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72、丧尸趣味 ...
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在读完夜长生《末日重生》这部网络玄幻小说之后,我觉得我已经碉堡了,这部属可以说是集电玩、社会学、科幻片、军事理论、中国古代风水学等等一系列的丧尸史诗级大作,括弧,后传。
关于丧尸题材,是从上世纪90年代之后CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,《生化危机》系列的第一款作品于1996年在Playstation和世嘉土星(SS)双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此Capcom分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》。里昂、艾达·王、比利·科恩等一系列游戏人物令人们耳熟能详。而之后不断升级的版本和越来越多的玩家,让大批编剧及导演看到其中的商机,以丧尸为题材的电影作品开始流行影坛。最终,在2002年由保罗·安德森执导拍摄的《Resident Evil 》正式登入荧幕,而在2003年这部在中国上映,更是掀起了一阵丧尸热潮。这部电影首周票房即破千万,而之后《Resident Evil》系列的电影票房更是逐年增加,在12年的《Resident Evil》上映后在全球狂揽2.1亿美元的票房,而“生化危机”这一题材也伴随着游戏与电影的双重宣传成为了社会上末日题材的代表之一。
夜长生《末日重生》这部丧尸小说是某一部小说的后传,而前传大概讲述的是:由于外太空陨石降入地球,而陨石上携带的不明病毒令世界上大多数普通人类都失去生命。但是,这些人并没有死去,而是变为丧尸袭击其他人,一旦和丧尸有过血液接触,就会被感染变为丧尸。而主人公苏含风在经过复杂的逃生经历后,终于悟出了在丧尸中能够提炼出血清,提升自己的属性技能,最终成为了一个杀人如麻的冷血杀手。
关于后传,作者并不是继续讲述末世后面的故事,而是让原主人公——苏含风重新回到灾难发生前的一刻,进而重新进行升级和奋斗。而故事的一开始并没有给予苏含风任何技能,但是却有前世的关于末世的记忆和获得技能的技巧。所以,苏含风的表现在末世前期人性还未泯灭的时候看来就是一个毫无同情心但能力高超的冷艳美女。但随着世界的不断恶化,人们渐渐的也丧失了人性,为了活命出卖自己身边的陌生人、朋友甚至亲人。
《末日重生》在其他人看来只是被人重新翻新了一下,只不过人物变得更牛逼了而已。但是,人们虽然嘴上这么说,可是,已经明明知道事件发生的经过而令别人再重新来过会让人觉得有一定的新奇,总是想看看之后变得更强的主人公会变得如何适应乱世的到来。正是抓住了这一点,这部小说才根据这个题材努力的发展之后应该发展的故事。
可是,作者翻新其他小说的内容却没有翻新到原来小说的内涵。可以这样说:现在的这部小说作者没有原来作者的一些能力。
曾经的作者很重视小说人物的能力里解释,这种内容大部分来源于电子游戏。而对于电玩的这一环节,本书作者却很少描述,就算有也只是“耗费了大半的冰异能瞬间补齐”“生命值也会不保”之类的话敷衍过去,从这一点可以看出,作者对于游戏来说没有自己该有的见解。在崇尚个人能力的网络小说领域内,没有过多添加这样的有关内容有时会让人感到很不舒服。
本书的作者致力于突出主人公人物形象,对于苏含风这个角色不惜耗费笔墨,突出描写,这样的手法让我们更清楚的认识到主人公在回到乱世后的淡然抉择。可是,过多的描写令作者忽略了对整个世界变化和人类对待事态的描写。这样的情况就像现在的《Resident Evil》系列电影一样,只是对于主人公精湛的武艺和对其杀敌时的描写。从而导致整部影片除了牛逼的特效画面没有更多令人咀嚼的价值。所以,应该在这部小说中加入更多对于其他线路的描写,这样会使得小说更加充实。
看网络小说的大多数都是在工作之间找到空闲的人们,所以,网络小说如果更多的追求单纯的武打场面而不去更快的发展故事剧情的话,没有人再会因为这部小说浪费更多的时间。
以上是我对夜长生老师《末日重生》的一些浅见。