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1、游戏设定 ...

  •   关于《如歌online》的设定
      一、基本设定
      拟真度99%,痛觉10%~65%,时间比1:6
      本游戏一切凭感觉,没有等级之分。
      种族是由阵营+初始元素组合成,有些种族后期可以进阶
      阵营分善良、中立、邪恶三种
      初始元素分三大种:神之元素(生命、自然、秩序)、人之元素(战术、侦查、魔法)、魔之元素(死亡、混乱、无序)
      善良阵营的种族包括:人族、妖族、矮人
      中立阵营的种族包括:灵族、天使、精灵
      邪恶阵营的种族包括:魔族、亡灵、暗灵
      初始职业是初期选择,后期可以通过学习其他元素进阶(除正好选择到副职外,其他职业只能进阶一次)
      职业分战士(剑士、武士、骑士)、术士(法师、牧师、其他)、吟游诗人(琴师、舞师)、射手(弓箭手、猎人)、潜行者(忍者、刺客、盗贼)五大种
      二、初始设定
      初进游戏是分两部分,基本设定和初始设定,有些人因为在现实职业特殊将转为高级设定。
      基本设定是选择痛觉、阵营、初始元素、职业。不可更改。
      初始设定是在选择好的种族之上更改外貌,发色可改,瞳色不可改。
      种族-幅度-—瞳色(已定)
      人族:±35%—同自己的
      妖族:±30%—黑、淡金、淡红
      矮人:±15%—同自己的
      精灵:±50%—绿(风)、蓝(水)、红(火)、紫(雷)、黄(土)、银(光)
      灵族:±35%—黑
      天使:±40%—天蓝
      魔族:±30%—红→紫渐进(依魔力值)
      亡灵:±15%—鬼火
      暗灵:±50%—暗绿(风)、暗蓝(水)、暗红(火)、暗紫(雷)、暗黄(土)、黑(暗)
      三、现实设定
      背景:公元2163年,应洛家第七任家主洛云生之意开发出来的一款大型拟真游戏风靡全球。游戏刚刚发行时,一场阴谋在全世界悄然展开,世界被分成三大阵营,以死灰复燃的N党为首的反动派、以几大强国为首的世界联盟和以洛家为首的中立方,大部分人为了不参与进这场战争中,而选择了这款游戏。
note 作者有话说
第1章 游戏设定

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