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1、引子 ...

  •   <人间>是最近推出的网游,一开始就吸引了无数玩家.先不说那美轮美幻游戏画面,就说他不同以往的游戏方式就吸引了玩家心.
      这个游戏分成生活玩家和战斗型玩家,生活玩家可以不受生活玩家和战斗玩家的强制PK,可以选择6个生活技能,但升级的费用大,升级的速度慢;战斗玩家就很随意了,就是受到几个限制,一:不能PK生活玩家,二:只能学习3个基本的生活技能,只要你愿意,你可以随便PK战斗玩家,若赢了可以得到该玩家8%的经验,别看8%不算什么,但在这个吃经验像喝水的游戏里,8%的经验足以让人笑死了.
      所以在游戏里经常出现这种情况:同一个地图内一群战斗玩家在浴血奋战,不时冒出问候人家祖宗十八代的话,而不远处站着一群生活玩家一边采药一边玩味的看着在奋战的战斗玩家,还不时对人家的PK技术进行点评.惹得战斗玩家全部停下,一致对外,问候生活玩家一户口本,然后就是两种玩家赌上尊严的口水仗......
note 作者有话说
第1章 引子

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