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5、猎人世界之新手上路篇(四 ...

  •   猎人世界之新手上路篇(四):
      生活技能:
      除却主要用于战斗的念类技能,游戏中还设有“生活技能”,生活技能会给予玩家特定的能力,对玩家的活动产生支援作用。在进行不同剧情,攻略不同角色的时候,生活技能,会产生意想不到的效果。
      生活技能依靠熟练度升级,举个栗子,如果玩家经常自己加工找到的食材,那么烹饪技能的熟练度就会上升,即使一开始常常做坏料理也没关系,,等级总会慢慢升上来不同的生活技能发动条件也是截然不同的。
      烹饪:
      发动条件为,身上携带有“食谱”“食材”类道具和佐料、厨具道具,食材和佐料符合食谱的记载。玩家必须处于“自己家(出生时的所在)”“自己的房子(之后购买)”或是“野外”的场景中。
      流星街任何场所都算“野外”,但是一旦烹饪成功,有可能为了抢食物触发战斗。
      发动方式为,任何时候,发动指令结束的空窗期,点开技能栏,选择“烹饪”,如果符合发动条件就会发生,成功的话增加熟练度5,失败为3。成功之后会取得“自己手制的料理XXX”,失败则是“地狱料理XXX”。角色每天有5次烹饪机会,每烹饪一次扣除5点耐力值。
      影响:参加1999年猎人考试,如果烹饪值高,可能会直接通过门琪的考试。一部分角色收到优质料理作为礼物,会快速提高好感度(基裘、桀诺、尼特罗会长、比斯姬、小杰、雷欧力、窝金、富兰克林、金、派克诺妲、芬克斯)。

      裁缝:
      发动条件为,身上携带“针线包”“各色布料”“服装设计图”,玩家必须处于“自己家(出生时的所在)”“自己的房子(之后购买)”“服装店”三种场景。
      发动方式,发动效果同烹饪。
      影响:中期能学会编织和刺绣,除了一般衣物,还可以制作皮包、手帕、围巾等等,一部分角色收到这些手工制品作为礼物,会快速提高好感度(基裘、比斯姬、雷欧力、酷拉皮卡、金、凯特、玛奇、飞坦)。玩家也可以“改造道具特性”,将原本只具备装饰作用的衣物(装扮类),改造得适合战斗(武防类)。

      阅读:
      你没看错,阅读也是一项生活技能。
      发动条件为,在城市地图上,使用“四处逛逛”指令,做完了计划内的事情后,点开技能栏,可以看见“阅读”在发光,点击“阅读”出现选项“要去图书馆看会儿书吗?”点击“是”则进入图书馆场景。
      不存在失败的可能,读一本就增加五点熟练度,同时减少3点耐力。
      影响:得到事物更加全面详尽的情报,这一点可以在“冒险笔记”的记载上看出来,举个栗子,玩家触发事件,参加某个晚宴,在这场宴会上主人展示了一颗宝石。
      阅读等级低,冒险笔记的记载就是“看到了一颗很漂亮的宝石”,而高等级的阅读,记载这颗宝石的出处、历史会非常详尽,如果兼具高等级的“鉴定”,也许会发现宝石是假的,事件得到进一步延伸也说不一定。高的阅读等级,甚至能改变角色的说话方式,即使不需要额外赠礼,也能在相识之后提高一些角色的好感度上升率(团长、侠客、酷拉皮卡、凯特、金)
      如果持有猎人证,高阅读的玩家有可能会被尼特罗会长拜托帮助协会进行资料整理工作,如果是旅团成员,则可能被团长要求“帮侠客的忙”,均会取得丰厚酬劳以及提高角色好感度。

      鉴定:
      发动条件为,身上携带道具“放大镜”,并且背包里有介绍字体发灰的物品,比如“看上去很旧的戒指”,发动场景没有限制,一天五次,每次减少3点耐力。
      发动方式为,任何时候,发动指令结束的空窗期,点开技能栏,选择“鉴定”,如果符合发动条件就会发生,成功的话增加熟练度5,失败为3。成功之后字体变为正常的黑色,这件道具会显现出它真正的名字并被放入正确的背包格内(可能是好东西,可能是垃圾,越垃圾越能够被鉴定出来)
      当鉴定失败,玩家无法第二次鉴定同一件物品,这个时候可以将物品交给猎人协会情报站,花费一定金钱向寻宝猎人进行悬赏鉴定,过一段时间之后协会会跟玩家打电话,通知玩家“鉴定已完成”。
      注意:鉴定技能的等级在低于阅读技能5级的时候,进行“鉴定”可以获得双倍的熟练度。猎人协会会定期发布一些神秘物品信息,对自己的鉴定能力有自信的话可以试着鉴定赚钱,如果发现是好东西,还可以向原主人收购(当然你玩旅团线也可以直接上门去抢)。
      鉴定技能无法影响角色好感度。

      药草学:
      发动条件为,身上携带药草类道具(不是“增强xx的珍惜药草”,类似于“能止血的不明药草”“能提神的不明药草”)、碾钵、药瓶和《药草大全》,以及《简单药物制作》一类记载制药方法的书籍,发动场景为“自己家(出生时的所在)”“自己的房子(之后购买)”或是“野外”。
      发动方式为,任何时候,发动指令结束的空窗期,点开技能栏,选择“制药”,如果符合发动条件就会发生,成功的话增加熟练度5,失败为3。成功之后会取得“XXX药剂”,失败则是“作用不明的毒药”。角色每天有5次制药机会,每次扣除5点耐力值。
      影响:有的特定药物是只有通过玩家手制才能取得的剧情道具(不会制药只好错过),一部分角色收到药物作为礼物,会快速提高好感度(席巴、窝金、信长、小杰、金、伊路米、西索、玛奇、雷欧力、芬克斯、飞坦)
      注意:窟卢塔族出身的玩家。可以在族中打听《窟卢塔族独门秘药》这本书,有许多了不起的实用药方。

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