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2、第二章 ...
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游戏一开始,是和一般网页游戏差不多的游戏背景介绍。
这游戏的背景是在一个中世纪的古堡,屏幕中先是出现古堡的外景,然后白色的字就啪啦啪啦浮现出来:
古巴德二十一年,民间出现了一个传说。
传说有一座被诅咒的古堡,凡是进入古堡者,必将遵守古堡的规则,分成对立的组织互相残杀,直至最后一人。
很久以后,不知是谁使用这套传说中的古堡规则创造了一个游戏,并在民间广泛流传,名曰——杀人游戏。
字幕渐渐消失,整个屏幕变得黯淡,最终变成一片黑暗。
陶晓柏等待了几秒,有些疑惑游戏为何还没开始,就见一点白光出现在屏幕中央,然后整个屏幕都被白光照亮,呈现出朦朦胧胧的一片白。
一秒过后,白光打着旋消失了,再次出现在游戏屏幕里的,是陶晓柏较为熟悉的画面。
这画面是啥呢?RPG!之所以说是较为熟悉,是因为这游戏的人物和背景看起来都偏向于西方中世纪,而陶晓柏是国产仙剑忠实粉,还玩过轩辕剑啊古剑奇谭啊,但不管是什么RPG,毫无疑问背景都是古风仙侠……
每一个少年都曾得过一种病好后会羞于见人的奇怪病症,它有一个响亮的名字,人称中二病!陶晓柏从小就迷仙侠,那时候几乎每天一本修仙or武侠小说,不看小说的时候就冷着脸“睥睨天下”,实在是找抽至极。
黑历史不能多提,回到正题。
陶晓柏对他看到的既熟悉又新鲜的画面很满意,就当是在玩RPG好了——这样想着的陶晓柏直接无视了左上角按ESC可跳过剧情的提示,认认真真地看了起来。
经验主义害死人!玩只有一丁点背景剧情的网游怎么能和仙剑奇侠传这种剧情NB得都改编成了电视剧的游戏比?陶晓柏看完剧情,满头雾水,愣是没搞懂这是些啥……话说,剧情有啥用?拖延进入游戏的时间消耗玩家的耐心吗?
看完剧情的陶晓柏很郁闷,对这款网游的评价度又下降了那么一点。