笔记就再也没有出现过精灵法师有没有找女主麻烦,欺骗了女主的维库女人什么的……这类推动情节发展的配角在文中挺多,姑娘却并没有一一交代。当然一一交代有时候会显得过于繁琐,也并不是每一个配角都需要一个交代,有时候说某个角色去哪了就再也没有消息也是一种交代;若不交代,则要小心会引起读者的断层感。让整个故事都跟着主角的时间线有变化、有成长,我认为是必不可少的。顺便,朋友说,类似于很久之后在某个角落不经意的听见某人消息的这类写法,也很普遍,塑造的好的话也是很带感滴。
    ②既然提及配角,也想顺便说说龙套。整个文里面最大的龙套我以为是“暴风城”。作为WOWer而言,听见关于这个城镇的描述会有一种亲切感,但是实际上在全文数次被提起的暴风城是否真的有必要呢?因为我更多的以奇幻角度出发,所以大约和姑娘你有不一样的感官吧。
    把视线调向第三章看头看看吧。前面两个段落分别说的是暴风城和军情七处,主要目的我以为是引出男主的身份以及任务。打一个类比,暴风城是华盛顿,首领马迪亚斯肖尔是奥巴马,这种高高在上的别国元首跟国内小市民真的有半毛钱关系?换做是我,镜头的聚焦点会去掉马迪亚斯肖尔的一切正面描写,留下案桌上的文件,和一个声音足以。
    ③我还是挺喜欢精灵的,很聪明、又总是一本正经的样子,偶尔坏坏的,会开一个小玩笑,为了说服女主也曾苦恼要怎么打感情牌。虽然已经不记得精灵第一次开玩笑是在哪了,但是当时我可是大吃一惊,哈哈XD到了文章后期,可能是和女主关系越来越亲密,精灵的整体感觉又生动了不少,我个人比较喜欢这种行文中的变化。
    女主捏,没有什么突出的表现,平平凡凡,但是让我觉得很亲切和真实,比如偶尔会刷个小性子,偶尔花痴一把,对待朋友的背叛的反应不矫揉造作,也会对不公平的事件义愤填膺,对对精灵产生依赖感的自己悄悄鄙视……哈哈,不想觉得没什么,仔细想起来还真有不少可说的。
    不别树一帜,但我喜欢这种亲切的人物塑造。
    回过头去看看自己写了些什么,顿时有一种脱缰的神兽在草原上狂奔的错觉……_(:з)∠)_
    不管怎么样,已经完成的就让它过去吧,期待新文我们再见咯~

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>