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7、修炼 ...

  •   顾一切断了临时密语,然后乖乖地换上了孤烟的身份升级去了。其实在乱世,升级并不是变强的唯一途径,有的人升级慢,但是悟性高、属性高或者是武功、招式这类的强,那么即使低级也能打败高级,但是升级虽然不是变强的唯一途径,但却是变强最必要的辅助!因为职业。
      《乱世》中有系统职业系,霸刀系、神弓系、法杖系、羽扇系、重剑系。但是职业系只是系,这一些系下面的职业才是别的游戏中正式的职业,目前乱世中已有的职业有战士、刺客、天师、医仙、弓魂、猎手、力士,而乱世这款游戏,职业却是可以玩家自行创建的。但却有非常严格的规定才可通过系统的审核,具体什么规定不知道,因为目前没人自创出职业,只有系统自带的职业。许多人说自创职业首先不了解要怎么自创,游戏公司没给出详细资料,再者估计是非常困难,所以很多人都只是选择了游戏已有的自带职业。
      乱世的职业系并没有技能所属,只有正式的职业才有技能所属。职业系的作用只是归类,比如霸刀系下有力士与战士,而且霸刀系所属的职业血量会增加,但速度会减少,并且是近战职业。然而,如果一个玩家自创了职业,系统会自动评定并且划分此自创职业所属的职业系,划分后,相应的效果也会附上。
      而《乱世》中,自由度是非常地高,因为在这个世界中,游戏公司想还原更多的真实给玩家,让玩家能够觉得身在乱世中一样。所以,游戏有非常多玩家可自创的东西。比如刚刚说的职业可自创,家族、帮会可自创,这个很多游戏都可以,国家也可以自创。乱世中最大的特色是什么?就是各国鼎立局势紧张的情景。所以除了目前游戏中的两大国风国和云国之外,玩家有能力也可以在自建自己的国家,而已经存在于游戏中的风国和云国玩家也可以篡位夺国。这也是游戏公测前所以玩家都非常期待的全息国战系统,键盘网游的国战城战什么的都能让众多玩家热血沸腾,全息的国战,怎能让人不期待?
      除了这些,装备可自创,技能,也就是游戏中的招式功夫都可以自创。游戏自带的职业技能不像键盘网游可以通过技能训练师学习,《乱世》的技能招式只能通过法宝学习,通俗点说就是键盘网游的技能书。而且是所有技能都只能通过法宝学习,不论小技能还是大技能。至于法宝怎么来……法宝哪里都可能来,副本、野外怪物、世界boss、NPC、任务、造武器的时候、采药的时候,更或者是路上捡……如果运气好的话,路上见到金子这种坑爹的事情也不是不可能的哦!
      10级的时候才可以去主城选择职业,选择了什么职业就代表了选择该职业对应的职业系,所以属性会有所变化,这里也说一下《乱世》的人物版面吧。
      《乱世》的人物面板并不复杂,主要分成3项:属性、悟性、魅力。属性包括攻击、血量、防御和速度,而悟性和魅力都是自成一项。《乱世》中的攻击防御都没有分物防魔防,直接用一项表示,这样的目的在于更能体现大家的实力,因为属性越多越复杂,就说明除了实力之外还有更多的条件影响强或弱。顾一以前的游戏就有暴击、法攻、物攻这样的分类,这样分的话,如果一个玩家走纯暴击路线,就算攻击低于同等级的玩家,但却会比一般的玩家强。所以《乱世》这款游戏的重点并不在于属性面板,当然,如果你是土豪,一样可以把属性面板堆得比天还高,只要你有钱堆。
      《乱世》实力的体现虽然主要的比并不是属性面板,但属性面板却是必不可少的。而悟性才是真正最重要的东西,其实更直观地说,武功技能对玩家强弱的影响更大。想想看,你几万的血和一个只有一万血的人打架,但是人家有个吸血的技能或者封魔的技能,你一样束手无策。但是前面也说了,属性面板并不是最重要的,却必不可少。如果你的技能武功已经到了一定的程度,你再去堆一下属性面板,那么就会强上加强。
