小贴士:有点儿长.....
好了下面我来解释一下
第一个出现的:你要怎么办?
【逃走】
【讲理】
【揍他】
这个选择题选二是对的,准确的说是可以开启支线,选了一的话不用说支线肯定错过了,系统就不会安排玩家在主线剧情开始前再介入鸣人的童年,但不管怎么说这只是个支线,错过了虽然很遗憾,但系统以后还是会安排玩家和鸣人相识的,只不过就不是青梅竹马了,好感也会加的少一点儿。
如果选了三的话,鸣人也不会出现,但是会给玩家加更多的攻击属性。
另外,这款游戏所有的支线基本都是由两到三个事件组成,有时会更多,全部完成的话才会有支线完成特别奖励,如果有一个事件没有完成错过了,那么就只会加好感值,不计入支线完成进度里,也不会有奖励了!
总而言之条件很苛刻的。
这一选项选了第二项【讲理】的话,鸣人就会出手帮忙,这时就有了下一个——
你要怎么办?
【逃走】
【站在一边讲道理让他们住手】
【上去帮忙】
这个选项其实二三项没有对错之分,选了二的话,不会加攻击但是会加气质,鸣人的好感度都是加五。当然,如果你手贱选了一的话,那这段支线剧情就到此为止,算是错过了。