      而悟性就是和技能武功有直接关系的东西。悟性越高,技能升级越快,并且学习技能的概率越高,自创技能成功的概率也越高。而魅力其实与属性面板和技能都有关联,魅力越高得到稀有法宝的几率越高,魅力越高,得到极品装备的几率也越高,魅力越高,接到稀有任务的几率也会越高。法宝就是技能书一类的东西,自创技能成功后,便可以自己制作自创技能的法宝,然后卖出去。
      《乱世》的装备系统也非常简单,和一般游戏并无太大差别,而技能武功系统就复杂了一点,毕竟《乱世》中的技能是非常重要的。技能可以升级,但必须要进行修炼,所以《乱世》中许许多多的玩家每天游戏中的生活就是不停地修炼,不停地变强。技能升级需要熟练度,技能等级最高是10级,虽然只有10级,但是技能的修炼,一级都需要修炼非常久,而且每级所需熟练度逐步递增。
      《乱世》中前10级升级并不难,所以顾一很快就出了新手村。那些网游小说中的什么主角在新手村能接到各种稀有任务其实都是扯淡吧!反正顾一在新手村多荡了好一会都没发现有什么特别的任务,而且她还用上了小说中的各种询问法,每个NPC都问候了一遍,连各种不起眼的NPC都被她扒拉出来问候了。
      到了10级出新手村,就要选择去往的主城,因为目前《乱世》中只有两个主城,一个隶属风国的主城风城,和另一个隶属云国的主城云城。出了新手村,去了哪个主城就代表你选择了哪一边的阵营。到时候国战如果参与就必须和敌对国家的人打架了,而一般网游中的那些什么同阵营同国家内不允许强P,在《乱世》中是不存在的。《乱世》之所以为乱世,就是为了让玩家体验乱世中的感觉,乱世中可不会有什么系统保护你同阵营不会互相残杀,内乱什么的,自乱阵脚什么的都是存在的。只不过同国家同阵营之间的强P不会那么多也不会那么激烈罢了。反正在《乱世》这款游戏中,就没有什么系统保护的东西,来玩这游戏很多人都说,就等于被系统放养了,在这里能混下去并且攀上巅峰的才是霸主。
      当然了,如果你有能力自成一国,那么你的国家由你做主,你不允许同国强P,你有能力彻底阻止的,有能力让国内所有人都听你的,或者有能力管理好的,那一样是可以实现这种人为的“系统保护”。因为乱世中,能够庇护你的只有自己,或者别人,可没有什么系统大神这种东西啊!因而,顾一曾感叹过游戏公司其实是多么聪明啊!打着还原真实乱世的旗号,不作任何系统保护的措施,让所有玩家自生自灭,这样以来,争强的人会更多,玩家的自我保护意识也会越来越强。总而言之,想要变强想要攀高峰的人多,那么少数玩家会选择艰难的自我修炼道路,多数玩家玩个游戏而已,没必要让自己这么辛苦,本着开心就好的心就这么把钱扔进游戏里面了。想想现在《乱世》有多少玩家,而未来又会注入多少玩家,到时候就是游戏中所有玩家一人丢一块钱进去,那都是一个庞大的数字啊!
      顾一果断地选择了和苏如念一样的国家——云国。苏如念的职业是天师,小葵的职业是个奶妈医仙。而她们都让顾一选抗的职业,比如力士或者战士。可是顾一却不喜欢那种一直要引着怪物仇恨还得硬抗着各种攻击的职业,所以顾一决定选择速度快的职业,而且是整个《乱世》唯一没有被列入职业系的刺客。官方并没有解释为什么没有把刺客归入职业系,但没有归入职业系,那么某些职业系增加的属性就无法享受,当然某些职业系的弱点也不会有。弓魂、猎手归进了神功系,天师是法杖系,医仙是羽扇系,力士和战士是霸道系,猎手和战士还能选择重剑系。游戏中目前的七大职业,只有猎手和战士是可以选择职业系的,但选择了之后不可改变,而刺客是唯一没有职业系的职业。
note 作者有话说
第7章 修炼

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